(MENAFN – GetNews) Parting the Veil est une expérience de réalité virtuelle pas comme les autres. L’auteur Joy Nugent est peut-être mieux connue pour ses trois livres: As Good as Goodbyes Get a window sur la mort et la mort, My Way, la passion d’une infirmière pour la fin de la vie et Parting the Veil réflexions sur l’âme.

Pendant trente ans, en tant qu’infirmière privée en soins palliatifs, Joy s’est assise au chevet de personnes mourantes ou en transition de ce monde au monde invisible. Elle était alarmée par le fait que l’éducation sur ce processus est malheureusement absente du modèle médical traditionnel où l’accent est mis sur la physiologie et la maladie.

La réalité virtuelle rappelle aux gens qu’ils sont faits du même matériau que les étoiles. Il peint une image cosmique de la vie et rappelle au spectateur que le corps humain est composé de trillions de cellules, toutes maintenues en équilibre par une danse délicate de réactions chimiques. La force vitale d’une personne est la même force vitale présente chez tous les humains, animaux, plantes et minéraux. Cela nous relie tous. Comme une toile d’araignée, un tiraillement dans un coin affecte l’ensemble. Par exemple, l’injustice d’aujourd’hui envers les peuples noirs et autochtones se fait sentir partout dans le monde.

Dans cette réalité virtuelle, la vie sur terre est l’endroit où nous créons, planifions et choisissons nos pensées et nos actions et avons le libre arbitre. Chaque expérience terrestre est différente et varie en durée selon les leçons qu’une âme est ici pour apprendre. L’âme voyage de vie en vie et se voit offrir des opportunités de croissance et de guérison.

Ceci est compris par beaucoup comme la loi du karma ou la prise de conscience. Dans la philosophie ésotérique, l’âme adopte une personnalité pour toute une vie. La personnalité est composée d’un corps physique, d’un corps mental et d’un corps émotionnel.

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Florence Nightingale n’était pas seulement une infirmière, mais aussi la femme la mieux éduquée de son temps. Elle croyait que le but d’une vie était de passer de l’imperfection à la perfection et qu’il fallait plus d’une vie pour y parvenir.

Au cours de sa vie, une âme subit de nombreuses expériences. Les expériences émotionnelles comprennent la douleur, la colère, le chagrin, la rébellion, la frustration, la culpabilité, la peur de la mort et l’inconnu. Les expériences positives incluent l’amour, la gratitude, le pardon et le souvenir des lois universelles et des leçons auxquelles ils ont convenu avant de traverser le Styx ou la rivière de l’oubli pour naître.

Dans la mythologie grecque, les trois destins ont donné le choix à une âme sur le point de renaître, ont filé le fil de la vie humaine et ont coupé le fil. Une âme peut avoir choisi de travailler sur son tempérament ou d’apprendre à être plus gentille ou à soutenir d’autres âmes dans leur voyage, d’être le meilleur musicien, sportif ou de s’occuper de la terre ou des océans. La liste est interminable… Une fois le travail terminé, il est «temps» d’obtenir son diplôme.

«Graduation» est un terme pour la mort inventé par le Dr Elisabeth Kubler-Ross, la psychiatre suisse qui a tant appris au monde sur la mort et la mort. La mort n’est pas un état à craindre simplement compris comme le corps qui était notre «voiture» ou «vélo» se dissout dans l’énergie terrestre.

Le scénario de la réalité virtuelle rappelle à une personne qu’à l’approche de la remise des diplômes, il y a une réflexion sur le voyage de l’âme, le bien, l’inconfortable, le craintif, les choix qui ont servi et ceux qui n’ont pas servi. Plus l’énergie de l’âme est forte, plus elle brillera à la remise des diplômes.

La facilité avec laquelle l’âme quitte le corps dépend de l’état de notre esprit et de nos émotions. Parfois, certaines situations et actions doivent être résolues avant qu’une mort pacifique puisse survenir.

Mourir est un processus pour être guidé par l’âme, c’est plus qu’une question médicale. Il existe de nombreux livres écrits confirmant la vie après la mort et enregistrant des expériences de mort imminente. Celles-ci apportent réconfort et éducation et pourraient être extrêmement utiles si elles étaient largement promues et dès le plus jeune âge.

Le message à retenir de cette expérience de réalité virtuelle est que l’âme ne meurt jamais et que la mort n’est pas à craindre!

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