Version du système d’exploitation |
Windows 7 (SP1+) et Windows 10 |
Windows 10, Xbox One, HoloLens |
Haute Sierra 10.13+ |
Ubuntu 20.04, Ubuntu 18.04 et CentOS 7 |
CPU |
Architecture x86, x64 avec prise en charge du jeu d’instructions SSE2. |
Architecture x86, x64 avec prise en charge du jeu d’instructions SSE2, ARM, ARM64. |
architecture x64 avec SSE2. |
Architecture x64 avec prise en charge du jeu d’instructions SSE2. |
API graphique |
Compatible DX10, DX11, DX12. |
GPU compatibles DX10, DX11, DX12. |
GPU Intel et AMD compatibles Metal |
OpenGL 3.2+, compatible Vulkan. |
Exigences supplémentaires |
Pilotes officiellement pris en charge par le fournisseur de matériel. Pour le développement : le backend de script IL2CPP nécessite Visual Studio 2015 avec le composant C++ Tools ou une version ultérieure et le SDK Windows 10. |
Pilotes officiellement pris en charge par le fournisseur de matériel. Pour le développement : Windows 10 (64 bits), Visual Studio 2015 avec le composant C++ Tools ou version ultérieure et Windows 10 SDK. |
Pilotes officiellement pris en charge par Apple. Pour le développement : le backend de script IL2CPP nécessite Xcode. Le ciblage d’Apple Silicon avec le backend de script IL2CPP nécessite macOS Catalina 10.15.4 et Xcode 12.2 ou une version plus récente. |
Environnement de bureau Gnome s’exécutant sur le système de fenêtrage X11 Autre configuration et environnement utilisateur fournis avec la distribution prise en charge (comme Kernel ou Compositor) GPU Nvidia et AMD utilisant le pilote graphique propriétaire officiel Nvidia ou le pilote graphique AMD Mesa. |