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11 septembre 2020 – Ubisoft a annoncé Far Cry VR: Dive into Insanity, une nouvelle expérience géolocalisée développée en partenariat avec VR sans latence. Le jeu ramènera un groupe de huit joueurs maximum aux îles Rook, le décor de Far Cry 3.
Le jeu de tir coopératif, qui présente probablement l’un des méchants les plus emblématiques de la série Far Cry, Vaas Montenegro, verra des joueurs capturés par lui et ses hommes de main, où ils devront explorer Rook Island et se battre pour survivre en équipe. L’expérience de réalité virtuelle Far Cry durera environ 30 minutes et devrait être lancée en 2021 exclusivement dans les emplacements Zero Latency VR.
La configuration de Zero Latency VR offre aux joueurs des accessoires et beaucoup d’espace pour se déplacer, leur permettant de s’immerger dans l’aventure. Selon Ubisoft, les mécanismes de Far Cry VR: Dive into Insanity sont simples et intuitifs, donnant aux joueurs la liberté de découvrir le vaste monde du jeu. La collaboration et le travail d’équipe seront essentiels pour que les joueurs trouvent leur chemin à travers un gant de jungle.
Ubisoft a ajouté qu’en s’associant à Zero Latency VR, la société continue de renforcer sa position sur le marché de la VR basée sur la localisation. L’entrée d’Ubisoft dans l’espace VR multijoueur en itinérance libre s’appuie sur son expérience avec des projets comme Notre-Dame VR, ainsi que ses jeux d’évasion et ses manèges VR, pour offrir aux joueurs une nouvelle façon de découvrir les mondes de jeu bien connus d’Ubisoft.
«Lorsqu’il s’agit de créer des expériences de jeu dynamiques et mémorables, la réalité virtuelle en itinérance libre élargit les possibilités. Far Cry VR: Dive into Insanity offrira aux joueurs du monde entier l’opportunité de se plonger dans le décor riche de Far Cry 3 et de s’attaquer à son méchant emblématique », a déclaré Deborah Papiernik, vice-présidente des nouvelles affaires chez Ubisoft.
«Nous sommes ravis de travailler avec Ubisoft pour amener le monde de Far Cry 3 à la réalité virtuelle», a déclaré Tim Ruse, PDG de Zero Latency VR. «Ce sera une expérience spéciale pour les fans de revenir à Rook Island de cette nouvelle manière incroyablement immersive.»
Zero Latency VR a des emplacements dans plus de 45 sites dans 22 pays. Pour plus d’informations sur l’expérience, visitez le site de l’entreprise site Internet.
Crédit vidéo: Ubisoft / YouTube