King Crow Studios Usaf B52 Training

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16 juillet 2020 – L’US Air Force (USAF) a récemment annoncé qu’un nouvel entraîneur de réalité virtuelle est un pas de plus vers la transformation potentielle de la façon dont les étudiants-pilotes du B-52 Stratofortress s’entraînent au combat. Selon l’Air Force, le Virtual Reality Procedures Trainer (VRPT), sorti lors d’une démonstration marquante de ses capacités le 7 juillet à StrikeWerx à Bossier City, en Louisiane, pourrait même changer l’approche de l’entraînement de la communauté des bombardiers de l’Air Force.

Le VRPT est une idée originale du major Mark Budgeon, actuellement affecté à l’Air Force Global Strike Command, au major Brandon Wolf, du 307th Operations Support Squadron, et au major Justin Stephenson, 11th Bomb Squadron, pilote en chef et chef des innovations.

« Nos adversaires s’améliorent beaucoup, beaucoup plus rapidement », a déclaré Budgeon. «Ce système a le potentiel de révolutionner l’ensemble du processus de formation et d’améliorer nos étudiants diplômés.»

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Les trois aviateurs ont fait équipe avec King Crow Studios, une entreprise de formation en réalité virtuelle et créatrice de jeu VR ‘Tueur de ruche‘, pour le développer dans le cadre d’un système de gestion de l’apprentissage plus large qui utilise la réalité virtuelle avec un instructeur intégré pour enseigner et noter les élèves-pilotes B-52.

Les studios King Crow ont aidé à créer une réplique virtuelle à 360 degrés du cockpit de l’avion B-52. Les étudiants peuvent s’entraîner à parcourir l’intégralité de la liste de contrôle des procédures au sol avant le décollage, entièrement en VR.

Les principaux avantages du VRPT sont son potentiel à réduire les préjugés humains dans l’enseignement, à fournir un meilleur accès à la formation pour les étudiants pilotes et à fournir aux étudiants un retour immédiat qui réduit les chances qu’ils développent de mauvaises habitudes dans les premières phases de la formation.

Wolf a expliqué que la technologie actuelle utilisée dans la formation des élèves-pilotes limite les possibilités de formation pratique. En raison de problèmes logistiques, les élèves-pilotes n’ont pas accès 24 heures sur 24 aux instructeurs ou aux outils de formation. Le VRPT a le potentiel d’éliminer ce problème, car il utilise l’utilisation d’un ordinateur, plus un casque VR avec deux contrôleurs pour fournir aux étudiants six degrés de liberté (6DoF) pendant la formation, ce qui signifie que les étudiants peuvent s’entraîner presque n’importe où dans un B virtuel -52 cockpit en raison de la portabilité de l’installation.

« Il leur serait accessible à tout moment, afin qu’ils puissent l’emporter chez eux et s’entraîner », a déclaré Wolf. « Ils se familiarisent avec cela, et nous n’obtiendrons pas ce moment de cerf dans les phares quand ils monteront dans le simulateur ou le B-52. »

En outre, le programme de formation a également la capacité de collecter des données sur les performances des élèves, avec des horodatages indiquant la vitesse et les erreurs. Ces données peuvent ensuite être utilisées par les instructeurs pour fournir une rétroaction immédiate. «Il détecte très tôt les erreurs qu’un humain pourrait manquer afin que les instructeurs puissent créer un processus pour les corriger», a ajouté Wolf. Commentant la facilité d’utilisation du nouveau système, Budgeon a ajouté: « Son système d’exploitation est intuitif, donc tout ce que nous avons à faire est de le leur donner et de dire » allez «  », a déclaré Budgeon.

Selon l’USAF, King Crow Studios devrait produire un prototype VRPT complet plus tard cette année. Les pilotes espèrent que le formateur entrera dans la troisième phase du processus de passation de marchés et sera finalement adopté par la 307th Bomb Wing pour former tous les futurs étudiants-pilotes B-52 de la Force aérienne. S’ils étaient adoptés, les trois aviateurs ont déclaré qu’ils étaient impatients de poursuivre avec des formateurs similaires pour les officiers des systèmes d’armes et les officiers de guerre électronique du jet.

Cody Louviere, fondateur des studios King Crow, a exprimé son optimisme quant à la concrétisation de la vision des trois aviateurs pour l’avenir. «Nous pouvons tout faire dans cet environnement», a déclaré M. Louviere concernant la capacité de formation de la réalité virtuelle. «Nous sommes ici au bon moment parce que la technologie progresse de façon exponentielle.»

Pour plus d’informations sur les solutions de formation VR de King Crow Studios, visitez le site de l’entreprise site Internet.

Crédit d’image: Master Sgt. Ted Daigle / US Air Force

A propos de l’auteur

Sam Sprigg

Sam est le fondateur et rédacteur en chef d’Auganix. Avec une formation en recherche et en rédaction de rapports, il couvre des articles de presse sur les industries de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle. Il s’intéresse également à la technologie d’augmentation humaine dans son ensemble et ne limite pas seulement son apprentissage spécifiquement à l’aspect visuel des choses.

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