Bandai Namco, une société de développement et d’édition de jeux, a annoncé son intention de créer son propre métaverse pour augmenter l’engagement des fans avec la marque. La stratégie a été annoncée lors de la révélation de son nouveau plan à moyen terme, qui décrit la feuille de route de l’entreprise pour les trois prochaines années. La société prévoit de dépenser 15 milliards de yens (130 millions de dollars) pour ce projet.

Bandai Namco cherche à renforcer l’engagement avec le projet Metaverse

Bandai Namco, l’une des principales sociétés japonaises de développement et d’édition de jeux, crée son propre métaverse. La société a annoncé la résolution dans un document décrivant son plan à moyen terme, qui détaille la stratégie que le groupe suivra d’avril 2022 à mars 2025. Dans le document, publié le 8 février, la société explique que ce nouveau métaverse fera partie de sa stratégie « IP Axis », pour stimuler l’engagement des fans avec ses franchises. Le plan stipule :

Dans ce métaverse IP, nous prévoyons des espaces virtuels qui permettront aux clients de profiter d’un large éventail de divertissements sur un axe IP, ainsi que des cadres qui tirent parti des atouts distinctifs de Bandai Namco pour fusionner des produits et des lieux physiques avec des éléments numériques.

À cette fin, Bandai Namco a annoncé qu’il prévoyait de dépenser 15 milliards de yens (130 millions de dollars) pour la création de la fondation de données et le développement du contenu de ce métaverse de propriété intellectuelle (IP).

Le métaverse comme stratégie d’entreprise

Bandai Namco fait référence à ce pivot métaverse comme une partie très importante de l’avenir de l’entreprise, citant le concept de métaverse comme l’une des principales stratégies de son plan d’affaires numérique. D’autres entreprises japonaises dans le domaine ont également commencé à introduire de nouveaux concepts, notamment des économies symboliques et du contenu généré par les utilisateurs dans le cadre de leurs stratégies à moyen et long terme.

C’est le cas de Square Enix, développeurs des séries Final Fantasy, Dragon Quest et Kingdom Hearts, qui a déclaré qu’il se concentrerait sur le contenu basé sur la blockchain et les économies symboliques, en dehors du contenu que la société produit normalement. Le président de Square Enix, Yosuke Matsuda, a récemment parlé de l’importance de ces nouvelles technologies, et aussi de la façon dont les nouveaux mondes pourront récompenser les utilisateurs qui génèrent du contenu de manière plus équitable qu’actuellement.

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Krafton, une autre société de jeux, a annoncé ce mois-ci qu’elle allait se lancer dans des projets métavers et NFT, révélant des investissements dans des entreprises qui lui permettront de concevoir un projet métavers basé sur sa propriété intellectuelle PUBG.

Que pensez-vous de l’investissement de Bandai Namco pour construire son propre métaverse IP ? Dites-nous dans la section commentaires ci-dessous.

Sergio@Bitcoin.com'

Sergio Goschenko

Sergio est un journaliste de crypto-monnaie basé au Venezuela. Il se décrit comme étant en retard dans le jeu, entrant dans la cryptosphère lorsque la hausse des prix s’est produite en décembre 2017. Ayant une formation en génie informatique, vivant au Venezuela et impacté par le boom de la crypto-monnaie au niveau social, il offre un point de vue différent. sur le succès de la crypto et comment il aide les personnes non bancarisées et mal desservies.

Crédits image: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

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