Bien que les définitions de la métaverse sont toujours en cours de discussion, la plupart se concentrant sur l’idée que le métaverse est un monde virtuel en 3D où les gens peuvent interagir. En d’autres termes, le métaverse est ce que vous obtenez lorsque vous fusionnez les médias sociaux avec la réalité virtuelle.

Mais voici une autre façon de penser à ce que signifie le métaverse : c’est ce qui se passe lorsque vous combinez des architectures de cloud computing avec des êtres humains. En d’autres termes, ce que le métaverse propose de faire, c’est d’instrumenter l’humain en tant que service en déployant l’humain en tant que service virtualisé, tout comme le cloud l’a fait pour les serveurs et les logiciels.

Voici ce que cela signifie et pourquoi il est important de regarder le métaverse sous cet angle.

Du IaaS au HaaS

Tout d’abord, permettez-moi d’expliquer ce que j’entends par des termes comme les humains en tant que service, ou HaaS, et comment ils se rapportent au cloud computing.

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Le concept au cœur du cloud, bien sûr, est que les ressources peuvent être fournies « en tant que service » sur Internet. Au lieu de mettre en place vos propres serveurs dans votre propre centre de données, vous pouvez utiliser des serveurs basés sur le cloud, qui est un exemple d’infrastructure en tant que service, ou IaaS. Au lieu d’installer et de gérer vos propres applications, vous pouvez utiliser le logiciel en tant que service, ou SaaS.

D’un certain point de vue, le métaverse fait exactement la même chose aux gens : il les rend disponibles en tant que service hébergé et entièrement géré que n’importe qui peut consommer via Internet.

Plus précisément, considérez en quoi le métaverse est similaire au cloud computing à ces égards :

  • Tout se passe à la demande : Dans le métaverse, les représentations d’humains peuvent être « lancées » à la demande, tout comme vous feriez tourner une instance de machine virtuelle dans le cloud.
  • Tout s’échelonne : Dans le métaverse, vous pouvez faire évoluer vos relations humaines et vos interactions à votre guise, tout comme vous pouvez faire évoluer l’infrastructure cloud. Si vous souhaitez interagir avec un seul humain virtuel, vous pouvez le faire. Si vous voulez 100 ou 1 000 interlocuteurs humains, vous pouvez aussi en avoir.
  • L’engagement est faible : Dans le métaverse, vous pouvez interagir avec d’autres humains quand et où vous voulez, sans engagement une fois que vous avez mis fin à l’engagement, tout comme vous pouvez simplement fermer les ressources cloud lorsque vous avez fini de les utiliser et vous en aller. Il n’y a rien à nettoyer et aucun héritage à gérer après coup.
  • Vous payez au fur et à mesure : Il est trop tôt pour dire exactement comment les communautés métavers pourraient facturer les participants car très peu de métavers sont actuellement opérationnels. Pourtant, il y a fort à parier que, si elles facturent, ces communautés permettront aux utilisateurs de payer au fur et à mesure pour exister dans un monde virtuel, tout comme les fournisseurs de cloud facturent sur la base de la consommation. Il est difficile d’imaginer les coûts initiaux pour le métaverse.
  • La liste pourrait continuer, mais j’espère que le point est clair : le métaverse promet de transformer les humains et les relations humaines en ressources abstraites et évolutives qui peuvent être consommées à la demande sans aucune condition.

    Le métaverse est-il bon ou mauvais ?

    Considérer le métaverse comme l’application des architectures de cloud computing aux relations humaines est utile car il offre une nouvelle perspective sur les potentiels positifs et négatifs du métaverse.

    Sur un plan positif, la « cloudification » des humains promet de faciliter l’interaction avec les autres. Tout comme le cloud computing a mis une infrastructure de classe mondiale à la portée des entreprises qui ne pourraient autrement pas y accéder, un métaverse humain en tant que service étendrait l’accès aux communautés humaines pour les personnes qui, autrement, ne s’engageraient pas avec elles en raison de leur situation géographique. barrières politiques, culturelles ou autres.

    D’un autre côté, attendez-vous à ce que les gens critiquent le métaverse pour déprécier les relations humaines, par exemple en imposant des contraintes sur la façon dont les humains peuvent interagir et comment les humains peuvent se représenter dans des mondes virtuels. De telles critiques ne seraient pas sans rappeler les plaintes selon lesquelles le cloud computing limite le contrôle que les organisations ont sur leur infrastructure informatique – que vous ne pouvez généralement pas accéder au matériel bare-metal, par exemple, ou contrôler la façon dont les applications SaaS gèrent vos données.

    De telles inquiétudes à propos du métaverse pourraient éventuellement pousser certains des premiers utilisateurs des communautés virtuelles à se retirer des communautés virtuelles pour retourner dans le « monde réel ». Si cela se produisait, ce serait un peu comme le rapatriement des nuages tendance, qui implique que les entreprises migrent les charges de travail du cloud vers les locaux.

    Conclusion : la convergence ultime entre le cloud et les personnes

    Comparer le métaverse au cloud computing n’est pas faire une simple analogie. Dans de nombreux cas, l’infrastructure cloud réelle sera responsable de l’hébergement des communautés de métaverse, il existe donc déjà un lien technique clair entre le métaverse et le cloud.

    Je pense, cependant, qu’il est également utile de reconnaître les liens conceptuels et culturels clairs entre le métaverse et le cloud computing. En fin de compte, le métaverse est censé faire aux êtres humains ce que le cloud a fait aux serveurs et aux logiciels : nous rendre disponibles en tant que service évolutif à la demande.

    Si vous pensiez que la révolution du cloud computing était terminée – que IaaS et SaaS étaient aussi loin que le cloud computing évoluerait – attendez. Le métaverse émergent suggère qu’il y a un tout nouveau chapitre qui se déroule dans l’industrie du cloud, et qu’il ne se concentre pas sur les serveurs ou le code. C’est sur nous.

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