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En bref: Les pilotes graphiques Nvidia et AMD doivent prendre en charge les logiciels et le matériel hérités depuis près de deux décennies, il est donc compréhensible qu’ils deviennent quelque peu gonflés. Cependant, Intel a le téléchargement de pilotes le plus lourd bien qu’il soit le dernier acteur des GPU dédiés.

L’entrée d’Intel dans le domaine des cartes graphiques dédiées révèle des observations surprenantes concernant la taille des pilotes GPU. Comparé à ses concurrents, le logiciel d’Intel est bien en surpoids.

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Le pilote graphique GeForce 528.02 de Nvidia, sorti le 5 janvier, fait 788 Mo. Encore plus petits sont l’Adrenalin 22.11.2 d’AMD du 8 décembre à 546 Mo et la version 23.1.1 du 11 janvier (pour la série Radeon RX 7000), qui est de 590 Mo. Étonnamment, la version 31.0.101.4034 du pilote Intel Arc Graphics, publiée le 13 janvier, est un téléchargement de 1,2 Go. De plus, la gamme de matériel et de logiciels pris en charge par chaque version de pilote ne correspond pas tout à fait à leurs tailles comparatives.

Il n’est pas surprenant que les pilotes de Nvidia soient nettement plus volumineux que ceux d’AMD, car Team Green intègre son application GeForce Experience dans chaque téléchargement. Il possède des fonctionnalités utiles telles que la fonctionnalité de streaming, l’outil de capture d’écran Ansel de la société et des méthodes supplémentaires pour optimiser les performances de jeu. Cependant, les utilisateurs déplorent souvent de devoir se connecter à un compte pour mettre à jour les pilotes.

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La plus grande taille des pilotes Radeon 7000 d’AMD par rapport à ses pilotes pour tous les GPU précédemment pris en charge est elle-même curieuse. La page de téléchargement de TechSpot étiquette 23.1.1 comme un correctif, ce n’est donc peut-être pas le package le plus efficace.

La différence avec les pilotes d’Intel est un mystère pour plusieurs raisons. Arc Alchemist est la première génération de GPU dédiés d’Intel, et donc le seul que le pilote Arc 31.0.101.4034 doit prendre en charge. À l’inverse, les pilotes de Team Red listent la compatibilité avec toutes les cartes depuis la série HD 7700. Nvidia remonte de la même manière à la série GeForce GTX 600.

De plus, les deux anciens rivaux maintiennent la prise en charge des versions 9 à 12 de DirectX ainsi que Vulkan, OpenGL et d’autres API graphiques. Pendant ce temps, Intel Arc a un support relativement limité pour les versions DirectX antérieures à 12, sans doute sa plus grande faiblesse. Alors pourquoi il doit être presque le double de la taille du téléchargement est étrange. Peut-être que les solutions de contournement d’Intel pour les API plus anciennes entraînent plus de code au lieu de moins.

Une autre explication pourrait être qu’Intel inclut des pilotes pour les graphiques intégrés Xe d’Intel pour les processeurs Tiger Lake et Raptor Lake. Bien sûr, nous pourrions percer des trous dans cette théorie puisque le téléchargement d’AMD prend également en charge ses GPU et APU intégrés.

L’explication la plus simple pourrait être qu’Intel n’a pas eu autant de temps pour optimiser ses pilotes en termes de performances et de taille de téléchargement. Puisqu’il est nouveau dans le domaine, ce problème pourrait se rectifier avec le temps. Nous devrons voir ce que la sortie d’Intel Arc Battlemage fait pour les pilotes de l’entreprise.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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