La F1 Esports Series 2020 a clôturé une année énorme pour la Formule 1 et son offre de course virtuelle après un nombre record de fans à l’écoute de l’action, avec un total de 11,4 millions de vues en direct sur toutes les plateformes numériques – une augmentation de 98% par rapport à 2019.
Jarno Opmeer d’Alfa Romeo a remporté son premier titre de F1 Esports lors de la grande finale de décembre, alors que le championnat des pilotes et le championnat par équipes – remporté par Red Bull pour la deuxième année consécutive – se sont soldés par la dernière course de la campagne. À elle seule, la grande finale a atteint 2,7 millions de vues numériques, établissant un nouveau record pour un événement Pro Series.
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La grande finale a également atteint un nombre impressionnant de 1,7 million d’engagements sur les réseaux sociaux, un record de tous les temps pour tous les événements de la F1 Esports Series, complétant ce qui avait déjà été une campagne extrêmement réussie en termes d’interaction sur les réseaux sociaux, alors que la série Pro réalisait. 291 millions d’impressions sur les réseaux sociaux au total, soit une augmentation de 151% par rapport à la saison 2019.
Jarno Opmeer « super heureux » après avoir remporté le championnat des pilotes Esports Pro Series
De plus, la série a enregistré 23,8 millions de vues de vidéos, en hausse de 29% par rapport à 2019, et a été aidée par une augmentation de la production des médias sociaux pour la campagne de l’année dernière. Suite à la popularité des précédentes Pro Series et des Grands Prix virtuels de l’année dernière, plus de personnes que jamais ont tenté de se qualifier pour la saison 2020, la participation augmentant de 117% à 237000.
«C’est fantastique de voir la F1 Esports Series 2020 battre des records de visionnage et d’engagement après un championnat brillant où nous avons vu des courses compétitives et un drame de haut niveau à chaque événement», a déclaré Julian Tan, responsable des initiatives commerciales numériques et de l’esport en Formule 1.
«Nous avons dû adapter la façon dont nous fonctionnions pour la série Pro de cette année en raison de la pandémie, mais nous sommes ravis de voir que cela n’a pas affecté le plaisir ou la consommation des téléspectateurs de l’action. 2020 a été une année difficile pour tout le monde, mais nous avons hâte d’apporter plus d’enthousiasme aux fans en 2021, à commencer par le retour des Grands Prix virtuels alors que nous accueillons à nouveau certains des visages qui en ont fait une expérience si spéciale l’année dernière, et en invitons certains de nouveaux aussi, tous au nom de la charité. Surveillez cet endroit! »
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Retour des Grands Prix virtuels pour 2021
Dans l’attente de 2021, F1 Esports vise à s’appuyer sur le succès de 2020, et lance la nouvelle année avec le retour des Grands Prix virtuels, cette fois pour une compétition de trois courses avec un fonds de prix caritatif à gagner pour les équipes. .
Plus de 30 millions de personnes se sont connectées à la série Virtual Grand Prix l’année dernière pour voir des stars de la F1, des icônes sportives et des tops de musique représentant les 10 équipes de F1 dans huit événements en direct qui ont remplacé le calendrier officiel, alors que F1 Esports a continué à amener les fans à l’action la course réelle s’est arrêtée en raison de la pandémie.
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Les Grands Prix virtuels seront de retour le dimanche 31 janvier pour trois événements sur des week-ends consécutifs, où les 10 équipes s’affronteront pour un fonds de prix caritatif, représenté par une combinaison de pilotes de F1 passés et présents, de célébrités et de joueurs de la F1 Esports Series.
Le format a été modifié depuis les événements de l’année dernière, car les joueurs professionnels participeront désormais à une course de sprint de cinq tours pour déterminer l’ordre de la grille de la course en vedette, où les duos des équipes, constitués des visages célèbres participants, seront puis concourez sur une distance de course de 50% pour obtenir des points pour le classement général. Le classement du championnat par équipe sera suivi à travers les événements et déterminera comment le fonds de prix est distribué aux organismes de bienfaisance désignés par les équipes.
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Alors que le retour de la série Virtual Grand Prix sera l’événement phare de F1 Esports pour le début de 2021, ce n’est qu’une des nombreuses compétitions virtuelles qui se déroulent. Le championnat de Chine F1 Esports Series couronnera son deuxième vainqueur de la Grande Finale de la semaine prochaine à Shanghai après une campagne divertissante, tandis que le premier champion de F1 Mobile Racing Esports a été reconnu plus tôt ce mois-ci, comme Matteo Pagliani est sorti vainqueur parmi plus de 60 000 qualifiés élites.
La série Challenger se poursuit également pendant huit autres manches sur les plates-formes PS4, Xbox et PC jusqu’en avril, avant le retour du championnat F1 Esports Series Pro à l’automne.