Qu’est-ce qui vient de se passer? Plus de trois mois après l’annonce de la sortie de la fonctionnalité, DLSS est enfin arrivé à Call of Duty: Warzone. Selon Nvidia, activer le Super Sampling Deep Learning de la société, en supposant que vous ayez un RTX 20-Series ou plus récent, apportera des performances jusqu’à 70% plus rapides dans le titre FTP Battle Royale.
Lors de son discours d’ouverture au CES en janvier, Nvidia a déclaré que Warzone suivrait les traces de CoD Black Ops Cold War en introduisant un support pour DLSS. Bien que la différence que cela fasse varie d’un jeu à l’autre, l’équipe verte affirme que vous pouvez vous attendre à une amélioration de 70% des images par seconde dans Warzone, bien que ce soit probablement un chiffre optimiste.
Selon le graphiques de l’entreprise, l’activation de DLSS lors de l’utilisation d’un RTX 3060 (4K, paramètres max, i9-10900K) augmentera la fréquence d’images de Warzone de 47,9 ips à 82,1 ips. La différence est encore plus grande si vous avez la chance de posséder un RTX 3090; il passe de 102 fps à 150,9 fps.
VideoCardz écrit que certains joueurs qui ont déjà activé DLSS dans Warzone signalent des artefacts visibles et des images fantômes, mais la stabilité devrait s’améliorer avec les futures mises à jour.
DLSS a connu de vastes améliorations depuis son arrivée et devient une option dans plus de titres – consultez la liste complète ici. Nous avons entendu plus tôt ce mois-ci que le moteur de jeu Unity recevrait une assistance d’ici la fin de l’année, et il existe un plugin Unreal Engine 4 qui rend la mise en œuvre de DLSS dans les jeux beaucoup plus facile pour les développeurs. Cette méthode a déjà été utilisée dans la démo de remake de System Shock.
En plus d’ajouter DLSS, la mise à jour de 25,2 Go Warzone Season 3 ajoute du nouveau contenu et une multitude de corrections de bogues.