SEOUL, 10 septembre — Apple a refusé de réintégrer le très populaire Fortnite jeu à son App Store sud-coréen aujourd’hui malgré une nouvelle loi anti-monopole de Séoul qui interdit effectivement sa plate-forme de paiement numérique lucrative, aggravant un différend en cours avec le développeur de jeux vidéo Epic Games.
Les deux sociétés sont à l’avant-garde d’un concours mondial entre les plateformes de diffusion et les créateurs de contenu sur la répartition des revenus, avec des milliards de dollars en jeu.
Pomme supprimée Fortnite de son magasin l’année dernière après qu’Epic a introduit le paiement direct dans l’application, contournant le propre système du géant de la technologie.
Epic a poursuivi Apple pour le retrait et l’affaire est devant les tribunaux des États-Unis.
Première mondiale, la Corée du Sud a adopté le mois dernier une loi interdisant à Apple et Google de forcer les développeurs d’applications à utiliser les systèmes de paiement des géants de la technologie, déclarant ainsi illégaux leurs monopoles lucratifs sur l’App Store et le Play Store.
Prévu pour entrer en vigueur dans les prochains jours, il fera de la Corée du Sud le premier pays à imposer de telles options de paiement alternatives, permettant aux utilisateurs de contourner les frais fixés par les propriétaires de magasins.
« Epic a l’intention de rééditer Fortnite sur iOS en Corée offrant à la fois le paiement Epic et le paiement Apple côte à côte conformément à la nouvelle loi coréenne », a déclaré aujourd’hui la société de jeux sur son compte Twitter vérifié Fortnite.
Mais dans une déclaration à l’AFP, Apple a déclaré qu’il ne laisserait pas Epic Games revenir dans l’App Store tant qu’ils n’auront pas accepté de « jouer selon les mêmes règles que tout le monde ».
« Epic a admis avoir rompu le contrat et pour l’instant, il n’y a aucune base légitime pour le rétablissement de son compte de développeur », a-t-il ajouté.
Apple et Google ont fait l’objet de critiques mondiales pour avoir facturé jusqu’à 30% de commission sur les ventes d’applications et exigé l’utilisation de leurs propres systèmes de paiement, qui collectent une part des transactions.
Ils font face à un certain nombre de recours collectifs concernant les règles et ont conclu le mois dernier un règlement aux États-Unis qui permettait aux petits développeurs d’informer leurs clients des options de paiement alternatives au-delà de l’App Store.
Le mois d’août a également vu les sénateurs américains introduire une législation qui rendrait illégal pour les opérateurs de magasins tels qu’Apple et Google d’exiger l’utilisation de leurs propres systèmes de paiement pour les transactions.
Un verdict est attendu plus tard dans l’année dans son affaire contre Epic, dont le jeu de tir à la première personne bourré d’action Fortnite est l’un des jeux les plus populaires au monde, avec plus de 350 millions d’utilisateurs, plus que la population américaine.
Il est également gratuit de jouer, avec des milliards de revenus générés par les joueurs achetant des extras comme des tenues et des mouvements de danse.
L’annonce d’Epic d’aujourd’hui est intervenue après que son PDG Tim Sweeney a accueilli avec enthousiasme l’adoption de la loi, la qualifiant de « étape majeure dans les 45 ans d’histoire de l’informatique personnelle » sur son compte Twitter.
« Je suis un Coréen », a-t-il ajouté. – AFP
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