Apple (AAPL) devrait déployer son casque AR/VR très attendu lors de sa conférence des développeurs WWDC en juin. L’appareil VR/AR sera le premier nouveau produit majeur d’Apple depuis le lancement de ses AirPods de première génération il y a sept ans. Dire que le casque est un produit important pour l’entreprise est un euphémisme.

Mais l’appareil, qui Mark Gurman de Bloomberg dit qu’il s’appellera Reality Pro ou Reality One, arrive à un moment difficile pour la VR/AR et le métaverse dans son ensemble. Entre un manque de contenu engageant et des entreprises comme Microsoft (MSFT) et Disney (DIS) fermant des divisions derrière leurs propres efforts de métaverse, Apple aura du pain sur la planche pour s’assurer que son produit est un succès.

« Un métaverse pleinement réalisé est encore dans au moins une décennie », a expliqué Ramon Llamas, directeur de recherche pour l’équipe des appareils et écrans d’International Data Corporation.

« Et je ne pense pas qu’il soit possible pour une entreprise, même si vous êtes Apple, d’entrer et de dire: » Voici notre tout premier casque VR ou casque AR « , puis de dire: » D’accord, maintenant nous avons un métaverse .’ ”

Tim Cook, Pdg D'Apple, Fait Des Gestes Au Magasin Apple Fifth Avenue Pour La Sortie De La Gamme Apple Iphone 14 À Manhattan, New York, États-Unis, Le 16 Septembre 2022. Reuters/Andrew Kelly
Tim Cook, Pdg D'Apple, Fait Des Gestes Au Magasin Apple Fifth Avenue Pour La Sortie De La Gamme Apple Iphone 14 À Manhattan, New York, États-Unis, Le 16 Septembre 2022. Reuters/Andrew Kelly

Tim Cook, PDG d’Apple, fait des gestes au magasin Apple Fifth Avenue pour la sortie de la gamme Apple iPhone 14 à Manhattan, New York, États-Unis, le 16 septembre 2022. REUTERS/Andrew Kelly

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Et bien qu’Apple ait fait ses preuves en pénétrant des marchés établis et en les révolutionnant, ce sera sûrement son test le plus difficile à ce jour.

Apple a déjà fait ses preuves

Jusqu’à présent, Meta (META) est le leader incontesté de l’espace AR/VR. L’entreprise, d’après The Vergea vendu 20 millions de casques Quest à ce jour et contrôlait 81 % de la part de marché mondiale au quatrième trimestre 2022, selon CounterPoint Research.

Mais Apple est déjà entré et a repris des marchés dominés par d’autres entreprises. Vous vous souvenez de BlackBerry ? L’iPhone a pratiquement mis fin au règne de cette société. Fitbit ? Il a été racheté par Google après avoir perdu du terrain au profit de l’Apple Watch, qui est désormais le leader du secteur. L’iPad est la tablette incontournable et les AirPods ont révolutionné les écouteurs véritablement sans fil.

Le casque Reality d’Apple, qui, selon Bloomberg, coûtera 3 000 $, pourrait être un autre produit Apple qui bouleverse une industrie existante et, à son tour, suscite un plus grand intérêt pour le métaverse.

Et bien que l’entreprise ne soit peut-être pas en mesure de manifester un métaverse entier par elle-même, son entrée pourrait être le point de départ pour y arriver.

« Cela pourrait très bien être un moment décisif pour le métaverse et la façon dont les gens y pensent », a déclaré Scott Kessler, responsable du secteur mondial de Third Bridge pour la technologie, les médias et les télécommunications, à Yahoo Finance Live.

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Apple, cependant, devra surmonter certains obstacles majeurs pour que son casque soit un succès. Tout d’abord, les entreprises commencent déjà à se retirer de leurs efforts de métaverse. Microsoft réduit ses initiatives de métaverse, selon les informationstout comme Disney, qui est fermeture de sa division métavers.

Et bien que Meta investisse toujours massivement dans le métaverse – il a changé de nom pour refléter le fait que l’initiative est son objectif principal – il s’est récemment concentré sur son IA.

Le métaverse est encore un concept flou

Le métaverse lui-même a deux vrais problèmes qui se dressent sur son chemin. La première est que l’ensemble du concept n’a jamais été rendu clair pour que les gens puissent le saisir. La deuxième? Tout ce qu’on nous a dit d’attendre est encore à des années de devenir une réalité.

« Il semble que ce soit un peu amorphe, et il y a d’autres opportunités qui semblent, non seulement à plus court terme, mais plus attrayantes », a déclaré Kessler.

Selon la personne à qui vous demandez, le métaverse est une série de mondes en ligne interconnectés qui nous permettront éventuellement de nous déplacer de manière transparente sur le Web en utilisant un seul avatar, ou quelque chose de plus proche de Roblox. Heck, votre smartphone pourrait être considéré comme une passerelle vers le métaverse.

C’est cette ambiguïté, cependant, qui rend la vente de l’idée aux consommateurs si difficile.

« Nous avons tellement compris ce que pourrait être le métaverse, mais nous avons totalement perdu de vue ce que nous sommes capables de faire », a déclaré Llamas.

En d’autres termes, les entreprises métaverses se sont lancées dans un monde virtuel habité par les avatars numériques de nos amis, mais ce n’est pas tout à fait prêt pour les heures de grande écoute.

Cela dit, l’entrée d’Apple dans la course pourrait fournir exactement le type de coup de pouce dont l’industrie a besoin pour aider à la fois l’AR/VR et le métaverse à vraiment décoller.

Maintenant, nous n’avons plus qu’à attendre la WWDC pour savoir si cela se concrétise.

Par Daniel Howley, rédacteur technique chez Yahoo Finance. Suis-le @DanielHowley

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