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Quelques années plus tard, Japiassu a répondu à des questions similaires sur les applications pour smartphone. Puis tout a changé lorsque Apple a sorti le premier smartphone à la fois puissant et facile à utiliser. La technologie a rattrapé son potentiel.

Aujourd’hui, il pose des questions similaires sur la réalité virtuelle. La technologie existe depuis des années, mais il s’agit d’un produit de niche – difficile à utiliser avec une application limitée. Heureusement, la dernière génération de casques est puissante et simple. Cela devient un domaine qui a le potentiel de décoller.

«Maintenant, nous allons voir un moment où la première banque aura une application VR», note Japiassu.

«Il existe de nombreuses bonnes options de matériel qui sont abordables et de haute qualité. Le matériel a finalement rattrapé le battage médiatique. Mais c’est comme le smartphone, qui a mis du temps à décoller. Il a fallu le téléphone Apple pour rendre les choses faciles. »

YDX est né de la création d’expériences humaines avec des machines

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Bien que l’accent mis sur la réalité virtuelle et l’esport soit relativement nouveau pour YDX, la société a été construite autour de l’utilisation de technologies émergentes pour créer des expériences humaines.

«Le matériel a rattrapé le battage médiatique.»

Daniel Japiassu, PDG, YDX Innovation Corp.

Créée en 2001 pour explorer comment utiliser la technologie pour créer des interactions efficaces entre les humains et les machines, YDreams Global a commencé comme une entreprise créant des expériences de marque avec une technologie de pointe – du jour.

Au cours de la décennie et demie qui a suivi, la société a travaillé avec des marques telles que Coca Cola, Cisco et McLaren pour créer les premières expériences de réalité virtuelle, de vision par ordinateur et de réalité augmentée, souvent pour des stands de foires commerciales ou des pavillons lors de grands événements comme le monde. Coupe de football et Jeux Olympiques.

Ils ont travaillé avec des musées pour créer des expositions interactives, en utilisant la technologie pour donner vie à l’histoire.

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