WTF?! Le réalisateur Christopher Nolan a parlé de la sortie de Tenet en salles l’année dernière, vantant les vertus de l’expérience du film sur grand écran. Il est donc peu probable qu’il apprécie son arrivée sur la Game Boy Advance.

Bob Wulff, qui exploite le Chaîne YouTube Wulff Den, a réussi à transférer la durée d’exécution de deux heures et 30 minutes de Tenet sur cinq cartouches Game Boy Advance. Il admet que le projet a été entrepris par dépit et que c’est « probablement la pire façon de voir » le film.

Wulff, qui a même fabriqué des étiquettes personnalisées, a déclaré que la longueur de Tenet signifiait que cinq cartouches étaient nécessaires pour tout contenir. « 30 minutes est le temps maximum dont vous disposez pour une vidéo Game Boy Advance [cartridge] et l’avez toujours dans un état quelque peu observable », a-t-il expliqué.

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Il y a pas mal d’inconvénients à regarder l’intrigue souvent déroutante de Tenet sur un ordinateur de poche sorti en 2001. Pour commencer, il devait être compressé à une résolution de 192 x 128, ce qui est encore plus bas que l’affichage 240 x 160 de GBA. Il a également un débit binaire de 8 Ko / s, fonctionne à seulement six images par seconde, et le logiciel que Wulff utilise accélère la vidéo d’un tiers.

Nolan a déclaré que « l’image et le son de Tenet doivent vraiment être appréciés dans vos théâtres sur grand écran ». Il était particulièrement mécontent de la sortie simultanée de la science-fiction par Warner Bros sur HBO Max et dans les salles de cinéma, affirmant plus tard qu’il était « peu probable » de travailler à nouveau avec le conglomérat, mettant fin à une relation qui avait commencé en 2002 lorsqu’il dirigeait Insomnia.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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