En bref: Comme beaucoup de gens d’un certain âge, j’ai de bons souvenirs de jouer à XIII sur PlayStation 2 en 2003, donc un remake moderne était une perspective alléchante. Malheureusement, la version 2020 du jeu de tir à la première personne a été examinée à la fois sur ses problèmes techniques et son style artistique, ce qui a conduit ses créateurs à s’excuser et à rejeter une grande partie de la responsabilité sur la pandémie.
Depuis son lancement le 10 novembre, XIII a gagné un ‘Extrêmement négatif‘note sur Steam. La longue liste de plaintes comprend une IA terrible, des problèmes audio, des fréquences d’images horribles, des problèmes d’animation, un mode multijoueur cassé et bien plus encore.
En plus des bugs, le vitriol de nombreux joueurs est dirigé vers le style artistique du jeu. Le XIII original est bien connu pour ses graphismes cel-shaded distinctifs, mais la « nouvelle direction artistique qui respecte l’œuvre originale » a été comparée à Fortnite par plusieurs critiques.
Le développeur PlayMagic et l’éditeur Microids ont reconnu les plaintes. Dans un déclaration commune, les sociétés ont écrit: « Malheureusement, les attentes des joueurs n’ont pas été satisfaites par la version de lancement et nous entendons haut et fort les critiques légitimes et la déception. »
« Dans son état actuel, XIII ne répond pas à nos standards de qualité et nous comprenons parfaitement les frustrations des joueurs. »
La pandémie a eu des effets négatifs sur de nombreuses industries cette année, entraînant, entre autres, des reports de produits. PlayMagic et Microids écrivent que le développement de XIII a été durement touché par les restrictions de Covid-19, qui ont également retardé la sortie d’un patch du premier jour.
Le remake de XIII est donc sorti aujourd’hui …
Dès la première bande-annonce, je ne pensais pas que ce serait si bon, je n’étais pas loin pic.twitter.com/SFEBRE2ubM– Ben (@SirCrackerBulb) 10 novembre 2020
«La pandémie a eu un impact sur la production du jeu à de nombreux niveaux. Le fait de pivoter vers le travail à domicile pour les équipes a ajouté des retards inattendus dans le calendrier de développement et le processus d’assurance qualité. Nous espérions pouvoir fournir un patch Day One corrigeant tous les problèmes mais le le développement de cette mise à jour prend plus de temps que prévu. «
Des correctifs arriveront dans les prochains jours et semaines pour résoudre les problèmes les plus urgents, notamment les commandes, la fréquence d’images, les collisions, le rendu et le son. Mais il ne semble pas qu’il y ait des plans pour une refonte graphique. Les entreprises travaillent également sur une feuille de route détaillant le contenu gratuit à venir dans le jeu. « Enfin, sachez que nous travaillons sur une feuille de route détaillée mettant en évidence les prochains ajouts gratuits au contenu du jeu comme de nouveaux niveaux, armes, skins et modes pour le multijoueur local », ont-ils écrit.