LONDRES, 15 juillet 2020: RYOT, la maison de production de narration immersive primée aux Emmy Awards® de Verizon Media, a annoncé aujourd’hui le lancement de Le tissu de la réalité, un défilé de mode entièrement immersif en partenariat avec Kaléidoscope, le Musée des autres réalités (MOR) et le Agence d’innovation mode (FIA) au London College of Fashion, UAL. L’expérience sera une première de son genre, une exposition de mode en réalité virtuelle, visant à emmener le public dans un voyage pour explorer l’histoire et la narration derrière la collection du designer. L’exposition sera lancée le 29 juillet et durera 12 mois dans le Musée des autres réalités plateforme VR multijoueur – disponible via des casques de réalité virtuelle premium comme le HTC Vive Cosmos ou Pro.
The Fabric of Reality présentera le travail de trois des meilleurs designers, organisé par la FIA, et permettra au public de visualiser et d’interagir en temps réel en 3D via des casques VR, créant une nouvelle et unique façon de vivre un défilé de mode virtuel. L’expérience comprendra une salle d’exposition où les vêtements sculpturaux des designers seront présentés, et trois portails représentant le « Storyworld » de chaque projet – un univers autonome exprimant la réalité émotionnelle du vêtement sculptural. Pour les fans de mode qui ne peuvent pas voir en VR, un événement en direct avec les créateurs de l’expérience sera diffusé à 18h30 BST le 29 juillet sur Yahoo Style et HuffPost UK aux formats 2D et sera disponible en VOD après l’événement.
Le Museum of Other Realities est une communauté de créateurs, d’explorateurs et d’artistes qui ont créé un espace virtuel révolutionnaire, réunissant des expériences libres et interactives, en mettant l’accent sur l’art VR. Il a été créé en 2016 en tant que musée virtuel et lieu social présentant l’art numérique et les médias. Kaleidoscope rassemble les créateurs XR et les leaders de l’industrie pour développer, financer et distribuer de nouveaux travaux. Les deux institutions sont très déterminées à soutenir les artistes immersifs et font de leur mission une grande partie de la présentation et de la promotion de pièces virtuelles indépendantes.
La Fashion Innovation Agency s’est bâtie une réputation d’utilisation des technologies émergentes pour aider les créateurs à changer la façon dont ils créent, vendent et présentent leurs collections. RYOT s’est associé à ces partenaires aux vues similaires pour créer une exposition qui réinvente les défilés de mode aujourd’hui et à l’avenir, apportant une dimension complètement nouvelle et passionnante à la façon dont les concepts des designers sont présentés au public du monde entier.
En préparation, des designers ont été associés à des artistes numériques pour habiller l’espace dans un style qui correspond à la fois au public et à la collection. Les téléspectateurs qui participent à l’exposition via des casques VR apparaîtront comme des avatars ou des fantômes et pourront voler et explorer l’espace au-delà des limites physiques.
Le partenariat créera une plate-forme immersive permettant aux amoureux de la mode de voir et de vivre les visions des créateurs de demain. Les concepteurs présentés comprendront:
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Damara – un praticien des médias de la mode qui se concentre sur le flou du binaire du physique et du numérique pour créer un changement positif pour la durabilité tout en explorant la mode numérique. Damara s’est associée à Sutu (alias Stuart Campbell), qui a été commandé par des goûts de merveille et Disney pour créer de l’art VR pour des propriétés telles que « Doctor Strange » et « Ready Player One ».
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SABINNA – un designer qui combine l’artisanat traditionnel avec l’innovation pour créer des pièces contemporaines intemporelles pour montrer comment la mode peut être un outil pour renouer avec notre esprit et nos visions. SABINNA s’est associée à VRHUMAN (alias Vladamir Ilic), qui combine de nouveaux médiums comme Tilt Brush, les logiciels 3D et les médias traditionnels pour élargir notre compréhension de la façon dont nous interagissons avec notre environnement et avec nous-mêmes.
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Charli Cohen – un designer et activiste, axé sur un modèle progressif de nouvelle génération pour l’industrie de la mode, racontant des histoires significatives basées sur un produit physique. Charli s’est associé à Ana Duncan, illustrateur et designer dans l’industrie de l’animation, qui a travaillé sur des projets pour Warner Brothers, Disney et Cartoon Network. Charli a également été associé à John Orion Young (JOY), qui crée des muses virtuelles originales.
«Les expériences numériques immersives interactives sont l’avenir des événements en direct – que ce soit pour augmenter les expériences analogiques ou les événements numériques en mode pur. Les concepteurs et les créateurs veulent raconter une histoire avec leurs créations et un monde virtuel comme celui que nous donnons vie au Musée des autres réalités leur permet de raconter tellement plus l’histoire de leurs créations. » a déclaré Mark Melling, responsable EMEA chez RYOT. «Jamais auparavant il n’a été plus important de mettre en évidence les opportunités de montrer la créativité à travers des événements virtuels. Comme la 5G permet des interactions numériques en temps réel presque instantanées, ainsi que des facteurs de forme plus petits comme les lunettes AR / VR qui n’ont pas besoin d’ordinateurs à l’intérieur, les expériences XR vont croître de façon exponentielle. Nous espérons que The Fabric of Reality ouvrira un monde de possibilités pour l’avenir de la mode et d’autres événements en direct, tout en apportant inspiration et plaisir aux amoureux de la mode du monde entier. »
René Pinnell de Kaleidoscope dit: « Notre mission est de devenir un cœur battant de la communauté VR mondiale, de l’alimenter avec de nouveaux créateurs, des idées et des opportunités de distribution. Voir les talents de la mode et les innovateurs du marché unir leurs forces avec des artistes immersifs de premier ordre me rend confiant que l’avenir des industries créatives réside dans les médias virtuels « .
Matthew Drinkwater, chef de la Fashion Innovation Agency, déclare: « Il est essentiel que l’industrie de la mode reconnaisse le potentiel des technologies immersives pour révolutionner chaque élément de la façon dont elle crée et communique, y compris ce moment le plus emblématique – le podium lui-même. Ce projet réinventera l’expérience du spectacle en direct et offrent un aperçu inspirant de l’avenir virtuel de la mode. «
Le projet Fabric of Reality est livré par RYOT dans le cadre du programme XR plus large de Verizon Media, Verizon Media Immersive. Cette suite de produits immersifs offre des expériences de contenu de nouvelle génération aux consommateurs et aux clients de Verizon Media, notamment grâce à ses partenariats de contenu XR amplifiant le journalisme original à travers des formats innovants qui rapprochent plus que jamais les actualités du monde entier, ainsi que les formats d’annonces XR qui offrent des expériences publicitaires interactives attrayantes à travers Verizon Media et au-delà, et à travers des expériences numériques immersives comme The Fabric of Reality.
Plus tôt cette année, Verizon Media a ouvert un nouveau studio de production à la pointe de la technologie à Londres, offrant un espace pour produire du contenu 3D de qualité supérieure, y compris des expériences VR et AR, en utilisant des installations de pointe comme la capture volumétrique, la capture de mouvement et la diffusion AR . The Fabric of Reality combine l’ambition de RYOT d’offrir des expériences de contenu de classe mondiale aux personnes du monde entier, avec l’accent de Verizon Media sur la compréhension des capacités de la 5G, en utilisant une technologie de pointe conçue pour transformer l’expérience du consommateur.
L’événement de lancement de The Fabric of Reality aura lieu le 29 juillet 2020 à 18h30 BST. Le public sera disponible pour visualiser et interagir en temps réel en 3D via des casques VR – et des vidéos 2D, diffusés en continu sur Yahoo Style et HuffPost UK. Les consommateurs pourront vivre l’exposition en VR au sein de l’application Museum of Other Realities sur des appareils comme le HTC Vive Cosmos pendant 12 mois.
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