Si vous êtes comme moi, et beaucoup d’autres cet hiver, vous êtes coincé à la maison à penser à vous lancer dans un nouveau passe-temps. Sachant cela, Epic Games vient d’annoncer un concurrence pour enseigner aux gens quelques compétences de base en développement de jeux avec la promesse de quelques bonbons Unreal Engine à 25 participants chanceux.
Le concours est simple: vous suivez cinq cours répertoriés sur leur site en ligne portail d’apprentissage, qui, comparé à de nombreuses entreprises de développement d’art et de jeux numériques, est en fait assez complet, puis partagez votre badge d’achèvement et quelques hashtags (#LearnUnreal et #Contest) sur les réseaux sociaux avec un texte de présentation sur votre expérience sur le parcours. Le partage de conseils de pro avec d’autres apprenants est également encouragé.
La date limite d’inscription est le 13 décembre 2020, juste avant minuit HE. Les gagnants reçoivent des produits dérivés étiquetés Unreal comme un sac à dos, une bouteille d’eau en métal et une souris sans fil.
Epic Games ouvre souvent des récompenses et des concours aux développeurs de jeux indépendants qui utilisent Unreal de manière unique, imaginative ou percutante. Cependant, ceux-ci peuvent être aliénants pour les nouveaux utilisateurs, donc ce concours est destiné à quelqu’un qui n’a peut-être jamais codé, essayé la 3D ou qui veut simplement passer à la création de contenu interactif.
Cette poussée pour apprendre le moteur populaire d’Epic vient sur les talons de son concurrent Unity annonce qu’il mettrait 83,6 millions de dollars de côté de sa récente introduction en bourse pour un fonds Unity Social Impact. Une partie de ce fonds sera utilisée pour recruter jusqu’à 80 000 nouveaux créateurs dans le développement de jeux via le moteur Unity. Cela semble être un nombre énorme, et c’est le cas, mais pour le contexte, ce serait en plus des 115 000 nouveaux emplois Unity créés par an en moyenne.
Les cours répertoriés pour le concours Epic Games sont:
- Créer l’environnement de jeu de bureau d’un détective
- Conversion de Blueprint en C ++
- Création de cinématiques photoréalistes avec Quixel
- Conception sonore ambiante et procédurale
- Audio dynamique
Après une analyse rapide, ils semblent durer entre 45 minutes et 3 heures, et il reste trois semaines pour entrer. Si vous souhaitez essayer les développeurs de jeux et que vous avez du temps libre, le moment est peut-être venu d’essayer.