DUBLIN, 28 janvier 2023 /PRNewswire/ — Le « Évaluer les perceptions et l’utilisation des technologies immersives et le métaverse » rapport a été ajouté à de ResearchAndMarkets.com offre.

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Ce rapport examine attentivement la façon dont les répondants évaluent les technologies immersives et le métaverse sur diverses caractéristiques pour mieux comprendre les priorités de l’entreprise et déterminer des points de différenciation significatifs.

L’analyste mène une enquête annuelle auprès des décideurs informatiques et commerciaux concernant leur point de vue sur différentes technologies, telles que l’Internet des objets, l’intelligence artificielle et le cloud.

L’enquête 2022 sur les décideurs informatiques comprenait une nouvelle section pour comprendre la perception et l’utilisation des technologies immersives et du métaverse dans plusieurs entreprises de différents secteurs et régions.

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Les résultats donnent un aperçu des processus décisionnels de l’entreprise, notamment :

La plupart des décideurs des technologies de l’information (TI) interrogés connaissant le métaverse et les services immersifs (95 % à 96 %) s’intéressent à la réalité virtuelle (VR), à la réalité augmentée (AR) et à la réalité mixte (MR). Près de 4 sur 5 (78 %) pensent que le métaverse a une valeur commerciale certaine ou importante pour leur organisation.

Principaux sujets abordés :

1. Découvertes notables

2. Objectifs et méthodologie de la recherche

  • Objectifs et méthodologie de la recherche

  • Définitions

  • Technologies VR/AR-MR – Spectre d’immersion

  • Déconstruire le métaverse

3. Profil du répondant

4. Services numériques immersifs

  • Intérêt pour les services numériques immersifs

  • Préoccupations majeures concernant l’investissement dans les services numériques immersifs

  • Évaluation et déploiement des technologies numériques immersives

  • Utilisation des technologies numériques immersives par les organisations

  • Comment les organisations utilisent les services immersifs

  • Comment les organisations utiliseront les services immersifs au cours des 24 prochains mois

  • Investissement dans les services immersifs au cours des 2 prochaines années

  • Utilisation des casques XR par les organisations

5. Le métaverse

  • Évaluation et déploiement de technologies liées au métaverse

  • Le potentiel du métaverse pour les organisations

  • Avantages pour entrer dans le métaverse

  • Mesurer le succès de l’adoption du métaverse

6. Annexe

Pour plus d’informations sur ce rapport, visitez https://www.researchandmarkets.com/r/ot9rlq

À propos de ResearchAndMarkets.com
ResearchAndMarkets.com est la principale source mondiale de rapports d’études de marché internationales et de données de marché. Nous vous fournissons les dernières données sur les marchés internationaux et régionaux, les industries clés, les meilleures entreprises, les nouveaux produits et les dernières tendances.

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SOURCE Recherche et Marchés

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