Quelque chose à espérer: Hello Games continue avec son contenu gratuit et ses améliorations pour No Man’s Sky, même dans la prochaine génération de consoles. Non seulement l’équipe a une version PS5 et XBSX du jeu prête pour un lancement le jour un, mais les propriétaires existants du jeu peuvent mettre à niveau gratuitement.

Bonjour les jeux juste annoncé une autre grande mise à jour arrive à No Man’s Sky. La version 3.10, également connue sous le nom de «Next Generation», est une mise à niveau pour les consoles de nouvelle génération, comme son nom l’indique. Les améliorations trouvées dans la mise à jour s’appliqueront également aux utilisateurs de PC. Mieux encore, il est gratuit pour les propriétaires existants du jeu.

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No Mna’s Sky Next Generation verra de nombreuses améliorations. Grâce au matériel plus puissant de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X, les graphismes seront à égalité avec les PC. En fait, les améliorations graphiques vont au-delà de la version actuelle sur PC, mais ne vous inquiétez pas. Comme mentionné précédemment, toutes les améliorations sont également dirigées vers la version de bureau.

Les mondes seront désormais plus densément peuplés d’herbes plus épaisses, de flore, de champignons et de roches. Tous ces nouveaux décors auront une géométrie plus détaillée et des textures de plus haute résolution. Hello Games affirme qu’il devrait fonctionner correctement en 4K à 60 images par seconde sur les paramètres «Ultra», sauf pour la Xbox Series S. Le XBSS aura le choix entre une résolution native de haute qualité à 30 images par seconde ou des performances élevées à 60 images par seconde.

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Un autre gros problème est la construction de base plus riche. Hello Games n’est pas entré dans les détails, mais a déclaré que les bases peuvent être «plus grandes et plus complexes». À titre de référence, les limites de construction actuelles sont codées en dur à 20000 pièces de base par sauvegarde de jeu avec environ 2000 pièces par base avant que vous ne commenciez à connaître des performances. Si la base vue brièvement dans la bande-annonce de Next Generation est quelque chose à dire, il faudra un certain temps avant que les joueurs ne commencent à se plaindre d’avoir atteint leurs limites.

Une autre perspective passionnante est une limite multijoueur à 32 joueurs. Actuellement, jusqu’à 8 utilisateurs sur consoles (32 sur PC) peuvent se promener dans le Nexus (un hub) et former des groupes de quatre joueurs maximum. Après la mise à jour, les groupes peuvent contenir jusqu’à 32 joueurs.

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Pour élargir encore davantage les perspectives de grands partis, toutes les itérations de l’univers ont été «unifiées». HG dit que cela signifie que les joueurs PS5 et XBSX peuvent rejoindre des jeux sur «toutes les autres plates-formes». Le jeu croisé dans No Man’s Sky n’est pas complètement nouveau. Les développeurs ont ajouté le jeu multiplateforme en juin. Donc, l’activer pour PS5 et XBSX revient plus à les accueillir dans le giron.

« Explorez, construisez, combattez et survivez aux côtés de plus de voyageurs que jamais auparavant. »

Bien sûr, HG profite du retour haptique du contrôleur DualSense et de l’audio 3D de la PlayStation 5. Il dit que les haptiques vont des signaux vibratoires subtils comme lorsque vous placez une pièce de base à des bosses plus substantielles comme lorsque vous tirez avec votre arme. L’audio 3D apportera un positionnement plus précis des sons. Je suis intéressé à voir (ou entendre) cela en action, car actuellement, il est difficile de dire la position des créatures ou d’autres bruits.

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Les joueurs qui ont investi beaucoup de temps dans le jeu n’ont pas à s’inquiéter. La mise à jour Next Generation comprendra un outil de migration de données pour transférer vos sauvegardes NMS existantes sur votre nouvelle PS5. Les sauvegardes Xbox One sont automatiquement compatibles avec la série X.

La version 3.10 inclut de nombreuses autres corrections de bogues et une amélioration générale de la qualité de vie, que vous pouvez lire dans le notes de patch. La mise à jour sera lancée avec les nouvelles consoles le mois prochain.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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