CHICAGO–() – Actions SIGGRAPH 2020 Live en temps réel! et Jeux programmation de la prochaine conférence virtuelle, qui présentera des innovations dans les technologies en temps réel et de jeu, y compris la technologie de détection du cerveau, la réalité virtuelle, les faux profonds, et plus encore. SIGGRAPH 2020 se déroule pratiquement du 17 au 28 août, avec un contenu disponible à la demande jusqu’au 27 octobre.

Real-Time Live !, un événement en direct d’une nuit seulement qui met en lumière les dernières démonstrations de projets en temps réel les plus innovantes de l’année, se déroulera le mardi 25 août à 16 h HAP. Ce favori SIGGRAPH célébrera neuf des plus récents, sélectionné par le jury projets et se termine par le vote du public et du jury pour la démo en temps réel «Best in Show».

«Cette année, les projets passionnants sélectionnés sortent du paysage technologique actuel en temps réel», a déclaré SIGGRAPH 2020 Real-Time Live! Président Marc Olano, de l’Université du Maryland, comté de Baltimore. «Bien que nous espérions tous partager ces démos en personne, tout le monde a vraiment hâte de les révéler virtuellement. Nous aurons des flux venant de Séoul à Prague – et de nombreux autres endroits entre les deux – et j’espère que vous vous joindrez à nous pour ce qui sera certainement une soirée d’inspiration et d’étonnement.

En plus du populaire Real-Time Live !, la programmation des Jeux SIGGRAPH 2020 apparaît dans de nombreux domaines de la conférence virtuelle, tels que Pourparlers et le Pavillon immersif. En collaboration les uns avec les autres, les présidents du programme de la conférence et les évaluateurs travaillent ensemble pour mettre en lumière les créateurs, les visionnaires et les pionniers de l’industrie des jeux issus des plus grands studios du monde. Cette année, le contenu est présenté dans le cadre de sessions à la demande et programmées, donnant aux participants un aperçu des coulisses du développement de ces projets.

«Faire progresser la technologie des jeux est un pilier des conférences SIGGRAPH», a déclaré Carlos Gonzalez-Ochoa, président de la zone de concentration des Jeux SIGGRAPH 2020. «Les participants peuvent avoir hâte de découvrir les principales réalisations en matière de recherche sur les jeux, d’expériences immersives, d’animation par ordinateur, etc.

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Certains Live en temps réel! et les faits saillants des Jeux comprennent:

Introduction à l’interaction utilisateur en temps réel dans la réalité virtuelle grâce à la technologie d’interface cerveau-ordinateur | Live en temps réel!

Mardi 25 août, 16h PDT

Comment les plateformes VR / AR peuvent-elles personnaliser l’expérience utilisateur? Découvrez comment Looxid Link, la technologie de détection cérébrale la plus compatible avec la réalité virtuelle, peut connecter l’esprit des utilisateurs à la réalité virtuelle. Description complète.

«Agiter le jour, tout risquer la nuit» L’éclairage du «Besoin de chaleur rapide» dans Frostbite | Pourparlers

Sur demande, du 17 au 28 août; Questions et réponses en direct: mercredi 26 août, 10h30 PDT

Découvrez les améliorations apportées au moteur Frostbite d’Electronic Arts (EA) pour prendre en charge les visuels en monde ouvert de « Need for Speed ​​Heat ». Description complète.

La technologie derrière «Millennium Falcon»: les contrebandiers courent | Live en temps réel!

Mardi 25 août, 16h PDT

Obtenez un aperçu des innovations technologiques derrière la livraison de l’attraction interactive «Millennium Falcon»: Smugglers Run. Description complète.

JALI – Animation faciale expressive et discours multilingue dans Cyberpunk 2077 | Pourparlers

À la demande, du 17 au 28 août

Cette performance audio et cette transcription d’animation étiquetée sont utilisées pour générer un discours multilingue expressif haute fidélité à une échelle sans précédent dans un jeu vidéo à monde ouvert massif très attendu. Description complète.

Davigo: Epic VR vs PC Duels | Pavillon immersif

À la demande, du 17 au 28 août

Un joueur de réalité virtuelle incarne un géant et affronte un ou plusieurs guerriers PC dans des combats rapides et explosifs. Description complète.

Pour plus de jeux et d’innovations interactives, regardez un aperçu de ce que SIGGRAPH 2020 a à offrir sur YouTube: https://youtu.be/fWp8AoDFdXo.

SIGGRAPH 2020 a débuté aujourd’hui avec du contenu à la demande. L’accès à la plupart des jeux et à la programmation en temps réel est disponible pour les participants disposant d’un accès de niveau ultime. Inscrivez-vous maintenant jusqu’au 11 septembre à s2020.SIGGRAPH.org/register.

À propos d’ACM, ACM SIGGRAPH et SIGGRAPH 2020

ACM, l’Association for Computing Machinery, est la plus grande société d’informatique éducative et scientifique au monde, réunissant des éducateurs, des chercheurs et des professionnels pour inspirer le dialogue, partager des ressources et relever les défis du domaine. ACM SIGGRAPH est un groupe d’intérêt spécial au sein d’ACM qui sert de communauté interdisciplinaire pour les membres de la recherche, de la technologie et des applications en infographie et techniques interactives. La conférence SIGGRAPH est la plus importante expérience éducative interdisciplinaire annuelle au monde présentant les dernières innovations en infographie et techniques interactives. SIGGRAPH 2020, la 47e conférence annuelle organisée par ACM SIGGRAPH, se déroulera virtuellement.

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