Le jugement est là où en est l’action.

La série Yakuza reste un RPG au tour par tour, tandis que la série dérivée de Judgment est l’endroit où se déroule l’action, a déclaré le développeur Ryu Ga Gotoku Studio dans une nouvelle interview.

Parler à IGN, Le créateur de Yakuza Toshihiro Nagoshi et le producteur Kazuki Hosokawa ont confirmé le plan des deux séries:

« La série Yakuza a été transformée en un RPG au tour par tour. D’un autre côté, au fil des ans, Ryu ga Gotoku Studio a accumulé des ressources et un savoir-faire pour créer des jeux d’action flashy et exaltants qui sont faciles à apprécier. Nous avons décidé que nous devrions laisser vivre notre gameplay d’action emblématique grâce à Lost Judgment. « 

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Cela me semble assez clair. Le prochain jugement perdu et toutes les suites potentielles comporteront des combats d’action, laissant la série Yakuza continuer avec des combats RPG au tour par tour.

C’est une transition qui a débuté avec 2020’s Like a Dragon, la huitième version principale de la série Yakuza. Like a Dragon, qui tournait autour du nouveau protagoniste Ichiban Kasuga, a opté pour un système de combat RPG au tour par tour au lieu du style d’action des jeux précédents de la série.

Sega a annoncé hier Lost Judgment pour PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X et S (il n’y a pas de version PC pour le moment), qui devrait sortir le 24 septembre 2021.

Les développeurs se sont fortement appuyés sur la partie d’action rapide du jeu original. Le style acrobatique Crane et le style Tiger ultra-rapide font leur retour, avec un tout nouveau style Snake stratégique.