Quelque chose à espérer: Ceux d’un certain âge peuvent se rappeler quand l’idée de jeux photoréalistes n’était qu’un fantasme. Aujourd’hui, cette vision est devenue proche de la réalité et Project: Mara, l’horreur à venir du développeur de Hellblade, Ninja Theory, pourrait être le titre le plus réaliste à ce jour.
Cela fait presque exactement un an que Ninja Theory, propriété de Microsoft, a annoncé le projet Mara, qu’il décrit comme «une représentation réelle et fondée de la véritable terreur mentale». L’entreprise veut recréer les «horreurs de l’esprit aussi précisément et réalistes que possible».
Dans le dernier vidéo du journal du développeur (en haut), le directeur créatif de Ninja Theory, Tameem Antoniades, révèle l’incroyable attention aux détails qui a permis de recréer le spacieux appartement urbain du jeu, basé sur un emplacement réel.
Dans ses efforts pour créer une réplique numérique exacte, l’équipe a d’abord analysé et scanné les matériaux de l’appartement, un processus qui a pris plusieurs mois. L’enjeu était alors de s’assurer que les dimensions de la version en jeu soient précises. Cela a été réalisé grâce à une entreprise appelée Clear Angle Studios, qui a utilisé des scanners LiDAR pour créer un «nuage de points» qui permet «certaines des meilleures références que nous ayons jamais vues».
Ninja Theory n’a pas seulement recréé les éléments évidents; il a même créé des outils de procédure pour générer les peluches et les débris du sol. « Les artistes ne sont pas là uniquement pour créer un objet, ils sont là pour créer des systèmes qui peuvent créer un objet et des variations infinies de cet objet », a déclaré Antoniades.
Espérons que tous ces détails se traduiront par un bon match. Pas encore de mot sur une date de sortie, mais nous devrions entendre quelque chose bientôt.