Apple a annoncé mercredi qu’il assouplirait les règles de son App Store qui interdisaient à des sociétés telles que Netflix de fournir aux clients un lien pour créer un compte payant afin de contourner les commissions d’achat in-app d’Apple.
Il s’agit de la deuxième concession aux régulateurs et aux entreprises en moins d’une semaine alors que le iPhone fabricant fait face à des défis juridiques, réglementaires et législatifs Magasin d’applications, qui constitue le cœur de son segment de services de 53,8 milliards de dollars (environ 3 92 880 crores de Rs).
Mais Pomme interdira toujours aux développeurs d’utiliser d’autres formes de paiement dans les applications sur iPhone, la pratique clé qui Fortnite créateur Jeux épiques, Spotify, et Rencontre ont dit qu’ils voulaient en finir.
« Un correctif anti-direction limité ne résout pas tous nos problèmes », Spotify, qui est poursuite d’une plainte antitrust contre Apple avec les autorités de la concurrence de l’Union européenne, a déclaré dans un communiqué.
PDG épique Tim Sweeney a tweeté, faisant référence au système d’exploitation d’Apple : « Apple devrait ouvrir iOS sur la base du matériel, des magasins, des paiements et des services, chacun rivalisant individuellement selon ses mérites. Au lieu de cela, ils effectuent un recalcul littéralement jour après jour de la division. and-conquer dans l’espoir de s’en sortir avec la plupart de leurs pratiques de liage. »
Apple devrait ouvrir iOS sur la base du matériel, des magasins, des paiements et des services, chacun rivalisant individuellement selon ses mérites.
Au lieu de cela, ils effectuent un recalcul littéralement jour après jour du diviser pour régner dans l’espoir de s’en tirer avec la plupart de leurs pratiques de liage. https://t.co/2L9n7EvSo0
– Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 2 septembre 2021
Apple perçoit des commissions entre 15 % et 30 % sur les achats intégrés et érige des barrières pour empêcher les développeurs d’orienter les utilisateurs vers des alternatives de paiement. L’une de ces règles interdisait aux « applications de lecture » – où les utilisateurs consomment du contenu qu’ils ont acheté ailleurs – de fournir un lien pour s’inscrire à un compte payant.
Apple a annoncé mercredi qu’il abandonnerait cette règle à partir du début de l’année prochaine dans le cadre de la conclusion d’une enquête de la Commission japonaise du commerce équitable (JFTC).
Apple a déclaré qu’il était d’accord avec la JFTC pour permettre aux développeurs de ces applications de partager un lien unique vers leurs sites Web pour aider les utilisateurs à configurer et à gérer leurs comptes. Bien que le changement fasse partie d’un accord avec la JFTC, Apple a déclaré qu’il serait appliqué à l’échelle mondiale.
La JFTC a déclaré lors d’une conférence de presse qu’elle avait clos une enquête de cinq ans sur Apple et que la révision des directives de l’App Store de la société avait éliminé les soupçons de pratiques antimonopoles. Apple pourra rejeter les applications qu’elle ne considère pas comme des applications « lecteurs ».
Le champ de l’enquête ne couvrait pas les jeux, a-t-il ajouté.
Auparavant, Apple autorisait un lien pour la création de compte, mais uniquement si la création du compte n’impliquait pas la saisie d’informations de paiement. Cela signifiait que des entreprises comme Netflix, qui n’a pas de niveau de service gratuit et exige un paiement lors de l’inscription, ne pouvaient pas fournir de lien.
Mais les changements ne s’appliqueront pas aux sociétés de jeux, qui sont la plus grande catégorie de producteurs d’argent pour Apple sur son App Store.
Apple a déclaré dans un communiqué que les applications de lecture peuvent offrir en toute sécurité d’autres moyens de payer, car les émissions ou les chansons auxquelles elles offrent un accès ne sont pas des « biens et services numériques intégrés à l’application ». Apple a le dernier mot sur la question de savoir si une application peut être considérée comme une « application de lecture » ou comme un jeu.
Sweeney d’Epic Games, qui poursuit une action antitrust contre Apple devant les tribunaux américains, a critiqué la logique d’Apple, déclarant sur Twitter qu' »il est difficile de discerner la raison pour laquelle cela est sûr alors que Fortnite accepte les paiements directs reste dangereux ».
La semaine dernière, Apple a conclu un accord avec un groupe de développeurs aux États-Unis dans un recours collectif dans l’attente d’une décision du même juge américain dans un litige séparé sur l’App Store intenté par Epic Games. Dans cet accord, Apple a mis fin à l’interdiction faite aux développeurs de dire aux utilisateurs dans des messages électroniques en dehors d’une application des alternatives de paiement.
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