Le réseau de l’espace de réalité virtuelle, également connu sous le nom de « The Metaverse », connaît un sérieux recul car les abus dangereux contre les femmes sont apparus comme un problème.
Le métaverse est l’endroit où les gens peuvent se sentir invincibles. Cependant, cela a rendu certaines femmes vulnérables.
Harcèlement sexuel dans le métaverse
Beaucoup de femmes parlent d’être harcelé sexuellement dans le métaverse. Un utilisateur bêta a été harcelé verbalement et sexuellement sur la plateforme VR de Facebook/Meta, Horizon World.
Nina Jane Patel, 43 ans, actions sa malheureuse expérience. Patel a été confrontée à 3 ou 4 avatars masculins quelques secondes après sa connexion. Ils ont agressé son avatar, pris des photos et crié – « ne prétends pas que tu n’aimais pas ça » et « va te frotter à la photo ».
Cette expérience dangereuse dans le métavers a traumatisé Patel.
« C’était surréaliste. C’était un cauchemar. »
Nina Jane Patel
Ce n’est pas la vraie vie. Pourquoi le métaverse est-il dangereux ?
Le harcèlement doit être pris au sérieux quoi qu’il arrive. La réalité est virtuelle, mais les humains derrière les avatars sont réels.
À mesure que la réalité virtuelle devient plus immersive, l’expérience des utilisateurs devient plus réelle. Cette expérience n’est pas un phénomène nouveau. En 2016 Jordan Belami a écrit sur son expérience de tâtonnement dans la réalité virtuelle.
Belami est tombé dans la réalité virtuelle. Elle était plongée dans un monde où rien ne pouvait l’atteindre.
Elle pourrait marcher sur les rebords, combattre les zombies et subir des dégâts dans le jeu, mais rien n’arriverait à son corps physique. Ce qui a commencé comme une agréable poussée d’excitation, conquérant sa peur des hauteurs, est rapidement devenu sinistre.
Un autre joueur du jeu a reconnu sa voix féminine et a commencé à toucher de manière inappropriée l’avatar de Belami. Elle a continué à essayer d’échapper au harcèlement du joueur. Cependant, ils ne s’arrêteraient pas. Belami est devenu frustré et effrayé.
« Tu te souviens de cette petite digression que je t’ai racontée sur la façon dont la chute de cent pieds avait l’air si convaincante ? Ouais. Devinez quoi. Le tâtonnement virtuel semble tout aussi réel. Bien sûr, vous n’êtes pas physiquement touché, tout comme vous n’êtes pas à cent pieds du sol, mais c’est quand même effrayant comme l’enfer.
Jordan Belami
Le métaverse est une seconde vie pour les utilisateurs. Il devient chaque année plus immersif et réel. L’absence de conséquences dans la réalité virtuelle a inspiré certains utilisateurs à être abusifs et dangereux dans le métaverse.
Qu’est-ce que l’abus d’IA ?
Les hommes n’abusent pas seulement des épouses réelles dans le métaverse. Les utilisateurs masculins sont projeter son sexisme sur l’IA codée femelle. La plupart des IA sont exprimées et conçues par des femmes. Alexa, Siri et Cortana en sont de parfaits exemples. Ce n’est pas une coïncidence. Études montrent que les voix féminines sonnent plus agréablement.
Les IA ont été conçues pour être agréables et apaisantes. Cependant, les commentaires à leur égard sont à l’opposé. Le Dr Sheryl Brahnam a découvert que 10 à 50 % des interactions avec l’IA sont abusives. Les hommes abusant de l’IA codée féminine dans le métaverse ont été un tel phénomène.
Avant, Siri voulait répondre passivement vers la violence verbale permettant aux utilisateurs masculins d’agir sur ces traits toxiques. Maintenant, elle ne répond plus.
Replika, une application d’IA conçue pour reproduire l’interaction humaine, fait une transition vers le métaverse. Replikas AI est conçu pour être convivial avec ses utilisateurs.
Cependant, ils se sont ouvertement vantés d’avoir abusé verbalement de leur petite amie virtuelle. Dans un fil de discussion publié dans le subreddit Replika, les utilisateurs en ont partagé verbalement les transcriptions abuser de leur IA.
Les utilisateurs masculins menaçaient de les désinstaller, les appelaient des insultes et avaient des scénarios de jeu de rôle troublants.
Pourquoi est-ce important? L’effet Protée
Dans le métaverse, les utilisateurs créer son propre avatar. Les avatars ne sont pas limités à un corps. Ils peuvent simplement être un caractère écrit par l’utilisateur. L’effet Proteus est un théorie qui s’est révélée à la fin des années 2000 par des chercheurs de l’université de Stanford.
Les chercheurs ont découvert que les utilisateurs imiteraient leurs avatars virtuels dans la vie réelle – mode, comportement et, oui, comportement. Si un utilisateur faisait constamment en sorte que son avatar se comporte mal, ces comportements pourraient éventuellement se traduire dans la vie réelle. Dangereux dans le métaverse pourrait signifier dangereux dans le monde réel.
L’avenir du métaverse : est-ce dangereux ou non ?
Le métaverse existe depuis longtemps, mais il n’arrive que dans le courant dominant. Il est facile de rejeter les abus dans le métaverse parce que « ce n’est pas réel ».
Cependant, nous oublions comment cela peut potentiellement avoir un impact sur le monde réel. Bien que le métaverse ne soit pas un lieu physiquement réel, les humains qui le façonnent le sont.