WTF?! CD Projekt Red est en cours de restructuration afin que le studio puisse développer plusieurs jeux AAA à la fois. Certains d’entre vous se demandent peut-être: « Comment peut-il se concentrer sur plus d’un titre alors qu’il ne pourrait même pas lancer Cyberpunk 2077 à temps et sans bugs? » Cependant, c’est à cause du fiasco du CP2077 que la réorganisation est en cours.
Mardi, dans une «mise à jour de la stratégie» d’entreprise de 24 minutes (ci-dessous), CD Projekt Red a expliqué comment il assurerait la croissance future.
«Le lancement de Cyberpunk 2077 ne répondait pas à nos normes de qualité et nous nous sommes engagés à nous améliorer à l’avenir», a déclaré le PDG du CDPR, Adam Kiciński. «D’abord et avant tout, nous voulons que les joueurs agissent correctement pour nous assurer que nous respectons toutes nos valeurs à l’avenir. Dans cet esprit, nous avons créé un cadre de développement stratégique.
La société a l’intention d’utiliser ce cadre, baptisé «RED 2.0», pour rationaliser les opérations et permettre au studio de travailler simultanément sur ses deux franchises principales, The Witcher et Cyberpunk 2077. Les travaux comprendront le développement de la console AAA et du PC ainsi que les adresses IP mobiles et d’autres médias, y compris plusieurs séries télévisées et le merchandising.
Le plan comprend le renforcement de ses capacités de production triple A, à cette fin, il a récupéré le studio Digital Scrapes de Vancouver. Le studio deviendra CD Projekt Red Vancouver et participera à la création de futures extensions et suites de CP2077. Ce personnel supplémentaire permettra au CDPR de travailler sur les propriétés The Witcher et Cyberpunk en parallèle.
La société se rend compte qu’elle a fait sauter le train du battage avec CP2077 et a déclaré qu’une partie de sa restructuration consisterait à changer sa stratégie marketing en « tirant les leçons des campagnes de marketing passées ». dit Kiciński. Les efforts de marketing futurs seront régis à l’approche du lancement.
«Nous avons appris beaucoup de choses de nos campagnes de marketing et de relations publiques pour Cyberpunk 2077 et voyons des choses qui doivent changer à l’avenir», a déclaré le vice-président principal du développement commercial Michał Nowakowski. « À l’avenir, les futures campagnes de marketing seront beaucoup plus courtes. Nous attendrons d’être beaucoup plus proche du lancement d’un jeu avant de commencer à montrer des choses comme des bandes-annonces, des démos ou approfondir la mécanique. »
CDPR centralisera également son moteur RED afin de pouvoir servir de manière transparente les deux franchises. La modification du moteur de jeu pour l’adapter aux deux propriétés sans compromis réduira le temps passé à peaufiner le code pour les situations propres à chaque jeu.
La centralisation du moteur de jeu permettra au studio de former des équipes interfonctionnelles capables de travailler sur l’une ou l’autre des adresses IP, ce qui devrait atténuer les goulots d’étranglement et permettre au personnel de se déplacer en cas de besoin. Le studio déploiera également des experts inter-projets pour assister et conseiller l’une ou l’autre des équipes de développement. Ces changements permettront un développement de projet beaucoup plus agile.
CD Projekt Red a tout fait pour essayer de corriger toutes les failles de Cyberpunk 2077 et a récemment publié son plus gros correctif à ce jour. Espérons que sa nouvelle stratégie l’aidera à éviter des erreurs aussi coûteuses.