DUBLIN – ()–Le « Marché de la réalité mixte – Prévisions (2020-2025) » le rapport a été ajouté à ResearchAndMarkets.com de offre.

Le marché mondial de la réalité mixte a enregistré 1054,3 millions de dollars en 2020 et il devrait dépasser 9982,8 millions de dollars d’ici 2025, avec une croissance estimée à plus de 73,2% entre 2020 et 2025. Les logiciels et le matériel connaissent une croissance rapide sur le marché avec 718,5 dollars et 336,5 millions de revenus avec un TCAC de 69,1% et 81,4% respectivement. Le dispositif d’affichage en verre oculaire détient 321,4 millions de dollars en 2020 avec un taux de croissance de 66,1%. La technologie de réalité mixte va élever le marché de la phase infantile à l’extrême.

La réalité mixte symbolise la collision contrôlée des tendances AR / VR et IoT. C’est la fusion des mondes réel et virtuel pour développer de nouvelles visualisations et environnements dans lesquels les objets numériques et physiques et leurs données peuvent coexister et interagir les uns avec les autres. MR affiche des images sur des matériaux semi-transparents à l’aide d’un projecteur, puis il sera réfléchi à l’œil à l’aide de la technologie de division du faisceau. MR est appliqué à divers endroits tels que la maintenance et les opérations, la production, la conception et le développement, les rapports et les analyses, le contrôle de la qualité et la distribution.

Ce rapport comprend une évaluation approfondie du marché de la réalité mixte par technologie, périphériques d’affichage, utilisateur final, application et géographie.

Les différents utilisateurs finaux évalués comprennent la maintenance, la défense, l’archéologie et le tourisme, l’architecture et la construction, la gestion de contenu de produit interactif (IPCM), l’apprentissage basé sur la simulation (SBL), la navigation, les jeux et les divertissements, la médecine et l’éducation et les sports. La combinaison de la réalité augmentée et virtuelle augmente la productivité, la précision et la sécurité de la maintenance. Très utile dans la formation militaire et les positions situationnelles comme sur le champ de bataille. La population de nos jours est plus engagée dans les jeux et les divertissements, ce qui va bientôt stimuler le marché dans ce secteur.

Publicité

Le rapport comprend une évaluation approfondie du paysage concurrentiel, de la taille du marché des produits, de l’analyse comparative des produits, des tendances du marché, des développements de produits, de l’analyse financière, de l’analyse stratégique, etc.pour évaluer les forces d’impact et les opportunités potentielles du marché. En dehors de cela, le rapport comprend également une étude des principaux développements sur le marché tels que les lancements de produits, les accords, les acquisitions, les collaborations, les fusions, etc. pour comprendre la dynamique actuelle du marché et son impact au cours de la période de prévision 2020-2025.

Principaux points à retenir de ce rapport

  • Évaluer le potentiel du marché en analysant les taux de croissance (CAGR%), le volume (unités) et la valeur (M $) données au niveau du pays – pour les types de produits, les applications d’utilisation finale et par différents secteurs verticaux.

  • Comprendre les différentes dynamiques qui influencent le marché – facteurs moteurs clés, défis et opportunités cachées.

  • Obtenez des informations détaillées sur les performances de vos concurrents – parts de marché, stratégies, analyse comparative financière, analyse comparative des produits, SWOT et plus encore.

  • Analysez les canaux de vente et de distribution dans les zones géographiques clés pour améliorer les revenus.

  • Comprenez la chaîne d’approvisionnement de l’industrie avec une analyse approfondie de l’augmentation de la valeur à chaque étape, afin d’optimiser la valeur et d’améliorer l’efficacité de vos processus.

  • Obtenez un aperçu rapide de l’entropie du marché – fusions et acquisitions, transactions, partenariats, lancements de produits de tous les acteurs clés au cours des 4 dernières années.

  • Évaluer les écarts entre l’offre et la demande, les statistiques d’import-export et le paysage réglementaire de plus des 20 principaux pays du monde pour le marché.

Principaux sujets abordés:

1. Aperçu du marché de la réalité mixte

2. Résumé analytique du marché de la réalité mixte

3. Paysage du marché de la réalité mixte

3.1. Analyse de la part de marché

3.2. Analyse comparative

4. Forces du marché de la réalité mixte

4.1. Facteurs de marché

4.2. Contraintes du marché

4.3. Défis du marché

4.4. Attractivité de l’industrie

5. Marché de la réalité mixte – Analyse stratégique

5.1. Analyse de la chaîne de valeur

5.2. Analyse des opportunités

5.3. Analyse du cycle de vie produit / marché

5.4. Fournisseurs et distributeurs

6. Marché de la réalité mixte – Par technologie

6.1. Matériel

6.2. Logiciels et algorithmes

7. Marché de la réalité mixte – Par dispositifs d’affichage

7.1. introduction

7.2. LA GROTTE

7.3. Affichage tête haute (HUD)

7.4. Visiocasque

7.5. Agenda electronique personnel

7.6. Lunettes

8. Marché de la réalité mixte – par utilisateur final

8.1. introduction

8.2. Aérospatial et Défense

8.3. Archéologie et tourisme

8.4. Architecture et construction

8.5. Industrie et fabrication

8.6. Jeux et divertissements

8.7. Médical

8.8. Gouvernement

8.9. Vente au détail

8.10 Éducation

8.11 Sports

8.12. Autres

9. Marché de la réalité mixte – par application

9.1. introduction

9.2. Entretien

9.3. Entrainement militaire

9.4. Gestion interactive du contenu des produits (IPCM)

9.5. Apprentissage basé sur la simulation (SBL)

9.6. La navigation

9.7. Autres

10. Marché de la réalité mixte – Par géographie

10.1. Amérique du Nord

10.2. Amérique du Sud

10.3. L’Europe 

10.4. APAC

10.5. Moyen-Orient et Afrique

11. Entropie du marché

11.1. Lancement de nouveaux produits

11.2. M & A, collaborations, JV, partenariat

12. Profils d’entreprise

12.1. Oculus VR LLC

12.2. Réalité Augmentée Infinity, Inc

12.3. Société Meta

12.4. Atheer, Inc

12.5. Vuzix Corporation

12.6. Canon, Inc

12.7. HTC Corporation

12.8. Daqri LLC.

12.9. Sulon Technologies Inc.

12.10. Lumus Ltd.

13. Annexe

Pour plus d’informations sur ce rapport, visitez https://www.researchandmarkets.com/r/gwb9j0

Rate this post
Publicité
Article précédentDéposez le télécopieur et obtenez des télécopies en ligne avec un numéro de télécopie virtuel
Article suivantWeek-end gratuit de Call of Duty Modern Warfare: Téléchargez et jouez en multijoueur dès aujourd’hui | Jeux | Divertissement

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici