La dernière mise à jour de Diablo Immortal offrira aux utilisateurs plus d’espace d’inventaire, mais à un prix supérieur.

Comme expliqué dans un nouveau article de blog, des onglets de réserve supplémentaires seront disponibles à partir du 8 février pour les joueurs des Amériques et du 7 février pour le reste du monde, une fois la nouvelle mise à jour du jeu mobile gratuit de Blizzard arrivée. Sur le papier, les nouveaux onglets de stockage sonnent comme une évidence et un ajout bienvenu, et Blizzard admet que plus de stockage est l’une des fonctionnalités « les plus demandées » du jeu. Cependant, les joueurs devront payer s’ils veulent accéder à l’espace d’inventaire étendu.

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Le premier nouvel onglet de réserve peut être acheté pour 2 000 Platinum, la devise premium de Diablo Immortal. Les joueurs peuvent gagner de petites quantités de platine au fil du temps simplement en jouant, et c’est également la devise utilisée pour la maison de vente aux enchères du jeu. La devise peut en outre être achetée directement pour de l’argent réel. La plupart des joueurs devraient pouvoir gagner cet onglet de réserve relativement facilement.

L’accès au deuxième nouvel onglet de cachette est l’endroit où les choses deviennent plus compliquées. Les joueurs auront besoin d’un abonnement Boon of Plenty actif pour accéder au deuxième onglet. Le Boon of Plenty accorde aux utilisateurs un mois de récompenses de connexion quotidiennes supplémentaires pour 10 $ par mois, et maintenant un onglet de réserve supplémentaire est un avantage supplémentaire d’avoir un abonnement actif. Tous les objets stockés dans cette cachette premium une fois qu’un Boon of Plenty expire resteront dans la cachette, mais ne pourront pas être remis dans la cachette une fois retirés et aucun élément supplémentaire ne pourra être ajouté jusqu’à ce que le joueur achète un autre Boon of Plenty.

D’autres changements à venir dans la mise à jour mineure axée sur la qualité de vie incluent des ajustements aux phases d’invulnérabilité de nombreuses rencontres de boss du jeu. Dans la plupart des cas, Blizzard supprime ou raccourcit la phase d’invulnérabilité.

« Les phases d’invulnérabilité des boss interrompent le déroulement du combat, ce qui en fait l’une des formes de temps d’arrêt les plus notables dans un donjon, mais elles permettent également de raconter des histoires et de rythmer le gameplay… Notre objectif est de réduire le temps d’arrêt global dans les donjons, en particulier pendant le combat, mais nous ne voulons pas que cette réduction se fasse au détriment de l’expérience des joueurs », écrit Blizzard.

Le système Path of Blood du jeu devient de plus en plus gratifiant, avec plus de récompenses par étage et la possibilité de passer directement aux étages de boss et de gagner des récompenses pour tous les étages sautés une fois franchis. Les primes deviennent également plus lucratives, avec des primes qui offraient auparavant 1,2 fois les récompenses accordant désormais 5 fois les récompenses.

Cette dernière mise à jour de Diablo Immortal introduira en outre un nouvel événement à durée limitée, les Périls du marais, où les joueurs pourront accomplir des tâches pour gagner des récompenses supplémentaires. Plus tard dans le mois, le 16 février, Diablo Immortal présentera son Battle Pass de la saison 10.

Le développement sur Diablo Immortal se poursuivra malgré une rupture désordonnée entre Blizzard et le co-développeur de Diablo Immortal, NetEase Games. Alors que tous les autres titres Blizzard en Chine sont désormais hors ligne en raison de la fin d’un contrat entre les deux sociétés, le développement et le support de Diablo Immortal sont couverts par un accord séparé et se poursuivront, même si Blizzard recherche un nouveau partenaire d’édition pour ses jeux. en Chine.

Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos éditeurs. GameSpot peut obtenir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.

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