En bref: L’un des objectifs les plus attendus de la campagne Kickstarter 2015 pour Bloodstained: Ritual of the Night est enfin arrivé. Parcourez les cinq niveaux du château et vous serez récompensé par l’opportunité d’affronter Gebel.

Dans Mode classique, la protagoniste Miriam est chargée de traverser cinq étapes linéaires, de se battre avec des ennemis communs et des sous-chefs en cours de route. Les niveaux et le gameplay seraient inspirés des jeux classiques d’antan, et pour rendre les choses un peu plus difficiles, vous ne serez armé que d’une épée et d’un fouet.

Des micros à usage limité seront disponibles à l’occasion, mais vous ne pourrez en équiper qu’un à la fois. «Lorsque vous choisissez une nouvelle capacité, la précédente disparaîtra.»

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À la fin, le jeu évaluera les joueurs en fonction de leur temps de fin, de leur score et du nombre de morts qu’ils ont amassés.

Bloodstained: Ritual of the Night a réussi à générer plus de 5,5 millions de dollars lors de sa course Kickstarter 2015. Le jeu devait initialement faire ses débuts en 2017, mais n’a finalement pas été diffusé sur les principales plates-formes avant la mi-2019 et n’est arrivé sur Android et iOS qu’en décembre dernier.

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Néanmoins, il a été généralement bien accueilli, obtenant un score de 83 sur Métacritique.

Le mode classique est désormais disponible sous forme de mise à jour gratuite sur toutes les plateformes.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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