Tout comme l’inspecteur Gadget lui-même, la dernière itération de cette IP éponyme est un cyborg, mélangeant des éléments high-tech et humains pour créer un être totalement unique.

L’éditeur californien Gamisodes a annoncé la sortie prochaine d’une nouvelle collection d’épisodes « gamifiés » basés sur la première saison (65 x 22 minutes) d’une série animée classique Inspecteur Gadget.

Il s’agit du tout premier accord de licence de Gamisodes, qu’il a signé avec le canadien WildBrain, propriétaire de l’Inspector Gadget IP. L’activation NFT sera exécutée en partenariat avec Dapper Labs, basé à Vancouver.

Entre nostalgie et interactivité, PDG de Gamimodes Davis Brimer raconte Écran pour enfants que sa plate-forme, dont le lancement est prévu début 2023, vise à revitaliser et à réutiliser le contenu télévisuel classique pour les fans.

« C’est tellement plus qu’un style d’interactivité à choisir soi-même, dit-il. Le prochain Inspecteur Gadget les gamisodes seront construits sur les mêmes scénarios de la série que les fans connaissent, mais avec de nouveaux moments interactifs ajoutés.

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Par exemple, les scènes dans lesquelles les personnages principaux Penny et Brain aident l’inspecteur Gadget à sortir d’une énigme seront « gamifiées » afin qu’ils brisent le quatrième mur et se tournent vers le spectateur pour obtenir de l’aide. « Maintenant, vous êtes le héros de la série travaillant côte à côte avec vos personnages préférés », déclare Brimer.

Le jeu sera initialement disponible pour jouer sur le Web via le site Gamisodes avant de se déployer éventuellement sur d’autres plates-formes. Il vise un public de co-visionnage / co-jeu, une décision rendue possible par l’appel multigénérationnel de l’inspecteur Gadget, explique Brimer.

Gamisodes lance également une gamme de cartes NFT à collectionner (photo) pour accompagner le jeu. Alors que les cartes devraient tomber en août, un nombre limité d’entre elles seront disponibles gratuitement à partir du 21 juillet, coïncidant avec San Diego Comic-Con International. Ils offrent des avantages VIP et peuvent également être utilisés dans le jeu pour réclamer des objets, monter de niveau et plus encore.

Apporter de l’interactivité aux séries classiques ne consiste pas seulement à réutiliser l’ancien contenu ; c’est aussi une étape vers la création d’un nouveau genre de contenu que les producteurs devraient explorer, dit Brimer.

« Traditionnellement, on pourrait penser que le divertissement linéaire et le divertissement interactif sont deux catégories distinctes. Nous sommes vraiment ravis d’annoncer ce que nous croyons être une toute nouvelle catégorie de médias où il n’y a vraiment aucune distinction entre les deux », dit-il. « C’est vraiment un divertissement interactif sous forme d’épisodes gamifiés – et nous pensons que c’est l’avenir. »

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