Jim Curtin a parlé des forces de son équipe dans «Transitions in the Modern Game» lors de la session finale de la Convention 2021 des entraîneurs de football United, le 15 janvier.

Soutenu par des statistiques et une analyse vidéo, Curtin a partagé une présentation perspicace avec le public virtuel des entraîneurs sur le développement du jeu de transition de l’Union, l’une de ses améliorations les plus importantes au cours des trois dernières saisons.

En repensant à une année 2020 incroyable au cours de laquelle l’Union a remporté pour la première fois le Bouclier des supporters, plusieurs objectifs me viennent à l’esprit. Presque tous les buts de Sergio Santos, y compris son doublé contre Sporting Kansas City et deux de ses trois contre Toronto FC, Le but de contre-attaque de Kacper Przybylko contre l’Inter Miami et les buts d’Anthony Fontana et d’Alejandro Bedoya contre le FC Cincinnati, qui ont tous, entre autres, été présentés dans la présentation de Curtin comme preuve que le match de transition cliquait.

Mais certains entraîneurs peuvent se demander comment une équipe atteint ce point de succès ciblé et dans quelle mesure ces types d’objectifs peuvent-ils être entraînés?

Alors que les entraîneurs peuvent se concentrer sur la possession, la défense tactique et les coups francs, car tous ont une influence sur le résultat des matchs, Curtin a plaidé pour les transitions offensives et défensives comme des qualités distinctives qui ont fait la différence dans son équipe vainqueur du titre.

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«Les transitions sont quelque chose que vous pouvez entraîner tous les jours à l’entraînement», dit-il. «Je me fiche que ce soit avec des enfants de quatre ans ou avec des professionnels.»

Pour prouver son point, Curtin a affiché un graphique qui montrait la séparation significative de l’Union du reste de la ligue dans le différentiel de buts de transition, avec une majorité des équipes éliminatoires dans le positif et de nombreuses équipes non éliminatoires dans la négative.

Comme preuve supplémentaire, Curtin a montré un autre graphique des buts de jeu ouverts de l’Union par match des saisons 2018 à 2020. Depuis 2018, l’Union est passée de 1,09 but en jeu ouvert par match à 1,44 but en jeu ouvert par match. La hausse de 0,43 but ouvert par match en moins de quatre passes et huit secondes à 0,81 en 2020 est encore plus spectaculaire, ce qui double presque la production de transition de l’équipe et bien au-dessus de la moyenne MLS.

Mais selon Curtin, une approche forte des transitions commence par l’identification des principes clés du jeu qui devraient devenir uniformes et habituels dans toute l’équipe. Avec l’utilisation de la technologie, ces principes peuvent être identifiés et mesurés, puis structurés en sessions de formation afin que les comportements deviennent automatiques sur le terrain. Quelque chose d’unique que les entraîneurs doivent comprendre est que sur les trois catégories de principes de jeu de transition identifiés par Curtin lors de la séance, trois d’entre elles sont sans ballon, ce qui est en corrélation avec le temps que les joueurs passent pendant un match à prendre des positions par opposition à avoir le ballon. Les principes n’apparaissent pas sur le terrain par accident, mais à travers une articulation de méthodes d’entraînement soutenues tout au long de plusieurs sessions dans une saison, et Curtin a partagé son plan pour construire ces comportements.

Principes du jeu

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5 contre 2
Au début d’une séance d’entraînement d’une journée de transition, le syndicat commence par un match 5 contre 2 avec une pression et un mouvement intenses appelé «Rondo». Beaucoup d’entre nous ont vu les innombrables vidéos de Messi, Ronaldo, Neymar, Mbappe ou d’autres joueurs utilisant des mouvements astucieux ou des noix de muscade pour embarrasser leurs coéquipiers pendant les matchs de Rondo. Les jeux d’avantage des nombres peuvent aider à créer des touches rapides et à créer une atmosphère amusante en mettant l’accent sur l’expression de soi, mais pour l’Union, les Rondos servent un objectif plus large. «Nous voulons que nos gars soient à l’aise d’être mal à l’aise», a déclaré Curtin.

L’exercice 5 vs 2 est un 5 vs 5 structuré mais avec un 2 vs 2 à l’intérieur d’un petit hexagone avec environ six à huit mètres de chaque côté. Avec deux équipes de cinq, trois joueurs extérieurs de l’équipe attaquante sont en direct tandis que les trois joueurs extérieurs de l’équipe en défense sont inactifs, anticipant un roulement pour entrer rapidement en jeu. Lorsque les joueurs en défense gagnent le ballon, l’équipe passe à l’attaque et les joueurs extérieurs passent d’inactifs à actifs et vice versa, donc à tout moment, il y a toujours un avantage numérique avec les joueurs du milieu faisant la plupart du travail. Après environ une minute, les joueurs à l’intérieur tournent et le jeu continue. Curtin dit que le jeu crée beaucoup de chiffres d’affaires et d’erreurs, ce qui est bien car il crée un taux de répétition élevé. Le 5 contre 2 atteint tous les principes et progresse facilement à mesure que les jeux prennent de l’ampleur au cours de la session.

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Jeu de contre-presse
Dans ce jeu, Curtin crée deux grilles 17×24 avec un canal central entre et trois objectifs de canal. Le jeu compte trois équipes de sept joueurs, deux équipes occupant chaque grille et la troisième équipe commençant dans le canal. Lorsqu’un entraîneur passe un ballon dans une grille, l’équipe défensive envoie quatre joueurs contre-presser tandis que deux restent pour bloquer les buts du canal. Un joueur s’assoit, il y a donc toujours un objectif de canal ouvert.

Les équipes jouent dans des positions spécifiques afin que les arrières soient là où ils seraient par rapport à un match avec des milieux de terrain et des attaquants se rapprochant des objectifs du canal. L’équipe attaquante doit effectuer huit passes dans la grille pour débloquer les objectifs du canal, en essayant de jouer à travers le but à l’équipe de l’autre côté. Si les quatre défensifs remportent le ballon, ils peuvent contrer un but situé à vingt à trente mètres de la grille, ce qui entraîne une transition rapide où les sept doivent essayer de récupérer le ballon. Si les sept attaquants récupèrent le ballon, le jeu passe à nouveau, et les sept offensifs doivent à nouveau relier les huit passes dans la grille.

Si l’équipe offensive connecte huit passes et est capable de marquer via le canal, les quatre défensifs doivent faire la transition vers la nouvelle grille et réorganiser ses joueurs. Si l’équipe défensive remporte le ballon et marque, le dépossédé attaquant sept transitions dans l’équipe défensive et doit organiser ses joueurs et défendre la grille opposée. Chaque rafale compétitive varie de 45 secondes à une minute, gardant le niveau d’énergie élevé et la défense frénétique.

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4 vs 2 en 5 vs 3 en 7 vs 7
Dans ce jeu, Curtin met en place deux zones de jeu adjacentes, un terrain condensé 7 contre 7 et une grille étendue 4 contre 2. Trois buts sont utilisés avec des gardiens de but dans chaque but, et deux équipes jouent à la fois avec la troisième équipe au repos.

Le jeu commence avec quatre joueurs attaquant deux au but dans la plus petite grille. L’attaque doit être rapide, pas plus de dix secondes, et si l’équipe attaquante tarde, un entraîneur jouera un ballon dans le champ 7 contre 7 pour commencer la séquence suivante. Si le ballon sort des limites du terrain, qu’un but est marqué ou que les deux défensifs gagnent le ballon, le jeu passe dans le champ plus large.

A partir du 4 contre 2, les quatre attaquants effectueront un sprint de récupération, rejoignant leurs trois coéquipiers sur le champ suivant qui défendent désormais le 5 contre 3 tandis que les deux défenseurs se lient avec leurs cinq coéquipiers qui sont désormais en attaque. La nouvelle équipe attaquante aura un court laps de temps avec un avantage de 5 contre 3 numéros jusqu’à ce que les joueurs de la grille 4 contre 2 récupèrent, donc l’accent est mis sur les principes de transition offensive et défensive jusqu’à ce que le jeu devienne un 7 contre 7. Le 7 contre 7. 7 peut continuer jusqu’à trois minutes, en gardant le rythme intense et l’action chaotique. Curtin a de nouveau souligné qu’il y a des rotations multiples, ce qui entraîne une forte répétition des réactions et des transitions.

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En plus des transitions, Curtin a également partagé d’autres points de coaching vers la fin de sa présentation lors d’un Q et A. en direct.

Sur la préparation des équipes qui siègent dans un bloc bas
«Je vais lever la main et dire que c’était quelque chose de très difficile pour nous», a déclaré Curtin. Il a suggéré d’utiliser le temps de l’entraînement pour s’adapter aux équipes qui jouent un bloc bas, en mettant en place des scénarios où les joueurs doivent briser des défenses complexes. Ces situations entraînent généralement un échec pour les joueurs attaquants pendant l’entraînement, ce que Curtin a souligné à nouveau n’est pas une mauvaise chose. «C’est l’une des choses les plus difficiles du jeu moderne. Tout le monde peut se défendre maintenant.

Sur les transitions de pièces de set d’entraînement
«Les pièces arrêtées sont une grande partie du jeu. C’est quelque chose qui devrait être abordé à chaque séance d’entraînement », a déclaré Curtin. Il a ajouté que les entraîneurs devraient passer de dix à quinze minutes, trouver des moyens de le rendre frais et avec opposition.

Sur l’attaque et la défense de la zone rouge
Curtin a parlé de la zone rouge, une zone du terrain qui forme un rectangle entre les coins de la zone de six mètres et le haut du D où 85% de tous les buts sont marqués. Il peint souvent la zone sur le terrain comme un visuel permettant aux attaquants d’entrer dans cette zone avec plus d’intention et aux défenseurs de réagir avec plus de désespoir. Il l’a appelé l’un des domaines les plus importants du domaine.

Sur les exercices d’entraînement sans opposition vs défenseurs
La philosophie de Curtin sur les exercices opposés par rapport aux exercices sans opposition au niveau professionnel a changé ces dernières années. Dans ses premiers jours, il a dit qu’il concevrait des sessions de passes techniques élaborées, mais qu’il est depuis passé à des situations plus ludiques et de haute intensité afin d’éviter les mauvaises habitudes. Il a insisté sur la maximisation du temps avec les joueurs et a réservé ces séances techniques pour le temps d’entraînement individuel et / ou dans la cour.

Sur les joueurs achetant
«La seule chose importante qui revient toujours, plus que les tactiques, plus que la formation, plus que les méthodes de formation, ce sont les relations que vous créez dans votre groupe. Curtin a parlé de l’importance de reconnaître les forces et les faiblesses de chacun et d’apprendre à connaître les joueurs en tant qu’individus.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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