Les plateformes de jeux choisissent leur camp sur la blockchain, les crypto-monnaies et les jetons non fongibles (NFT) au sein de leurs écosystèmes respectifs.

À la suite de rapports selon lesquels Valve interdisait les jeux liés à la crypto et à la NFT sur Steam, son principal concurrent, Epic Games Store, a montré une attitude accueillante pour les développeurs de blockchain et l’utilisation de la crypto dans les jeux vidéo.

Tim Sweeney, PDG d’Epic Games mentionné que l’Epic Games Store permettrait des jeux utilisant la technologie blockchain tant que les développeurs respectent les lois pertinentes et divulguent leurs conditions. Les jeux doivent être classés par âge par un groupe approprié, a écrit Sweeney, ajoutant :

« Bien qu’Epic n’utilise pas de crypto dans nos jeux, nous accueillons favorablement l’innovation dans les domaines de la technologie et de la finance. »

Sweeney Raconté The Verge qu’en ce qui concerne l’utilisation des NFT dans les jeux vidéo, Epic est disposé à travailler avec les premiers développeurs dans ce domaine sous certaines limitations en tant que fournisseur de plate-forme. Cependant, il a précédemment clairement indiqué qu’Epic Games, en tant que développeur de jeux, n’envisageait pas de utilisation NFT dans ses propres produits comme Fortnite.

Le PDG a précisé qu’Epic ne prendrait pas en charge les transactions de crypto-monnaie via son service de paiement, les développeurs doivent donc utiliser un autre système de paiement. Epic Games Store n’a pas non plus de plan pour intégrer blockchain dans son client de sitôt.

Publicité

Epic Games Store, développé par le grand éditeur de jeux vidéo Epic Games, est une plateforme d’achat et de téléchargement de jeux vidéo. Lancée en 2018, la plateforme permet aux utilisateurs d’acheter la version numérique d’un jeu vidéo via un client de bureau, puis de la stocker dans une bibliothèque pour être téléchargée et jouée quand ils le souhaitent.

En rapport: La moitié des portefeuilles crypto actifs uniques ont joué à un jeu de blockchain au troisième trimestre

Le commentaire de Sweeney fait suite à une interdiction de jeu blockchain sur Steam, un important magasin de jeux vidéo numériques. La directive mise à jour de Steam pour les développeurs de jeux indique que les jeux vidéo qui utilisent la technologie blockchain et « émettent ou autorisent l’échange de crypto-monnaies ou de NFT » ne sont pas autorisés sur la boutique numérique.

Développeur de jeux SpacePirate revendiqué que « le point de vue de Steam est que les articles ont une valeur et qu’ils n’autorisent pas les articles qui peuvent avoir une valeur réelle sur leur plate-forme. »


Rate this post
Publicité
Article précédentL’effet Ripple pour les actifs cryptographiques
Article suivantLes employés juifs jouent un rôle clé dans l’annulation du contrat de 1,2 milliard de dollars de Google avec Israël
Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici