Alors que le métaverse fusionne, les grands acteurs de l’espace font d’énormes investissements. Et bien qu’il existe de nombreuses opportunités commerciales dans les différents métaverses pour les studios de toutes tailles, il existe un nombre important et croissant de considérations à prendre en compte lors de l’élaboration de leurs plans d’affaires. Les entreprises doivent commencer à examiner attentivement ce que ce nouveau marché exigera, de la manière de monétiser les expériences des utilisateurs en toute sécurité aux exigences juridiques et fiscales qui surgiront, en passant par les détails de l’économie virtuelle.

Lors du 2e sommet annuel GamesBeat et Facebook Gaming, Chris Hewish, président de la société de commerce de jeux vidéo Xsolla, a été rejoint par James Gatto, associé du cabinet d’avocats Sheppard Mullin et leader des jeux, de la blockchain et de la fintech, et Emily Stonehouse, responsable de la conformité. , Linden Lab Second Life pour discuter de ces questions et plus encore.

Auto-gouvernance contre réglementation gouvernementale

Trop souvent, les entreprises technologiques innovent d’abord, puis déterminent la chose éthique à faire plus tard. Mais la croissance ralentit lorsque des réglementations extérieures sont imposées et l’innovation stagne. Alors que le métaverse se profile, la question de l’autorégulation devient plus urgente.

La réponse courte est qu’il n’y a vraiment pas de taille unique, a déclaré Gatto, en particulier parce que le métaverse ne sera pas un seul grand monde, mais sera probablement composé d’une variété d’espaces.

« La réponse simple est qu’il y a certains aspects de ce qui se passe dans un métaverse qui peuvent tomber dans le domaine de l’auto-gouvernance », a-t-il déclaré. « Comme toute autre plate-forme en ligne, une plate-forme de médias sociaux ou autre, en supposant que vous créez des conditions d’utilisation valides et contraignantes, vous pouvez définir certaines règles, directives communautaires et autres paramètres de ce que la plate-forme autorisera ou non dans ce métaverse . Il y a une bonne dose de flexibilité. Cependant, ce n’est pas infini.

Publicité

Mais dans la mesure où le métaverse sera un espace transactionnel, la réglementation gouvernementale s’appliquera, qu’il s’agisse d’un jardin clos ou non, par exemple sur le commerce électronique et d’autres transactions basées sur Internet dans une certaine mesure. Vous ne pouvez pas totalement échapper à la réglementation gouvernementale. Le commerce engendre des problèmes fiscaux, le mouvement de l’argent nécessite des lois sur le blanchiment d’argent, etc. La loi sur la propriété intellectuelle (PI) du monde réel s’appliquera par défaut en l’absence d’un accord contractuel contraire. La gouvernance décentralisée via la technologie blockchain a beaucoup à se recommander, mais vous ne pouvez pas complètement décentraliser, et vous ne pouvez pas éviter la loi du monde réel.

Stonehouse a également souligné le problème des mauvais acteurs qui peuvent empoisonner n’importe quel espace en ligne. Notre expérience avec les arènes sociales 2D a seulement prouvé que le social nécessitera toujours une certaine modération.

« Tout comme dans le monde réel, si vous avez un nombre X de personnes, il y aura un certain nombre de personnes qui sont de mauvaises personnes, qui veulent troller les gens, chagriner les gens », a-t-elle déclaré. « Vous devez avoir un moyen de protéger les gens. Il y a une sorte de gouvernance que vous devez mettre en place. Vous devez avoir des règles et des conditions de service et des normes communautaires pour dire, ces choses sont acceptables dans notre monde, et ces choses ne le sont pas.

En gros, il s’agit de s’assurer que votre communauté fonctionne correctement et que les membres de la communauté sont en sécurité. Ce type de réglementation pourrait éventuellement être intégré dans des contrats intelligents, de sorte que les violations puissent être automatiquement appliquées si elles sont violées, dans un nouveau type d’auto-gouvernance suggéré par Hewlish.

Les DAO (organisations autonomes décentralisées) peuvent également être utilisées pour faire appliquer les réglementations. Les DAO fonctionnent comme des sociétés, avec des détenteurs de jetons qui votent sur l’activité du DAO. Un membre de la communauté peut être exclu de l’île si suffisamment de détenteurs de jetons pensent que quelqu’un ne fonctionne pas d’une manière qui respecte les directives de la communauté. Et en descendant, chaque plate-forme du métaverse pourrait avoir ses propres règles communautaires globales, puis chaque région au sein de ces communautés plus larges pourrait avoir les siennes – une zone de 18 ans et plus, par exemple.

Lutte contre la fraude dans le métaverse

Le commerce numérique dans le monde réel a déjà tellement de problèmes de blanchiment d’argent, de phishing, de piratage et de fraude – il est inévitable que le métaverse aura sa propre variété de stratagèmes.

Tout jeu avec une économie, les créateurs fabriquant et vendant des choses, et l’argent étant transmis, sera soumis à un large éventail de réglementations, du blanchiment d’argent à la cybersécurité, à la confidentialité et à la protection des consommateurs, a déclaré Stonehouse, mais l’établissement et l’application de ces réglementations sont sur le transmetteur d’argent. Linden Lab a créé le sien pour Second Life et étend cette activité de services monétaires, Tilia, à d’autres jeux.

L’avantage de la blockchain dans ces mondes virtuels est que les joueurs peuvent également acheter des NFT et les échanger sur toutes les plateformes. Et même si une société de jeux ferme, cet actif peut être utilisable dans d’autres contextes. Une fois la partie interopérabilité de l’équation établie, cela créera une valeur encore plus grande pour les NFT.

La question de la confidentialité des données et de l’identité

La quantité d’informations personnelles recueillies sur les joueurs dans le métaverse ne peut être ignorée. Il dépasse de loin ce qui est rassemblé dans le monde à écran plat. Dans la version AR/VR du métaverse, beaucoup plus d’informations comportementales pourront être recueillies, lorsque des choses comme le mouvement des yeux pourront être suivies et enregistrées.

« Une chose dont les gens doivent être conscients lorsqu’ils sont dans ces métaverses, c’est qu’est-ce que ce jeu me prend ? Comment gagnent-ils de l’argent ? Comment utilisent-ils mes données ? » dit Stonehouse. « Si vous êtes dans un jeu ou dans un métaverse où ce métaverse s’appuie sur la vente de vos données, soyez conscient de cela. »

Un autre problème intéressant est que les gens du métaverse auront plusieurs identités, qu’il s’agisse de votre identité réelle dans un contexte professionnel, de l’identité de vos amis et de votre famille, de votre personnage imaginaire, que vous ne voudriez pas connecter à votre vie réelle.

« Une partie de cela consiste à essayer de comprendre, en plus de tous les problèmes traditionnels de confidentialité des données mentionnés par Emily, quand quelqu’un a plusieurs identités, pouvez-vous les lier ensemble s’ils veulent les séparer? » dit Gato. « Si vous utilisez le même appareil pour tout, si tout est basé sur l’appareil, vous pouvez suivre au moins l’utilisateur de l’appareil, bien qu’il puisse s’agir d’un utilisateur ou de plusieurs. »

Des entreprises comme Microsoft travaillent actuellement sur des normes. Le concept d’identité décentralisée a été soulevé, ou identité auto-souveraine, où les gens contrôlent leur identité grâce à la technologie blockchain et limitent ce qu’ils divulguent à qui, dans quel niveau de détail. Cela enlèverait le contrôle aux plateformes et assurerait la sécurité des consommateurs.

Mais tous ces problèmes ne font qu’effleurer la surface, a déclaré Gatto. La chose la plus importante à considérer est que, que vous construisiez des plates-formes pour le métaverse ou que vous utilisiez la plate-forme de quelqu’un d’autre et que vous renforciez des capacités au sein de ce métaverse, vous devez parler très tôt à un avocat qui connaît ces domaines pour comprendre les problèmes.

« N’attendez pas de vous préparer au lancement pour obtenir un examen juridique, car il existe de nombreux pièges juridiques », a-t-il ajouté. «Vous devez intégrer des éléments dans votre plate-forme pour le faire dès le début. C’est beaucoup plus facile de le faire que d’essayer de le réparer plus tard.

La mission de VentureBeat est d’être une place publique numérique permettant aux décideurs techniques d’acquérir des connaissances sur la technologie d’entreprise transformatrice et d’effectuer des transactions. Apprendre encore plus

4/5 - (1 vote)
Publicité
Article précédentBanni à vie : pourquoi les utilisateurs sont expulsés de Tinder et Fortnite sans explication | Etats-Unis
Article suivantPUBG Mobile célèbre Spider-Man: No Way Home Collab avec un spectacle de lumière par projection à New York

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici