Le PDG des jeux de Microsoft a versé de l’eau sur le projet de métaverse de Meta, le décrivant comme « un jeu vidéo mal construit ».
Phil Spencer, s’exprimant lors de la Conférence WSJ Tech Liveavait une vision peu enthousiaste de la qualité du projet par rapport aux jeux vidéo modernes.
Il a déclaré que « les créateurs de jeux vidéo ont une capacité incroyable à créer des mondes fascinants dans lesquels nous voulons passer du temps », faisant référence à des environnements de jeu tels que ceux de Minecraft. « Pour moi, construire un métaverse qui ressemble à une salle de réunion, je trouve juste que ce n’est pas là que je veux passer la plupart de mon temps. »
L’exécutif n’a pas entièrement dédaigné l’avenir du Metaverse, mais pense qu’il sera très différent de l’offre actuelle de Meta.
« Il existe des modèles d’engagement où vous pouvez vraiment avoir des interactions productives et faire avancer les choses dans des espaces virtuels 3D, et je pense qu’ils vont ressembler beaucoup plus à des jeux vidéo que certains des modèles que nous voyons aujourd’hui », a-t-il ajouté. , faisant référence à la façon dont le travail dans le métaverse pourrait être effectué.
Spencer pense qu’il y aura un important transfert de compétences entre les entreprises qui créent le métavers et l’industrie du jeu : « Nous allons apprendre de ce que les jeux vidéo ont fait. »
Palmer Luckey, qui dirige actuellement la société de technologie de défense Anduril Industries, a eu des mots encore plus forts sur le projet de Meta lors du même événement, en disant : « Ce n’est pas amusant, ce n’est pas bon. »
Luckey n’est lui-même pas étranger aux mondes virtuels, ayant fondé Occulus Rift à l’âge de 19 ans.
Les ambitions métavers de Meta
Malheureusement pour Meta, l’allégation de Luckey peut avoir une certaine substance derrière elle.
L’équipe de Meta Horizon Worlds aurait été réprimandée pour avoir à peine utilisé la plate-forme, bien qu’elle ait été encouragée à le faire, selon rapports par Le bord.
Un mémo interne divulgué du vice-président de Metaverse Vishal Shah aurait lu « Pourquoi n’aimons-nous pas tellement le produit que nous avons construit que nous l’utilisons tout le temps? »
Le vice-président directeur du marketing mondial d’Apple, Greg Joswiak, s’est joint aux critiques, affirmant que le métaverse est « un mot que je n’utiliserai jamais” tout en parlant également à WSJ Tech Live.
Le projet de passion de Meta peut avoir plus à se soucier que de simples mots durs. Il semble que la rentabilité soit encore loin pour le projet titulaire de l’entreprise.
La firme a révélé hier que sa division métavers Reality Labs perdu plus de 3,6 milliards de dollars au troisième trimestre de 2022un bond en avant par rapport aux 2,63 milliards de dollars à la même période l’an dernier.
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