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Spiderman de Marvel. Image reproduite avec l’aimable autorisation de Sony Interactive Entertainment, PlayStation et Insomniac Games

Avec Spider-Man de Marvel pour PS5 juste au coin de la rue, nous examinons comment la suite peut être plus grande que le premier jeu déjà incroyable.

Au fil des ans, notre sympathique quartier Spider-Man est apparu dans de nombreux jeux vidéo différents qui ont été appréciés par les fans du monde entier. Bien qu’il y ait eu un débat pour savoir lequel était le meilleur, (avec Spiderman 2 étant considéré comme un concurrent sérieux), ce n’est qu’en 2018 que ce débat a finalement été réglé une fois pour toutes.

Quand Spider-Man de Marvel pour PS4 lancé, il devient instantanément un succès critique et commercial. Les critiques ont loué le jeu pour vous avoir fait sentir comme le robot d’exploration des murs, non seulement en vous permettant d’explorer toute sa gamme de pouvoirs, mais également en vous permettant de faire l’expérience des fardeaux auxquels Peter Parker doit faire face dans sa vie quotidienne. Le jeu a réussi à mélanger un combat engageant, une traversée amusante et une histoire sincère comme peu d’autres jeux de super-héros le peuvent. Alors maintenant que nous approchons de la sortie de la suite, nous devons nous demander : Comment Insomniac Games parviendra-t-il à surpasser ce que le jeu original a réussi à réaliser ?

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Spiderman de Marvel. Image reproduite avec l’aimable autorisation de Sony Interactive Entertainment, PlayStation et Insomniac Games

Plus d’options de traversée

Si Spider-Man de Marvel : Miles Morales prouvé quelque chose, c’est qu’Insomniac peut certainement améliorer la traversée établie lors de leur premier match. Alors que Peter Parker pouvait faire des tours dans les airs, se balancer à travers l’horizon de New York et courir à travers les murs des bâtiments, Miles Morales pouvait faire tout cela et plus encore. De nouvelles animations ont été ajoutées au héros de Brooklyn, rendant le swing sur le Web plus dynamique et plus fluide. Non seulement cela, mais les développeurs ont également profité des pouvoirs du personnage et ont permis aux joueurs d’effectuer des sauts chargés électriquement. Cela signifiait que vous pouviez sauter (ou faire un double saut) en l’air sans aucune restriction.

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Même lorsque l’option de voyager rapidement était là, beaucoup d’entre nous préféraient traverser la ville simplement parce que c’était amusant. Cependant, Insomniac ne peut pas utiliser exactement la même traversée pour Spider-Man de Marvel pour PS5 et attendez-vous à ce qu’il soit toujours frais et intéressant. Pour cette raison, la formule de swing établie dans les jeux précédents devra être améliorée une fois de plus, et il existe plusieurs façons d’y parvenir.

Maintenant que Spider-Man de Tom Holland utilise des sangles sous les bras pour glisser à travers la ville sur grand écran, il est peut-être temps que les jeux d’Insomniac suivent également une route similaire. Bien sûr, cela peut sembler un peu dérivé de la traversée utilisée dans le Batman Arkham saga, mais il peut toujours avoir sa propre tournure unique. Spidey pouvait se faufiler en glissant pour atteindre des vitesses supérieures à celles du Dark Knight, ou pour effectuer des virages brusques lors de manœuvres dans le paysage de la ville. Notre sympathique héros de quartier pourrait également combiner de manière transparente cette nouvelle capacité avec la course à travers les murs ou la toile, rendant la traversée encore plus dynamique.

Beaucoup se sont également tournés vers Fortnite pour s’inspirer. Le wall-crawler a fait sa première apparition dans le jeu Battle Royale en tant que personnage jouable en 2021. C’est là qu’un tout nouveau système d’élingage Web a également été introduit. Les joueurs devaient viser et tirer manuellement vers un endroit pour percher la toile du héros, sauter, puis choisir un autre endroit pour se balancer. Cela pourrait être introduit comme méthode de balancement alternative dans Spider-Man de Marvel pour PS5 aussi. Peut-être pourriez-vous percher votre toile sur une voiture et glisser sur les routes de la ville. Non seulement cela, mais vous pouvez également vous percher sur des hélicoptères afin de gagner de l’altitude et de la vitesse.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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