Li Yilun, président de la société de jeux en ligne cotée en bourse ZQGame, basée à Shenzhen, a tenu Le premier « mariage métavers » de la Chine basé sur son propre mariage le 8 octobre. Li a succédé à la présidence de l’entreprise à son père il y a à peine cinq mois. La société a également lancé son application MetaLove dans le but d’entrer dans le domaine du mariage numérique.
Des milliers de personnes ont regardé le mariage du métaverse en ligne. Bien qu’une telle cérémonie puisse sembler branchée et cool, de nombreux internautes ont déclaré qu’elle ressemblait en fait à une scène de jeu, et certains se sont même plaints : « Suis-je le seul à être gêné ? » et « Ce n’est pas juste de payer de l’argent en tant que cadeau de mariage puisque je n’ai pas participé au monde réel.
MetaLove est une application en ligne multijoueur en temps réel basée sur des cérémonies de mariage réelles. Utilisant des technologies telles que les jumeaux numériques et l’IA virtuelle, il permet aux utilisateurs de participer et de bénir les jeunes mariés sans se rendre sur place.
La connexion à MetaLove nécessite une authentification par nom réel. Après avoir choisi une image en fonction du sexe, les utilisateurs visiteront le lieu du mariage et recevront une invitation à consulter le calendrier. Des feux d’artifice, des applaudissements et d’autres fonctions sont également proposés aux invités.
De plus, les invités peuvent offrir des cadeaux aux jeunes mariés en rechargeant des pièces d’or. Le prix des pièces d’or varie de 1 à 9 999 yuans. Les cadeaux qui peuvent être offerts comprennent des dates rouges, des bagues, des enveloppes rouges, des Cupidons, etc. Dans le même temps, les spectateurs peuvent également obtenir des opportunités de tirage au sort en s’inscrivant et en offrant des cadeaux.
Bien avant d’entrer dans le domaine du mariage numérique, ZQGame a lancé des jeux liés au métaverse. En septembre 2021, la société a annoncé qu’elle créerait un jeu d’entreprise de simulation appelé « Brewmaster » qui pourrait mapper les mondes intérieurs des joueurs au métaverse. Par la suite, en un peu plus de deux mois, le cours de l’action de la société est passé de 8,19 yuans le 1er septembre à 42,63 yuans par action le 11 novembre.
VOIR AUSSI : Une société de jeux chinoise va lancer le premier jeu conceptuel Metaverse, les actions atteignent la limite de négociation de 20 %
La flambée des prix a attiré l’attention de la Bourse de Shenzhen. En octobre et novembre 2021, la bourse a publié deux lettres, demandant à ZQGame d’expliquer en détail la technologie de base de Brewmaster et sa pertinence pour le métaverse, la faisabilité de la mise en œuvre du produit et la base de calcul des investissements en R&D et autres dépenses. . En janvier de cette année, la bourse a publié une autre lettre, demandant à l’entreprise d’expliquer en détail si elle utilise le métaverse pour attirer l’attention du marché.
ZQGame a déclaré dans sa réponse qu’il espère fournir un espace aux utilisateurs, aux créateurs de contenu et aux parties du projet pour imaginer, créer et pratiquer, niant l’existence de comportements amoraux pour attirer l’attention du marché.
Comparé à sa popularité sur les marchés des capitaux, ZQGame perd de l’argent depuis deux années consécutives. Un rapport financier montre que de 2019 à 2021, le bénéfice d’exploitation de l’entreprise était de 469 millions de yuans, 294 millions de yuans et 355 millions de yuans, tandis que les bénéfices nets étaient de 52 millions de yuans, -135 millions de yuans et -0,46 milliard de yuans. Au premier semestre de cette année, le bénéfice d’exploitation de la société a atteint 160 millions de yuans, soit une baisse de 2,15 % en glissement annuel, et le bénéfice net a été de 11,629 millions de yuans, soit une augmentation de 0,71 % en glissement annuel.