Un nouveau rapport de veille économique publié par Advance Market Analytics avec titre Aperçu du marché mondial de la réalité virtuelle basée sur l’emplacement, prévu jusqu’en 2027. Ce rapport fournit un aperçu détaillé des facteurs clés du marché mondial de la réalité virtuelle basée sur la localisation et des facteurs tels que le conducteur, la contrainte, les tendances passées et actuelles, les scénarios réglementaires et le développement technologique. Une analyse approfondie de ces facteurs a été menée pour déterminer les perspectives de croissance futures sur le marché mondial.
Les principaux acteurs de ce rapport incluent,
VOID (États-Unis), EXIT Realty (États-Unis), SpaceVR (États-Unis), Survios (États-Unis), Hologate (États-Unis), Zero Latency PTY (Australie), Oculus VR (États-Unis), HTC Vive Tech (Taiwan ), Tyffon (États-Unis), IMAX Corp. (Canada)
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#Résumé:
La réalité virtuelle est utilisée pour les environnements 3D générés par ordinateur qui permet à l’utilisateur d’interagir avec la réalité alternative. La RV basée sur l’emplacement est également appelée l’activation du site a lieu à l’extérieur de la maison, comme dans un film, un centre commercial, un parc et autres. Les utilisateurs portent un écran monté sur la tête et l’emplacement est conçu pour améliorer encore l’expérience. La RV basée sur l’emplacement offre la possibilité d’interagir avec d’autres personnes. De plus, la technologie ajoute de la valeur aux annonceurs grâce au trafic piétonnier et au bouche à oreille des visiteurs.
Rapport métrique | Détails |
Taille du marché disponible pendant des années | 2018-2027 |
Année de base considérée | 2019 |
Période de prévision | 2020-2027 |
Unités de prévision | Valeur (en millions USD) |
Segmentation du marché | Étude par application (arcades VR, parcs à thème VR, cinémas VR), composants (matériel, logiciel), équipement (matrice de caméras, contrôleur, écran VR monté sur la tête), techniques (pré-rendu, six degrés de liberté, couture, trois degrés de liberté, capture volumétrique) |
Géographies couvertes | Amérique du Nord, Europe, Asie-Pacifique, Moyen-Orient et Afrique et Amérique du Sud |
Tendance du marché:
Adoption croissante de la technologie VR
Progrès technologiques dans la RV, tels que l’introduction de contenu à 360 degrés grâce au développement de la technologie 3D, 4D et 5D
Facteurs de marché:
Offres de meilleurs divertissements par rapport à la réalité virtuelle traditionnelle
Manque de haute fidélité lors de l’utilisation de casques VR à la maison
Opportunités de marché:
Une prise de conscience croissante des consommateurs stimule le marché
Hausse du revenu disponible dans les économies en développement
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L’analyse de la structure des coûts de fabrication du marché est basée sur la structure de la chaîne principale, le processus d’ingénierie, les matières premières et les fournisseurs. L’usine de fabrication a été développée pour les besoins du marché et le développement de nouvelles technologies. En outre, l’attractivité du marché mondial de la réalité virtuelle basée sur la localisation en fonction du pays, de l’utilisateur final et d’autres mesures est également fournie, permettant au lecteur d’évaluer les domaines d’investissement les plus talentueux ou commerciaux. Le rapport fournit également un synopsis détaillé du scénario concurrentiel, dans lequel les profils commerciaux complets de certaines des principales entreprises du marché sont inclus.
Les facteurs microéconomiques et macroéconomiques qui affectent le marché de la réalité virtuelle basée sur la localisation et sa croissance, à la fois positive et négative, sont également étudiés. Le rapport présente l’impact de ces facteurs sur le marché en cours tout au long de la période de prévision mentionnée. Les tendances changeantes à venir, les facteurs motivant ainsi que la restriction de la croissance du marché sont mentionnés.
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Dans la dernière section du rapport, les entreprises chargées d’augmenter les ventes sur le marché mondial de la réalité virtuelle basée sur la localisation ont été présentées. Ces entreprises ont été analysées en fonction de leur base de fabrication, des informations de base et des concurrents. En outre, l’application et le type de produit introduits par chacune de ces sociétés constituent également un élément clé de cette section du rapport. Les récentes améliorations qui ont eu lieu sur le marché mondial et leur influence sur la croissance future du marché ont également été présentées dans le cadre de cette étude.
Points stratégiques couverts dans la table des matières du marché de la réalité virtuelle basée sur la localisation:
Chapitre 1: Introduction, produit de force motrice du marché Objectif de l’étude et de la recherche Portée du marché Réalité virtuelle basée sur la localisation
Chapitre 2: Résumé exclusif – les informations de base du marché de la réalité virtuelle basée sur la localisation.
Chapitre 3: Affichage de la dynamique du marché – moteurs, tendances et défis de la réalité virtuelle basée sur la localisation
Chapitre 4: Présentation de l’analyse des facteurs de marché de la réalité virtuelle basée sur la localisation Porters Five Forces, Supply / Value Chain, PESTEL Analysis, Market Entropy, Patent / Trademark Analysis.
Chapitre 5: Affichage du par type, utilisateur final et région 2013-2018
Chapitre 6: Évaluation des principaux fabricants du marché de la réalité virtuelle basée sur la localisation, qui comprend son paysage concurrentiel, son analyse de groupe de pairs, sa matrice BCG et son profil d’entreprise
Chapitre 7: Évaluer le marché par segments, par pays et par fabricants avec des parts de revenus et des ventes par pays clés de ces différentes régions.
Chapitre 8 et 9: Affichage de l’annexe, de la méthodologie et de la source de données
Quels sont les avantages des études de recherche AMA?
• Soutenir la planification financière et de trésorerie de l’entreprise
• Ouvrir de nouveaux marchés
• Saisir de puissantes opportunités de marché
• Décision clé dans la planification et pour accroître encore la part de marché
• Identifier les segments commerciaux clés, la proposition de marché et l’analyse des écarts
• Aide à l’allocation des investissements marketing
Sources de données et méthodologie de recherche:
Un récent rapport d’information sur le marché publié sur le marché mondial de la réalité virtuelle basée sur la localisation propose une analyse des segments et sous-segments sur les marchés régionaux et internationaux. La recherche met également l’accent sur l’impact des contraintes, des moteurs et des indicateurs macroéconomiques sur les marchés régionaux et mondiaux à court et à long terme. Une présentation détaillée des prévisions, des tendances et des valeurs en dollars du marché mondial de la réalité virtuelle basée sur la localisation est proposée.
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Merci d’avoir lu cet article; vous pouvez également obtenir une section par chapitre ou une version de rapport par région comme l’Amérique du Nord, l’Europe ou l’Asie.
À propos de l’auteur:
Advance Market Analytics est un leader mondial de l’industrie des études de marché fournit la recherche B2B quantifiée aux entreprises du Fortune 500 sur les opportunités émergentes à forte croissance qui auront un impact sur plus de 80% des revenus des entreprises mondiales.
Notre analyste suit une étude à forte croissance avec une analyse statistique détaillée et approfondie des tendances et de la dynamique du marché qui fournit un aperçu complet de l’industrie. Nous suivons une méthodologie de recherche approfondie associée à des informations critiques liées aux facteurs de l’industrie et aux forces du marché pour générer la meilleure valeur pour nos clients. Nous fournissons des sources de données primaires et secondaires fiables, nos analystes et consultants dérivent des données informatives et utilisables adaptées aux besoins commerciaux de nos clients. L’étude de recherche permet aux clients de répondre à des objectifs de marché variés allant de l’expansion de l’empreinte mondiale à l’optimisation de la chaîne d’approvisionnement et du profilage des concurrents aux fusions et acquisitions.
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