Par Wesley Diphoko Heure De Publication De L'Article Il y a 2h

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Par Wesley Diphoko

Si vous êtes sur Facebook, vous avez probablement déjà votre propre avatar. Sinon, vous en aurez probablement un bientôt. Si vous ne les connaissez pas, c’est une version cartoon de vous-même sur Facebook. L’un des magazines de gadgets et de technologie d’Afrique du Sud les a déclarés inutiles. L’écrivain a poursuivi en disant qu’ils sont stupides. C’est loin d’être la vérité, voici les principales raisons pour lesquelles elles comptent au moins pour FACEBOOK.

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En 2014, Facebook a annoncé avoir conclu un accord définitif pour acquérir Oculus VR, Inc., le leader de la technologie de réalité virtuelle immersive, pour un total d’environ 2 milliards de dollars.

Pourquoi une entreprise de réseautage social paierait-elle autant d’argent pour une entreprise de matériel informatique?

À l’époque, Oculus était un leader de la technologie de réalité virtuelle immersive et avait déjà suscité un vif intérêt parmi les développeurs. Dans son annonce concernant l’acquisition, Facebook a mentionné que le plan était d’étendre l’avantage existant d’Oculus dans le jeu à de nouveaux secteurs verticaux, y compris les communications, les médias et le divertissement, l’éducation et d’autres domaines. La déclaration a poursuivi en soulignant que, compte tenu de ces vastes applications potentielles, la technologie de réalité virtuelle est un candidat fort pour émerger comme la prochaine plate-forme sociale et de communication. Depuis, Facebook a eu du mal à obtenir une traction sur le marché au-delà d’un public de niche en raison du prix élevé des casques VR et de la quantité de technologie requise pour les utiliser.

Entrez dans Facebook Horizon, un univers de bac à sable de réalité virtuelle où vous pouvez créer vos propres environnements et jeux, jouer et socialiser avec des amis, ou simplement explorer les paysages générés par les utilisateurs. C’est le point de vue de Facebook sur Second Life, un autre réseau social de réalité virtuelle.

La plate-forme sociale a été lancée en version bêta fermée cette année, offrant un espace pour les créations collaboratives et partageables, l’exploration virtuelle et les jeux multijoueurs.

En 2017, Zuckerberg a déclaré que l’entreprise souhaitait «mettre un milliard de personnes dans la réalité virtuelle. C’est là que votre avatar entre en jeu. Facebook fera tout ce qui est en son pouvoir pour attirer un milliard d’utilisateurs pour Facebook Horizon et les utilisateurs existants de Facebook peuvent facilement en faire une réalité. Votre avatar est également plus important pour d’autres raisons clés.

L’une des fonctionnalités clés de Facebook Horizon est le commerce. Les utilisateurs pourront acheter et payer des services sur la plateforme sociale virtuelle. Les utilisateurs, par exemple, pourront assister à des événements virtuels dans l’espace virtuel et pour ce faire, ils devront payer. Certains des articles que vous achèterez seront également essentiels pour le monde hors ligne, l’éducation (e-learning) en est un exemple qui me vient à l’esprit.

Facebook travaille également sur de nouveaux types de choses sociales, des nouvelles formes de cartes de visite aux nouveaux types de jeux virtuels auxquels vous jouerez dans le parc avec vos amis. Tout cela nécessite que tout le monde utilise l’identité du monde réel. Le graphe social que vous avez sur Facebook (ou ses autres propriétés comme Whatsapp, Instagram, Messenger, etc.) est extrêmement important et le sera encore plus d’ici 2025 avec l’arrivée des lunettes XR, permettant de nouvelles façons de travailler ensemble et de jouer.

Récemment, Facebook a informé les utilisateurs actuels des casques Oculus qu’ils devaient avoir des comptes ou des identités Facebook pour continuer à utiliser les casques.

À compter de la fin de cette année, vous ne pourrez vous inscrire à un compte Oculus que via Facebook. Si vous avez déjà un compte, vous serez invité à fusionner définitivement votre compte. Si vous ne le faites pas, vous pourrez utiliser le casque normalement jusqu’en 2023, date à laquelle le support officiel prendra fin. Les anciens casques utilisant des comptes non liés fonctionneront toujours, mais certains jeux et applications peuvent ne plus fonctionner. Les développeurs peuvent continuer à utiliser un compte de développeur non lié sans fonctionnalité sociale. En termes simples, votre identité Facebook est devenue l’élément le plus important dans le développement de futurs produits sur Facebook. Votre avatar Facebook sera votre identité clé à l’avenir pour jouer sur le monde virtuel Facebook. Sans cela, vous ne pouvez pas devenir citoyen du monde virtuel Facebook.

En d’autres termes, Facebook cherche à devenir le WeChat de l’Ouest, où tout ce que vous faites dans le monde numérique en constante expansion est accessible via sa plate-forme.

Facebook fait entrer les utilisateurs dans son monde virtuel, connu sous le nom de Facebook Horizon. Dans le cadre de ce processus, le réseau social mondial familiarise lentement ses utilisateurs avec son monde virtuel social. Avant de vous en rendre compte, vous ferez partie du réseau social virtuel Facebook.

D’une manière générale, nous sommes en train de passer à la quatrième phase de l’informatique, connue sous le nom de calcul spatial. Les utilisateurs de la technologie ont connu 3 phases majeures dans l’évolution de l’informatique. Le premier concernait le début de l’informatique personnelle et l’interface étant basée sur du texte. La deuxième phase, les graphiques et les capacités de couleur ont ensuite été inclus. Le mouvement et la mobilité ont été ajoutés avec la troisième phase sous la forme de téléphones portables.

Comme indiqué, nous nous dirigeons maintenant vers la quatrième phase. Cette phase s’inspire principalement du passage de l’espace physique à l’espace virtuel. Le calcul spatial comprend toutes les technologies logicielles et matérielles qui permettent aux humains, aux êtres virtuels ou aux robots de se déplacer dans des mondes réels ou virtuels, et comprend l’intelligence artificielle, la vision par ordinateur, la réalité augmentée (RA), la réalité virtuelle, la technologie des capteurs et les véhicules automatisés. Cette phase de l’évolution de la technologie touchera principalement les industries suivantes: le transport; Technologie, Médias et Télécommunications (TMT); Fabrication; Vente au détail; Soins de santé; La finance; et éducation.

Nous sommes aux premiers stades de la transition vers cette quatrième phase de l’informatique. Les avatars sensibilisent les utilisateurs à ce nouveau monde de l’informatique. Ce sera difficile à éviter pour ceux qui se soucient de la vie privée. Facebook ne sera pas seul dans ce jeu. D’autres géants technologiques de premier plan travaillent également sur leurs propres lunettes VR, ce qui sera essentiel alors que nous nous dirigeons vers la quatrième phase de l’informatique. Apple travaillerait sur l’un d’eux, Microsoft Hololens n’est qu’un autre outil qui fera partie de cette transition. Bientôt, Facebook révélera la véritable stratégie derrière les avatars qui surgissent partout. Pour l’instant, comprenez que les avatars ne sont pas seulement une belle version de dessins animés de vous-même ou une idée stupide inutile, ils sont votre identité sur le monde de la réalité virtuelle sociale.

* Wesley Diphoko est le rédacteur en chef du magazine Fast Company (SA). Il sert également en tant que IEEE Open Data Initiative. Suivez-le sur Twitter via @WesleyDiphoko

Cet article a été initialement publié dans Compagnie rapide.

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