Bête De Papier

Pixel Reed, Jeux PID

Le dernier rendu de Vente d’été annuelle de Steam est en cours depuis environ une semaine maintenant, et, comme d’habitude, il est réduit pratiquement tout sur le magasin de jeux PC. Mais alors que le halos Grand Theft Autos, et d’autres méga-hits du monde peuvent obtenir le plus d’attention en première page, l’ampleur de la vente signifie qu’un camion de jeux moins connus mais plus que valables ont également chuté à des prix plus accessibles. Pour aider ceux qui souhaitent élargir leur palais interactif, j’ai rassemblé une collection de jeux récents sous le radar qui valent votre temps et qui valent votre temps et sont bien réduits.

Pour être clair, cette liste n’est pas exhaustive. Il y a plusieurs milliers de jeux en vente, et, malheureusement, nous ne pouvons pas tout jouer. (Comme toujours, n’hésitez pas à partager vos propres recommandations ci-dessous.) Les définitions de « sous le radar » peuvent différer, mais la grande majorité de cette liste se compose de jeux que nous n’avons pas couverts précédemment sur Ars, et j’ai généralement essayé d’éviter des indies plus médiatisées comme Ars Gagnants GOTY Hadès et Celeste. Alors, permettez-nous de mettre en lumière quelques bons jeux qui peuvent ne pas sembler immédiatement louables. La vente de Steam se termine le 8 juillet, mais vous pouvez également considérer ces recommandations comme valables pour la suite.

Remarque: Ars Technica peut gagner une compensation pour les ventes à partir de liens sur ce post via programmes d’affiliation.

Singe out

Ape Out."><em>Ape Out</em>.

Devolver Digital

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Prix normal: 15 $ Prix de la transaction: 4,94 $ longueur: 2-3 heures Aussi sur: interrupteur

dans Singe out, vous jouez comme un singe qui veut sortir. Il s’agit d’un beat-em-up top-down dans la veine de Hotline Miami, seulement plus pleine d’âme que cynique dans sa violence. Les niveaux et leurs bandes sonores jazzy sont tous générés de manière procédurale, il n’y a donc aucun moyen de mémoriser un itinéraire « correct ». Vous arrêtez rarement de bouger, et souvent, il est préférable de fuir complètement la confrontation. Comme le bon jazz, tout cela a un air d’improvisation.

Tout cela transforme ce qui pourrait être un simple fantasme de pouvoir en quelque chose de plus poétique: singe smash, oui, mais c’est aussi désespéré, effrayé et en colère – la façon dont tout être accaparé serait quand il a mal à la liberté.

art du rallye

art of rally."><em>a</em><em>rt de rallye</em>.

Funselektor Labs Inc.

Prix normal: 25 $ Prix de la transaction: 17,49 $ longueur: 20 heures

Art du rallye est un jeu de course de rallye joué d’un point de vue descendant. Ce n’est pas un simulateur: les voitures ressemblent à des jouets Matchbox, elles ne sont pas officiellement autorisées et il n’y a pas de copilote. Mais ce n’est pas non plus un pur tarif d’arcade. Vous pouvez charger sur les aides, mais vous devez toujours apprivoiser la bête pour atteindre des temps rapides, en maintenant une sensation du poids, de l’adhérence, de l’élan et de l’équilibre de votre voiture.

Il y a un mode carrière qui vous emmène à travers différentes époques de rallye et de classements pour comparer les temps. où art du rallye excelle, cependant, est dans la localisation de ce subconscient zone qui vient avec l’atteinte de la vraie concentration grâce à un jeu vidéo. Le style minimaliste, les couleurs audacieuses, la bande son électro et la manipulation juste-fougueuse-assez se combinent pour créer un état presque méditatif – c’est juste vous, cette route sinueuse, et le besoin d’aller vite, sans distractions entre les deux.

Sous vos yeux

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agrandir / Sous vos yeux.

Jeux Skybound

Prix normal: 10 $ Prix de la transaction: 7,99 $ longueur: 1-2 heures

Sous vos yeux est un jeu axé sur la narration avec une vanité de base brillante. Il s’agit d’une histoire de rappel des souvenirs de la vie d’un artiste après la mort, et vous sautez d’un moment à l’autre en clignant des yeux. À divers endroits, un symbole d’un œil apparaîtra à l’écran; si vous survolez et clignez des yeux, vous découvrirez plus de détails sur la scène à portée de main. Finalement, une icône de métronome apparaîtra; clignotez à partir de ce moment-là, et la mémoire se terminera, que vous l’ayez entièrement consommée ou non. Vous passerez ensuite à l’instant suivant.

Vous aurez besoin d’une webcam, bien que vous puissiez toujours jouer sans une, mais en tant que mécanicien conçu to exprimer un point sur l’inévitabilité du temps et trouver la paix avec regret, c’est puissant, si un peu sur le nez. La vie avance aussi régulièrement que le besoin de cligner des yeux. C’est l’accord que nous devons accepter. Les souvenirs apparaissent comme des éclaboussures incomplètes du temps. S’efforçant de rester dans un moment particulièrement éclairant, combattant la nature pour garder les yeux ouverts le plus longtemps possible, sachant que vous êtes voué à progresser… c’est le genre d’externalisation de l’expérience que vous ne pouvez obtenir que d’un jeu vidéo.

Sous vos yeux a des problèmes. Le jeu vit et meurt sur son récit, et les joueurs centraux se sentent un peu insuffisamment cuits à la fin de l’exécution de 1,5 heure. Il y a une torsion de mi-jeu qui vire près du territoire écoeurant. Les éléments errants du choix du joueur semblent inutiles, menaçant de saper l’histoire racontée. Pourtant, l’histoire générale des parents qui transmettent le poids de leur passé à leurs enfants est plus réfléchie qu’autrement. surtout Sous vos yeux vaut la peine d’être considéré comme une expérience d’interaction involontaire.

Dandara

Dandara."><em>Dandara</em>.

Fureur brute

Prix normal: 15 $ Prix de la transaction: 4,49 $ longueur: 8-10 heures Aussi sur: interrupteur, Xbox, PS4, Ios, androïde

Dandara reconfigure le jeu de plateforme. Au lieu des longs arcs d’un Mario jeu, l’héroïne titulaire ici ne se déplace qu’en lignes droites, rebondissant sur les murs et tranchant l’air comme un katana. Vous ne pouvez pas marcher ou courir. C’est une sensation étrangère au début, mais qui rend immédiatement le déplacement à travers le monde rafraîchissant et engageant.

Il s’agit d’un Metroidvania, alors attendez-vous à votre part de retour en arrière et de capacités à mettre à niveau. Le récit est mince en termes d’exposition écrite mais toujours riche en imagerie et concentré dans le ton. (Lese vers le haut l’homonyme du jeu pour avoir une idée de ce qui se passe ici.) Et bien que ce soit difficile, ce n’est pas le cas environ être difficile comme beaucoup de plateformes pixel-art peuvent l’être. Dandara respecte votre capacité à apprendre et ne fréquente jamais.

Eliza

Eliza."><em>Eliza</em>.

Zachtronique

Prix normal: 15 $ Prix de la transaction: 7,49 $ longueur: 5-7 heures Aussi sur: interrupteur

Eliza est un visual novel qui pourrait plaire aux lecteurs réguliers d’Ars, car il s’agit essentiellement de ce qui se passerait si Amazon transformait Alexa en thérapeute. Vous incarnez Evelyn, une ancienne développeuse du conseiller virtuel titulaire. Elle a quitté son concert dans l’industrie de la technologie après un événement traumatisant et un épuisement général, mais elle revient au stand-in Amazon trois ans plus tard en tant que l’un des « proxys » de l’IA, donnant une voix humaine au programme alors qu’il conseille (ou tente de le faire, au moins) un certain nombre de personnes véritablement troublées. Pendant tout ce temps, cet outil collecte des hordes de données dans le processus.

Pendant une grande partie du jeu, cela revient à appuyer simplement sur des boutons, confirmant ce que la machine vous dit de dire alors que ces patients révèlent leur âme à la recherche d’aide. En tant que mécanicienne de jeux, cela convient: Evelyn est une femme à la dérive, ne sachant pas si son travail a réellement fait du bien. Lorsque vous êtes dans cet état, parfois tout ce que vous voulez faire est de vous désengager et de suivre les invites.

Finalement, vous et Evelyn gagnez plus de libre arbitre d’une manière à laquelle vous pourriez vous attendre. En dehors des séances de thérapie, vous interagissez avec d’autres personnes dans la vie d’Evelyn, qui vont des sceptiques aux évangélistes de la technologie. Mais tout au long, le doublage est efficace, et l’écriture reste ancrée et lucide. C’est un jeu qui pose des questions pertinentes et provocantes mais refuse de fournir des réponses faciles là où il n’y en a pas.

Si trouvé…

If Found...."><em>Si trouvé... </em>.

Annapurna Interactive

Prix normal: 13 $ Prix de la transaction: 8,44 $ longueur: 2-3 heures Aussi sur: interrupteur, Ios

Si trouvé… est un jeu sur Kasio, une jeune femme qui vient d’obtenir son diplôme universitaire et est rentrée chez elle sur une petite île au large de la côte ouest de l’Irlande. Nous sommes au début des années 90, elle est trans et ni sa famille ni sa ville natale ne l’acceptent vraiment. Elle trouve refuge et expérience chez une poignée d’amis qui ont été tout aussi parias.

jeu Si trouvé… est à propos de erasuRe. La majeure partie du jeu existe sous forme de croquis et de notes vibrants sur les pages du journal de Kasio, que vous effacez, un par un, pour faire avancer le récit. Cela peut être aussi brutal émotionnellement que cela puisse paraître. Mais le jeu comprend que nous effaçons non seulement pour détruire, mais aussi pour créer une page propre. En d’autres termes, les quatre semaines décrites dans Si trouvé… jouer comme un souvenir, qui est crucial pour la vie de son protagoniste, mais ne définit pas qui elle va de l’avant.

Il s’agit d’un jeu sur la connexion, en fin de compte, à la fois entre les personnages impliqués et entre le joueur et le jeu lui-même. Situer le jeu dans un journal, sans parler de l’effacer, crée un sentiment surprenant d’intimité, et le script profondément irlandais est rempli de termes de glossaire pop-up pour vous empêcher de vous sentir comme trop d’un étranger. Ce n’est pas un jeu heureux, et son histoire B métaphorique ne débarque pas aussi bien que l’intrigue principale. néanmoins Si trouvé… est une histoire émontante et vraie sur la façon dont les petits moments peuvent faire en sorte que le monde de quelqu’un se sente en jeu.

Dans d’autres eaux

In Other Waters."><em>Dans d’autres eaux</em>.
agrandir / Dans d’autres eaux.

Compagnon de voyage

Prix normal: 15 $ Prix de la transaction: 7,49 $ longueur: 5-7 heures Aussi sur: interrupteur

Dans d’autres eaux suit le Dr Ellery Vas, une xénobiologiste à la recherche de vie dans les vastes océans d’une planète extraterrestre. La torsion est que vous ne jouez pas comme elle – au lieu de cela, vous êtes l’IA dans sa combinaison de plongée. En tant que tel, vous visualisez ce nouveau monde à travers une interface utilisateur froide et encombrée, tous les points, lignes et boîtes. Elle vous donne des objectifs généraux à atteindre au cours de chaque expédition, et vous la naviguez à travers l’inconnu en conséquence, faisant des découvertes de plus en plus importantes en cours de route.

Il devient rapidement clair que Dans d’autres eaux est un jeu sur différents êtres existant en harmonie. Votre compréhension du monde passe par les réactions, les notes de recherche et les croquis d’Ellery. Quand elle est émerveillée, vous devenez curieux, et quand elle devient nerveuse, un sentiment d’effroi commence à s’insinuer. C’est un témoignage de l’écriture du jeu et bande sonore phénoménale qu’il donne vie à son monde avec succès et crée un sentiment d’émerveillement, entièrement grâce au texte et à la conception sonore.

Le récit plus large explore des thèmes similaires. C’est didactique, avec un point clair à faire sur la façon dont le capitalisme perturbe cette harmonie environnementale, mais il est intelligent à ce sujet. L’inconvénient est que le jeu transforme ce monde inconnu en quelque chose de taxonomique, avec des pourcentages d’achèvement et des entrées de créatures vides à remplir. Cela fonctionne avec le penché scientifique du jeu, mais diminue le sentiment de mystère. Pourtant, pour ceux qui recherchent une prise expressive sur l’aventure du texte, Dans d’autres eaux est charmant.

Montagnes solitaires: Descente

Lonely Mountains: Downhill."><em> Montagnes: Descente</em>.
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Édition tonitruante

Prix normal: 20 $ Prix de la transaction: 9,99 $ longueur: 5-6 heures (plus de 30 heures pour les fin d’études) Aussi sur: interrupteur, Xbox, PS4

Montagnes solitaires: Descente est un jeu de VTT basé sur la physique. Il y a une poignée de montagnes, vous commencez toujours par le haut, et vous devez vous rendre au fond de chaque sentier en un seul morceau. Terminer la course sous un certain temps ou avec un minimum d’effacements complétera les défis, qui vous récompensent avec de nouveaux vélos et tenues. Spoiler: Vous allez planter. Et s’écraser à nouveau. Et encore. Et encore.

C’est plus comique que frustrant. La plupart des sentiers ont des points de contrôle parsemés tout au long de la course, et les respawns sont rapides. Il y a une poussée constante entre arriver à la fin aussi vite que possible – potentiellement sauter des parties du sentier entièrement – et guider délicatement votre avatar à travers les rochers, les arbres et les gouffres. Il y a un énorme sentiment de mouvement et d’élan lorsque vous vous précipitez plus bas, mais vous êtes fragile, et c’est le point.

Il y a une sérénité à cela. Il n’y a pas de musique de fond, juste les sons des ruisseaux en cours d’exécution, des oiseaux qui gazouillent et des pneus de vélo qui croquent contre la saleté. Vous ne rencontrez jamais d’autres personnes. Parfois, vous pouvez descendre complètement du vélo et admirer une belle vue. Plus qu’un simple coureur d’arcade amusant, Montagnes solitaires: Descente devient une réflexion inattendue sur notre place dans la nature.

Maquette

Maquette."><em>Maquette</em>.

Annapurna Interactive

Prix normal: 20 $ Prix de la transaction: 15 $ longueur: 3-4 heures Aussi sur: PS4, PS5

Les niveaux de puzzler à la première personne Maquette sont fabriqués comme une série de poupées russes imbriquées. Au centre de chacun se trouve un diorama. Déplacez un objet dans son paramètre de taille de modèle et l’action sera mise en miroir à plus grande échelle dans le calque de taille normale juste à l’extérieur. Au fur et à mesure que vous vous aventurez plus loin, chaque couche du monde devient progressivement plus grande. En conséquence, n’importe quel objet peut être à la fois minuscule et imposant. Une clé dans le plus petit modèle devient un pont dans le modèle pleine grandeur. Les petites fissures d’une couche deviennent de larges gouffre dans une autre.

Encadrer cette mécanique inventive est l’histoire d’un homme réfléchissant sur un vieil amour. Je l’ai trouvé honnête et exceptionnellement mature, mais il marche parfois la ligne entre cœur ouvert et twee. Quoi qu’il en soit, les thèmes du récit semblent taillés sur mesure pour cette méthode de jeu: un premier baiser peut conduire à un nouveau monde d’expériences, tout comme un souvenir errant peut rappeler une vague de souvenirs, tout comme une rupture non résolue peut se transformer en destruction d’une relation. Une brève romance informe tout un soi. La structure de ses puzzles s’ouvre au fil du temps, mais Maquette prend toujours soin de s’assurer que ce que vous faites s’appuie sur ce que vous entendez. C’est la meilleure chose qu’il ait pour elle.

S’il y a une plainte, c’est que chaque puzzle a une « bonne réponse ». Parfois, une solution consiste moins à travailler à travers la logique récursive du jeu qu’à trouver le chose nécessaires pour progresser. Pourtant, dans un jeu sur quelqu’un qui tire des leçons spécifiques d’un passé fini, ne pas avoir portail-style espaces de jeu ouverts est compréhensible. Il est tentant de penser à un futur jeu qui va plus loin avec ces systèmes, mais pour l’instant, Maquette est un mariage efficace de thèmes simples et de gameplay complexe.

Olija

Olija."><em>Olija</em>.

Devolver Digital

Prix normal: 15 $ Prix de la transaction: 9,89 $ longueur: 5-6 heures Aussi sur: interrupteur, Xbox, PS4

Olija est encore un autre action-platformer 2D, mais qui excelle de manière unique à amadouer un air de mystère de son monde. Il raconte l’histoire de Faraday, un seigneur naufragé piégé dans une terre inconnue hostile marquée par la décadence. Il trouve bientôt un harpon légendaire, qu’il peut se téléporter ou lui avoir retourné par magie lorsqu’il est jeté. Faraday est alors enveloppé dans une aventure de grande envergure pour débarrasser le pays d’un mal caché et ramener le reste de son équipage à la maison.

C’est un « voyage de héros » vintage, avec des sections de puzzle, des capacités déverrouillables, des zones cachées et des combats de boss. mais Olija se démarque dans les détails. Il n’est pas désireux de s’expliquer à chaque tournant; il s’engage à présenter une terre étrangère. Les dialogues et la musique sont clairsemés, souvent là pour ponctuer le ton couvant. Les cinématiques se terminent à des heures décalées. le écrans rabattables sont luxuriants avec des expressions de l’histoire. Qu’est-ce qui a donné sa puissance au harpon ? Qui habitait les squelettes accrochés à ces grottes? Pourquoi ce vieux passeur vous aide-t-il? La terre a du caractère, mais les espaces sont de taille précise, laissant de la place à votre esprit pour colorier entre les lignes.

Olija n’est pas un jeu particulièrement difficile. Certains écrans sont exempts d’ennemis ou de sauts exigeants. Et tandis que le combat peut avoir un zip satisfaisant et crunch, Faraday tombe souvent et saute d’une manière qui frise le bâclé. Mais tout cela contribue à l’idée que ce monde n’est pas là pour que vous puissiez le maîtriser autant qu’il suffit est. À cinq heures, Olija entre, fait valoir son point de vue et en sort. Cela a l’air grossier, mais c’est un jeu où chaque élément se sent utile. Il s’agit d’un retour aux titres qui n’ont pas relégué le « bâtiment du monde » aux journaux audio et aux entrées de journal à collectionner.

Signes du Séjourneur

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agrandir / Signes du Séjourneur.

Jeux Echodog

Prix normal: 20 $ Prix de la transaction: 13,99 $US longueur: 4-5 heures

Signes du Séjourneur est un jeu de cartes de construction de deck, mais au lieu de vaincre foes, votre objectif est de travailler avec votre homologue, en enchaînant les cartes pour rester engagé dans les conversations du mieux que vous le pouvez. Vous incarnez un commerçant itinérant essayant de maintenir la boutique de leur défunte mère à flot, en suivant ses itinéraires de caravanes pour obtenir de nouvelles marchandises. Pour obtenir ces biens, vous discutez avec les habitants de chaque ville, vos conversations représentées par des tours alternés dans le jeu de cartes. Le but est de faire correspondre les symboles aux extrémités de chaque carte, un peu comme des dominos. Faites-le avec succès, et vous aurez une interaction positive; échouent, et les choses tourneront au vinaigre. Après chaque conversation, vous remplacez l’une des 10 cartes de votre deck par une nouvelle de votre chat le plus récent.

Tout cela commence simplement, lorsque vous êtes en sécurité dans le confort de votre ville natale, mais cela devient progressivement plus impliqué à mesure que de nouveaux types de cartes inconnus sont introduits, que des cartes de « fatigue » inutiles de voyager plus loin s’accumulent dans votre deck et que plus d’options pour les destinations de voyage s’ouvrent.

Voyez-vous où cela va? Au fil du temps, votre deck vient refléter comment vos voyages ont façonné votre personnage. Vous portez les expériences de votre passé, des gens que vous avez rencontrés, dans votre main. Vous en gardez avec vous; vous laissez les autres derrière vous. Plus vous voyagez loin, plus votre deck devient confus, ce qui rend plus difficile de « converser » avec les mains autrefois familières à la maison. Plus vous travaillez, plus vous accumulez de fatigue, ce qui rend plus difficile d’avoir des échanges agréables avec qui que ce soit. Si vous regardez cela et que vous pensez: « Eh bien, cela ne ressemble pas à quelque chose que je peux gagner tout le temps », vous êtes sur le point de l’obtenir. Signes du Séjourneur peut parfois se sentir plus intelligent que fidèle à la vie, mais pris comme une expression de cette tension douce-amère entre devenir votre propre personne et rester fidèle à vos racines, c’est une prise évocatrice et remarquablement harmonieuse sur le deck-builder.

Super Mega Baseball 3

Super Mega Baseball 3."><em>Super Mega Baseball 3</em>.
agrandir / Super Mega Baseball 3.

Metalhead Software Inc.

Prix normal: 45 $ Prix de la transaction: 24,74 $US longueur: C’est un jeu de sport. Aussi sur: interrupteur, Xbox, PS4

Super Mega Baseball 3 capture l’essence de ce qui fait le baseball base-ball, sans s’enliser dans les systèmes complexes d’une simulation comme MLB: Le spectacle. Les principes de base sont toujours là – mélanger et localiser les emplacements, être patient à la plaque, maximiser les compétences de votre liste dans les bonnes situations, etc. – mais il joue plus vite, il est plus accommodant à contrôler, et il amplifie les petites touches qui font d’une journée au stade son propre petit univers.

Les équipes composées (les Sirloins, Overdogs, etc.) et les joueurs (Hammer Longballo, Immaculo Spectaculo, etc.) ont une esthétique caricaturale, plus grande que nature. L’umps grogne avec enthousiasme sur un troisième appel de grève. Les pichets ajustent ouvertement leur « équipement » sur le monticule. Chaque stade est un endroit distinctement différent.

Il y a du jeu en ligne et coopératif, ainsi qu’un mode franchise qui n’est pas aussi profond que celui de Le spectacle mais vous permet tout de même de développer une équipe sur plusieurs saisons. Au fil du temps, votre liste ressemble à une fête RPG, chaque joueur apportant ses propres spécialités sur le terrain et sa personnalité hors-valeur. Super Mega Baseball 3 est la chose la plus proche qui reste à une version moderne de l’ancienne ligne de Nintendo de Ken Griffey Jr. jeux—c’est le baseball à travers une lentille théâtrale.

Le désir

The Longing."><em>Le désir</em>.

Systèmes d’application Heidelberg

Prix normal: 15 $ Prix de la transaction: 11,99 $US longueur: 25 heures-400 jours Aussi sur: interrupteur

Mon jeu personnel de l’année à partir de 2020, Le désir est quelque part entre un jeu oisif, un Tamagotchi, et une rumination sur la vie de la classe moyenne elle-même. Vous incarnez un petit être à l’allures de suie connu sous le nom de A Shade, qui est porté par la main d’un roi massif au fond des recoins d’un réseau de grottes souterraines. Le Roi vous dit que sa force diminue et qu’il doit dormir pendant 400 jours pour retrouver son pouvoir. Il vous demande de le réveiller une fois le temps écoulé, à ce moment-là, il promet vaguement de « mettre fin à toute peur et à tout désir ».

À ce stade, une minuterie de 400 jours commence à cocher vers le bas. Il s’épuise en temps réel et ne s’arrête pas lorsque vous fermez le jeu. A partir de là, c’est à vous de monterU. Vous pouvez obéir, en attendant les 400 jours complets, potentiellement (et heureusement) accélérer la minuterie en fournissant l’espace de vie de fortune de l’Ombre, en esquissant des œuvres d’art et en lisant des œuvres réelles de littérature comme Moby Dick ou Ainsi parlait Zarathustra. Ou, vous pouvez errer, en ignorant vos devoirs, en explorant quels secrets (ou non-secrets) existent au-delà de votre maison, vous aventurer davantage dans le doute et les ténèbres dans la recherche d’un accomplissement potentiellement plus grand , mais peut-être plus égoïste. Quoi qu’il en soit, la minuterie finira par s’épuiser et l’une des terminaisons multiples se produira.

Vous pouvez mettre en signet des endroits spécifiques dans les grottes pour que l’ombre revienne automatiquement, mais il marche à un rythme glacial. Il n’y a pas d’ennemis à combattre, pas de systèmes de jeu denses dans lequel vous perdre, peu de distractions et peu d’incitation à pousser vos actions dans une certaine direction.

C’est un rejet total de la conception de jeux populaires, mais si vous achetez, Le désir utilise sa lenteur et son minimalisme à un effet merveilleux. Les nombreuses découvertes que vous pouvez faire dans les grottes sont amenées à se sentir comme de véritables révélations, pas les extrémités de sentiers de fil d’Ariane soigneusement tracés. Il y a des images d’une beauté métaphorique et une partition obsédante qui flotte à l’extérieur pour ponctuer les moments cruciaux. Puis, au fil du temps, le monde est vu sous un jour nouveau: de nouvelles avenues s’ouvrent, mais ce qui était auparavant frais peut commencer à devenir une routine. Tout au long, il y a juste assez de mystère pour vous garder engagé, mais il y a toujours amplement de place pour que vous puissiez considérer l’état de solitude de l’ombre. Le résultat est un jeu qui vous oblige à vous poser des questions fondamentales : Qui servez-vous ? Et qu’attendez-vous ?

Le Messager

The Messenger."><em>Le Messager</em>.

Devolver Digital

Prix normal: 20 $ Prix de la transaction: 7,99 $ longueur: 12-15 heures Aussi sur: interrupteur, Xbox, PS4

Il est difficile de recommander Le Messager sans spoilers, parce que la chose qui l’élève au-delà de votre rétro de tous les jours Ninja Gaiden clone est une torsion massive en milieu de partie qui recontextualise l’ensemble du projet. Pour l’instant, disons simplement que si vous aimez les plateformes d’action 2D difficiles, c’est un bon l’un de ceux-ci, non seulement net à contrôler, mais étonnamment réfléchi comme un regard sur le fonctionnement du level design. Cette approche introspective et méta-lourde contribue également à en faire l’un des jeux les plus drôles de ces dernières années.

Wide Ocean Big Jacket

Wide Ocean Big Jacket."><em>Wide Ocean Big Jacket</em>.
agrandir / Wide Ocean Big Jacket.

Griffes tendres

Prix normal: 8 $ Prix de la transaction: 1,99 $ longueur: 1-2 heures Aussi sur: interrupteur, Ios

Wide Ocean Big Jacket est un jeu narratif de tranche de vie rapide sur un jeune couple emmenant leur nièce et son ami en camping. Il se distingue par son agressivité normal, qui en dit plus sur le jeu dans son ensemble qu’autre chose. Il raconte une histoire douce et légère sur l’amour, à la fois en le brossant alors qu’il était jeune et mieux le comprenant en vieillissant. Ce n’est pas un mélodrame de balayage. Il n’y a pas de rebondissement tragique. Au lieu de cela, il se concentre sur de petits moments authentiques dans la vie de ses quatre pistes qui parlent de ce qu’ils ont pu devenir. Il est fortement écrit, de cette façon qui enrichit ses personnages à travers ce que Ne dit autant que ce qui est. Il joue comme quelque chose qui s’est réellement passé.

En termes d’interaction, Wide Ocean Big Jacket est assez léger. Vous faites un peu de marche et effectuez quelques tâches simples. Plus intéressant est la façon dont il est dirigé: toujours à partir de l’œil d’une caméra discrète, coupant rapidement de plan en plan. Chaque scène est située dans un espace vif et étroit rempli uniquement des détails qui comptent. En regardant au-delà des objets dans votre vue immédiate, il y a toujours un grand mur de couleur. De cette façon, chaque scène ressemble à une sorte d’espace de mémoire, une arène onirique qui étoffe l’instantané dépeint dans le temps. Ils sont aussi souvent drôles.

Coups rapides pour 15 jeux supplémentaires qui valent la peine d’être essayés

Umurangi Generation."><em>Umurangi Generation.</em>
agrandir / Génération Umurangi.

Origame Digital, Playism

Pour conclure, voici un autre lot de recommandations moins médiatisées qui sont en vente. En format à tir rapide :

lointain Mondes: Univers (14,99 $US): Un jeu 4X basé sur l’espace vraiment massif et résolument hardcore. Son interface est un peu un gâchis et une suite est à venir, nous ne franchirions donc le pas que pendant qu’il est en vente.

En bas de la voie (0,98 $): Un croisement cinétique, réflexe-test, lo-fi entre un shoot-em-up et un jeu de plateforme dans lequel vous tombez toujours vers le bas. C’est plus complexe qu’il n’y paraît à première vue. (Également le interrupteur, PS4, Ios, androïde).

FAR: Voiles solitaires (7,49 $): Un défilement latéral 2.5D silencieux et atmosphérique (a la dedans) qui allie la plate-forme de puzzle avec le maintien d’un véhicule orné se déplaçant dans un paysage post-apocalyptique. (Également le interrupteur, Xbox, PS4, Ios, androïde).

Voûte du ciel (12,49 $): Une aventure archéologique de science-fiction lente et pensive sur le déblocage d’une langue perdue. Il n’a pas peur de vous laisser passer à côté des choses et d’adapter son récit en conséquence, même lorsque vous ne réalisez pas que c’est ce qui se passe. (Également le interrupteur, PS4).

Iconoclastes (5,99 $): Un jeu de plateforme 2D pixel-art qui se sépare d’une histoire nuancée de religion, d’environnementalisme, d’idéologies conflictumées et de personnes difficiles. (Également le interrupteur, Xbox, PS4).

Industries de Titan (23,99 $): Une simulation de gestion de ville crasseuse, extraterrestre et cyberpunk-esque qui vous permet de personnaliser les ins et les sorties de vos bâtiments tout en embrassant votre capitaliste intérieur. Soyez averti qu’il est toujours en accès anticipé.

Insulaires (2,49 $): Un autre constructeur de ville, mais qui est particulièrement froid dans le ton, minimaliste dans la portée, et roguelike-like dans la structure.

Bête de papier (11,99 $US): Un jeu de réalité virtuelle surréaliste sur le visionnement et l’interaction avec les écosystèmes dans un autre monde, du concepteur du classique de tous les temps Un autre monde. (Également le PS4).

Tueur de paradis (13,99 $US): Un jeu de détective sauvage et de forme libre où vous essayez de rendre justice à partir d’un mystère de meurtre, avec « essayer » étant le mot clé. Le nom du protagoniste est Lady Love Dies, pour vous donner une idée de l’esthétique. (Également le interrupteur).

Per Aspera (20,09 $): Un jeu de gestion de simulation et de gestion hardcore terraforming planétaire avec un penchant de science-fiction dur et un plus grand accent sur la narration que la plupart des jeux du genre.

Cowboy quadrilatéral (9,99 $): Un jeu de puzzle sur la commission de hold-up qui transforme la programmation en ligne de commande en un mécanicien de jeu au lieu de traiter le « piratage » comme un simple processus de A à B.

Tactiques de l’ombre: Lames du shogun (3,99 $): Un jeu furtif tactique en temps réel, isométrique, qui se déroule pendant la période Edo au Japon avec une sensation ludique de boîte à joues. L’équipe derrière cela a continué à faire l’excellent de l’année dernière, mais quelque peu négligé Desperados III, qui est lui-même en vente pour 25 $. (Également le Xbox, PS4).

Trois quarts à la maison (0,74 $): Un jeu narratif bref mais touchant qui explore la lutte américaine à travers les générations et le pouvoir du soutien familial. L’un des rares jeux se déroulant dans le Midwest. (Également le interrupteur, Xbox, PS4).

Épreuves d’incendie (15,99 $): Un roguelike complexe basé sur le tour et la carte qui est conçu comme un mélange de XCOM et Tuer la flèche.

Génération Umurangi (11,24 $US): Un jeu de photographie à la première personne juste et anxieux qui se déroule dans le « futur merdique » autoproclamé qui prend au sérieux sa prise de photos. Il a une excellente bande-son, aussi. (Également le interrupteur).

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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