TL; DR: Metro Exodus obtient une mise à niveau visuelle gratuite pour les personnes qui ont pu mettre la main sur le dernier matériel de jeu. Vous vous souvenez peut-être que Metro Exodus a été parmi les premiers titres à proposer le traçage de rayons, même si le matériel disponible à l’époque était un peu sous-alimenté et ne pouvait pas lui rendre justice.

Lorsque nous avons testé Metro Exodus au lancement, même le RTX 2080 Ti a eu du mal à maintenir un verrouillage de 60 images par seconde à 1440p avec des effets de traçage de rayons. L’activation du DLSS a aidé, mais uniquement au détriment de la qualité visuelle, car la première mise en œuvre de la technologie par Nvidia était un peu décevante. Cependant, 4A Games a promis que Metro Exodus recevrait une mise à niveau gratuite de nouvelle génération pour les joueurs sur PC ainsi que pour les consoles de nouvelle génération.

Aujourd’hui, le studio annoncé la Metro Exodus Enhanced Edition, qui apporte une «expérience entièrement tracée par rayons» qui tire parti du matériel le plus récent (qui est notoirement difficile à acquérir grâce aux scalpers, aux mineurs et à d’autres problèmes d’approvisionnement). Les joueurs Mac et Linux obtiennent également le jeu ce printemps.

Le studio de développement de Metro affirme avoir construit un tout nouveau pipeline d’éclairage entièrement par lancer de rayons qui permet une foule de nouvelles optimisations et de mises à niveau visuelles de l’éclairage global par lancer de rayons, de l’éclairage émissif et de la technologie de reconstruction temporelle introduite avec la version originale.

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Pour les propriétaires de cartes Nvidia, il existe également une prise en charge du DLSS 2.0, très amélioré, mais on ne sait pas si le jeu prendra en charge le prochain équivalent d’AMD basé sur DirectML.

Il convient de noter que Metro Exodus Enhanced Edition sera un téléchargement séparé, car il ne s’agit pas simplement d’un patch pour le jeu de base. La spécification requise pour exécuter le nouveau jeu est de posséder une carte graphique Nvidia RTX ou une carte graphique AMD Radeon 6000, sinon elle ne se lancera tout simplement pas.

Pour les propriétaires de console, l’édition améliorée n’inclura pas de réflexions avancées de traçage de rayons, mais arborera le reste des améliorations visuelles, y compris les textures 4K. Les temps de chargement devraient être plus rapides grâce à des optimisations ajoutées spécifiquement pour profiter de l’architecture de stockage sur les nouvelles consoles. Et il existe également un support supplémentaire pour certaines fonctionnalités spécifiques à la plate-forme telles que l’audio spatial sur Xbox Series X / S et le retour haptique sur le contrôleur DualSense de PlayStation 5.

4A vise à ce que l’édition améliorée fonctionne à 4K 60 FPS sur PlayStation 5 et Xbox Series X avec le traçage de rayons activé, tandis que la Xbox Series S ne pourra fonctionner qu’à 1080p 60 FPS. Cependant, la plupart d’entre vous apprécieront sans aucun doute la possibilité de changer le FOV, ce qui sera possible sur toutes les consoles.

Il n’y a pas encore de date de sortie définie pour les consoles, 4A Games a prévu de lancer les versions Mac et Linux du jeu, à commencer par la version macOS en mars. La version PC sera lancée en avril ou mai.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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