À l’heure actuelle, la capacité des autorités à contrôler les crimes liés à Internet est devenue une blague courante. Beaucoup pensent que les gouvernements et les services de police ne sont pas en mesure de suivre le rythme auquel la technologie se développe et devient plus complexe. Les cybercriminels, quant à eux, sont extrêmement capables de s’adapter aux nouvelles technologies et de les utiliser pour faire avancer leurs programmes.
L’Organisation internationale de police criminelle (OIPC), ou Interpol, semble d’accord et vise désormais à devancer les criminels en intégrant ses services au métaverse. Après avoir lancé l’année dernière ses propres bureaux virtuels officiels dans le métaverse, le secrétaire général d’Interpol, Jurgen Stock révèle maintenant l’agence étudie également comment elle peut commencer à surveiller l’univers virtuel.
Le tout premier d’Interpol Rapport sur les tendances mondiales de la criminalité montre que la criminalité est de plus en plus numérisée et met en évidence la menace croissante des ransomwares, du phishing et des escroqueries en ligne. Le secrétaire général Stock s’inquiète de la façon dont ces crimes se développeront parallèlement au métaverse à croissance rapide, c’est pourquoi ils aimeraient avoir une forte présence dans la réalité virtuelle avant que les syndicats du crime n’aient le temps de s’en emparer et de devenir ingouvernables.
Cela reflète des sentiments similaires récemment mentionnés par le Forum économique mondial, qui s’est associé à un groupe d’experts pour discuter Stratégies pour gouverner le métaverse.
Interpol lance le bureau virtuel du métaverse
Dans un geste inattendu, Interpol a lancé ses propres bureaux virtuels dans le métaverse en octobre 2022, lors de la 90e Assemblée générale d’Interpol à New Delhi, en Inde. L’événement a présenté les nouveaux bureaux en offrant aux participants des visites virtuelles de l’espace, qui a été calqué sur le siège du Secrétariat général d’Interpol à Lyon, en France.
Lors de l’événement, les utilisateurs enregistrés pouvaient également interagir avec d’autres officiers via leurs avatars. Interpol a même organisé des cours de formation virtuels immersifs sur les enquêtes médico-légales et d’autres méthodes de police pour montrer les capacités de cette technologie.
Le monde virtuel d’Interpol sur le métaverse est fourni par INTERPOL Secure Cloud, qui assure apparemment sa neutralité. Selon Stock, immerger les forces de l’ordre dans les dernières technologies est essentiel pour comprendre leur fonctionnement et aidera à éliminer les menaces potentielles.
Comprendre et anticiper les tendances de la criminalité est un fondement absolu du maintien de l’ordre.
Jürgen Stock, Secrétaire général d’INTERPOL
À cet effet, Interpol a également annoncé la création d’un « groupe d’experts sur le métaverse » qui est chargé de représenter les préoccupations des forces de l’ordre sur la scène mondiale. L’agence affirme que cela contribuera à garantir que le nouveau monde virtuel est sécurisé dès la conception.
Il semble cependant que ces idéaux soient confrontés à un certain nombre de défis, car les autorités ne savent pas exactement comment la réalité virtuelle devrait être contrôlée. Surtout quand il s’agit d’événements et de circonstances qui ne sont spécifiquement couverts par aucune loi.
Les experts s’inquiètent de la façon dont le métaverse et la réalité virtuelle devraient être contrôlés
Malgré l’enthousiasme apparent de l’agence pour réglementer le métaverse, ses experts ont du mal à s’entendre sur la manière d’aborder cette tâche. Madan Oberoi, directeur exécutif de la technologie et de l’innovation d’Interpol, dit qu’il n’est pas sûr que certaines actions, comme le harcèlement sexuel, doivent être traitées de la même manière lorsqu’elles sont effectuées en réalité virtuelle par rapport à la vie réelle.
Il y a des crimes dont je ne sais pas si cela peut encore être qualifié de crime ou non. Si vous regardez les définitions de ces crimes dans l’espace physique, et que vous essayez de l’appliquer dans le métaverse, il y a une difficulté.
Madan Oberoi, Directeur exécutif de la technologie et de l’innovation d’INTERPOL
Nina Jane Patel, co-fondatrice et responsable de l’organisation de recherche sur le métaverse, Kabuni, n’est pas d’accord et a déclaré à la BBC que les actions illégales dans le monde réel devraient également être illégales dans le monde virtuel. Elle a poursuivi en disant qu’il deviendrait très difficile de faire la distinction entre ce qui est socialement acceptable dans la réalité virtuelle par rapport à la vie réelle si les autorités ne tracent pas de lignes claires.
Oberoi a poursuivi en disant qu’il ne savait pas s’ils pouvaient appeler certains cas un crime dans la même veine ou non, mais reconnaissait le problème. Il a également déclaré qu’il est difficile de sensibiliser à ces questions. Au fur et à mesure que le métaverse grandit, il invitera davantage d’interactions peu recommandables et de prédateurs malveillants. Interpol craint que des crimes tels que « le vol de données, la fraude financière, les rançongiciels, le phishing, les agressions et le harcèlement sexuels » ne deviennent un problème de taille.
Le Forum économique mondial a également mis en garde contre les escroqueries d’ingénierie sociale, l’extrémisme violent et la désinformation qui pourraient devenir des défis particuliers. Considérant que ces types de crimes et de préoccupations numériques enfreignent les règles frontalières traditionnelles, Interpol estime qu’il est du devoir de l’agence de contrôler les mondes numériques. Il veut identifier les menaces dès le début et travailler avec les parties prenantes, comme Meta, pour façonner le cadre de gouvernance nécessaire.
Selon Interpol, avoir ces conversations maintenant permettra à toutes les parties impliquées de construire un réseau de réponse efficace à l’augmentation attendue de la criminalité métaverse.
Réalité virtuelle policière : la sécurité d’abord ou le cauchemar orwellien ?
Jusqu’à présent, le métaverse n’a pas décollé autant que le créateur Meta – et par extension, Mark Zuckerberg – l’avait espéré. Les mondes virtuels actuellement disponibles semblent être des environnements d’entreprise fades (et l’ajout d’Interpol ne change certainement rien à cela). Les gens n’ont pas vraiment adopté l’idée d’interactions virtuelles en ligne aussi bien qu’initialement projetées. Malgré cela, l’intérêt pour la VR, la RA et la MR et sa croissance, en particulier en termes de travail et de jeu social, augmentent.
Interpol a raison, cependant, un intérêt accru s’accompagne de risques accrus pour la sécurité et la confidentialité, et nous avons déjà vu de nombreuses preuves à l’appui. Depuis son lancement en 2021, les deux mondes métavers de Meta, Horizon Worlds et Horizon Venues, ont vu plusieurs plaintes de harcèlement sexuel. Les chercheurs ont également examiné l’une des applications de réalité virtuelle les plus populaires, VR Chat, et ont découvert au moins 100 infractions potentielles des politiques VR de Facebook en 11,5 heures de séquences intégrées à l’application.
Interpol a raison, cependant, un intérêt accru s’accompagne de risques accrus pour la sécurité et la confidentialité, et nous avons déjà vu de nombreuses preuves à l’appui. Depuis son lancement en 2021, les deux mondes métavers de Meta, Horizon Worlds et Horizon Venues, ont vu plusieurs plaintes de harcèlement sexuel. Les chercheurs ont également examiné l’une des applications de réalité virtuelle les plus populaires, VR Chat, et ont découvert au moins 100 infractions potentielles des politiques VR de Facebook en 11,5 heures de séquences intégrées à l’application.
Ces problèmes nécessitent une certaine forme de modération du contenu et des conséquences réelles pour les délinquants afin de freiner les comportements inappropriés. Malgré cela, l’idée d’un corps policier régissant le comportement dans la réalité virtuelle apparaît comme dystopique. Internet est déjà en proie à une surveillance constante par toutes sortes de parties, y compris les gouvernements, et l’idée que cela s’étende à la réalité virtuelle n’inspire pas vraiment confiance.
C’est une chose pour quelqu’un vivant dans un pays autoritaire, par exemple, de modérer son comportement et son langage sur les réseaux sociaux pour éviter la persécution. Imaginez à quel point il serait difficile et cauchemardesque de devoir freiner votre comportement dans une réalité simulée réaliste pour éviter de mettre en colère les politiciens.
En plus de cela, de nombreuses personnes utilisent déjà des outils de confidentialité et de sécurité comme les VPN pour protéger leur identité et sécuriser leur liberté numérique en ligne. Si la réalité virtuelle devient vraiment aussi importante que Meta l’espère, il est probable que les gens devront également adopter de nouvelles méthodes pour se protéger.
Pour l’instant, protégez-vous dans la réalité en sécurisant vos appareils avec un VPN puissant. VPN CyberGhost utilise un cryptage AES 256 bits pour sécuriser votre trafic Internet. Cela vous protège contre diverses attaques en ligne et les espions. En vous connectant à l’un de nos serveurs, vous modifiez également votre adresse IP afin de protéger votre identité numérique.