Qu’est-ce qui vient de se passer? Les joueurs PC sont-ils assez vocaux et ont-ils des opinions sur les jeux? Hideo Kojima le pense, mais il est toujours fan de la plateforme. Dans une récente série d’interviews vidéo de l’éditeur 505 Games, le maestro de Metal Gear Solid a déclaré qu’il ressentait « beaucoup d’affection et d’affinité envers le PC ».

505 Games, l’éditeur de la version PC de Death Stranding, a lancé une série de mini-interviews qui offrent un aperçu du titre et de son développement, coïncidant avec une réduction limitée de 50% sur Steam et Epic Games Store.

La première interview présente le créateur de Death Stranding Hideo Kojima. Il a demandé pourquoi il était important que cela arrive sur PC et les défis que cela impliquait.

«Quand j’ai commencé dans cette industrie», a-t-il dit, «j’ai travaillé sur des jeux PC. Il m’a fallu un certain temps avant de commencer à créer des jeux pour consoles, donc je ressens beaucoup d’affection et d’affinité envers le PC. Les jeux se développent. sur PC, après tout. Mais les joueurs PlayStation et les principaux utilisateurs de PC sont un marché différent, et la raison pour laquelle Death Stranding sort sur PC est un simple désir que le plus de gens possible puissent jouer au jeu. Ce que je suis le plus fier est le fait que nous ayons créé et amélioré la version PC ou la sortie nous-mêmes. C’est quelque chose qui est généralement externalisé, c’est donc une fierté pour nous. « 

Développer un jeu pour PC signifie s’assurer qu’il fonctionne sur une large gamme de matériel, ce qui n’est pas une tâche facile, étant donné les grandes différences entre les plates-formes plus patates et les systèmes haut de gamme.

« La question de savoir où fixer la ligne de base était donc un problème majeur, et nous avons eu du mal avec cela », a déclaré Kojima. Il a ajouté qu’il n’était pas particulièrement doué pour jouer à des jeux avec une souris, « mais la version PC devait bien sûr prendre en charge les commandes de la souris, mais leur configuration était délicate. J’ai cependant laissé cela à notre personnel. »

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Kojima a déclaré que l’un des aspects les plus importants à prendre en compte lors de la création d’une version PC de Death Stranding « est que les joueurs de base sur PC sont assez vocaux et ont des opinions sur les jeux, et faire quelque chose qui les satisferait était très délicat. Je suis heureux que nous ayons pris sur le défi, cependant, car il semble que les gens soient satisfaits des résultats. « 

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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