• Facebook divulguera bientôt le montant des revenus générés par Oculus et d’autres efforts AR / VR l’année dernière.
  • Wall Street s’attend à un chiffre proche de 3 milliards de dollars, en hausse de plus de 50 % par rapport à l’année précédente.
  • « Ils ont appris d’autres entreprises que vous pouvez commencer à négocier sur un chiffre de croissance », a déclaré un investisseur.

Facebook dévoilera bientôt les résultats financiers de ses premiers travaux sur le métaverse, et Wall Street essaie de garder des attentes réalistes.

Lorsque la société de médias sociaux publiera ses résultats le 2 février, elle divulguera pour la première fois les performances d’une nouvelle entreprise : Reality Labs. Cette division, dirigée par le nouveau CTO Andrew Bosworth, comprend les ventes de casques Oculus et d’autres matériels AR/VR ainsi que les logiciels et contenus associés. Il accompagnera le segment Family of Apps de la société, qui héberge Facebook, Instagram, WhatsApp et Messenger, et génère les revenus publicitaires qui représentent la quasi-totalité des activités de Facebook.

La société, désormais appelée Meta, prend une autre page du playbook de Google. Le géant de l’Internet a créé une nouvelle société mère Alphabet en 2015 et a rapidement commencé à déclarer des revenus et d’autres chiffres sur son activité de recherche et d’autres divisions à croissance plus rapide telles que YouTube. Cette clarté supplémentaire a déclenché une augmentation des actions Alphabet.

Facebook est maintenant dans une position similaire. Avec l’adoption décroissante de ses applications principales et un nouvel accent sur le métaverse, une version 3D de ses plates-formes accessible via du matériel AR/VR et d’autres technologies, la société est impatiente de se concentrer sur ses perspectives de croissance.

« Il s’agit d’isoler différents segments au sein de l’entreprise pour montrer à la rue quelque chose qui peut l’enthousiasmer », a déclaré Dan Morgan, vice-président de Synovus Trust. « Même si ce n’est pas un grand nombre en termes de pourcentage de l’activité, ils ont appris d’autres entreprises que vous pouvez commencer à négocier sur un chiffre de croissance. »

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Les revenus de Reality Labs devraient s’élever à environ 2,7 milliards de dollars pour 2021, estime Morgan. Mark Mahaney, un analyste Internet de premier plan chez Evercore ISI, s’attend à ce que les revenus de Reality Labs soient d’environ 2,8 milliards de dollars pour cette année, contre 1,8 milliard de dollars en 2020 pour un taux de croissance de plus de 50 %.

Compte tenu de l’augmentation des ventes du casque Oculus au cours de la dernière saison des fêtes, l’estimation pour 2021 pourrait s’avérer « un peu faible », a admis Mahaney. International Data Corp. a estimé que Facebook en vendait jusqu’à 6,8 millions de casques VR l’an dernier, contre environ 3,5 millions l’année précédente. Il détient actuellement plus de la moitié du marché des casques.

« Oculus a à lui seul stimulé la croissance du marché », a écrit Jitesh Ubrani, responsable de la recherche chez IDC, dans un rapport.

D’ici 2022, a déclaré Mahaney, les revenus de Reality Labs seront d’environ 3,3 milliards de dollars, soit environ 2% de l’activité totale de l’entreprise. D’ici 2025, il est possible que le segment atteigne 5 % du total, soit plus de 5 milliards de dollars. Il faudra probablement 2030 avant que Reality Labs ne représente 10% de l’activité, le niveau auquel la plupart des entreprises commencent à décomposer davantage ce qui entre dans les revenus d’un segment. L’analyste a donné cette cote 50/50.

« Jusqu’à présent, les cas d’utilisation sont presque entièrement des jeux et il n’est pas clair s’ils vont se développer de manière spectaculaire », a déclaré Mahaney. « Mais il y a clairement un intérêt et l’entreprise devrait y investir. »

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