La prochaine décennie d’avancées technologiques – en réalité virtuelle et en IA – est sur le point de déplacer davantage la vie humaine vers le domaine numérique.
La grande image: Les moments de grands bouleversements sont souvent suivis d’innovations technologiques et sociales majeures. Poussées en partie par la pandémie, les années 2020 pourraient voir le développement d’une nouvelle réalité qui capture le meilleur des mondes analogique et virtuel.
Que ce passe-t-il: Dans un rapport récent, L’Atelier, société de prospective qui fait partie du géant bancaire français BNP Paribas, a cartographié le développement de plus de 80 technologies actuelles dans le but de prévoir comment elles changeront la vie d’ici la prochaine décennie.
- Les technologies ont été évaluées avec la méthode Technology Readiness Level de la NASA, qui les classe sur une échelle de 1 (principes de base en cours de test) à 9 (déjà incorporés dans la vie quotidienne).
- Les progrès ont été largement regroupés dans des domaines majeurs tels que la réalité immersive, l’amélioration humaine et l’intelligence artificielle.
- Le plus grand défi de la prévision n’est pas de prévoir le changement technologique, « mais de comprendre le changement sociétal », déclare John Egan, PDG de L’Atelier.
Egan voit la pandémie – qui a rendu l’environnement physique carrément dangereux – accélérant la pénétration des entreprises et des technologies qui «se développent et se maintiennent dans l’espace virtuel».
- Cela inclut ce que L’Atelier qualifie de «technologie immersive» – la réalité virtuelle (VR) qui quitte l’espace physique pour un espace qui existe entièrement en ligne, la réalité augmentée (RA) qui ajoute des superpositions virtuelles à l’environnement de briques et de mortier et la réalité mixte qui permet à un utilisateur de sauter entre les deux.
Prenez Fortnite: le des dizaines de millions d’utilisateurs qui y jouent régulièrement ne se tirent pas simplement dessus entre les mouvements de danse – ils participent à un espace virtuel où ils peuvent socialiser et même regarder films et concerts.
- D’ici les années 2030, dit Egan, « la technologie facilitera une nouvelle infrastructure numérique qui se trouve au-dessus de l’infrastructure physique, une qui sera unique aux individus grâce à la verrerie AR et éventuellement à travers des lentilles de contact et même des implants neuraux. »
Détails: On dit qu’Apple est développement d’un casque AR, alors que Google récemment a acheté la société de lunettes intelligentes North.
- Holoride, une spin-off du constructeur automobile allemand Audi, a développé une technologie VR embarquée pour les passagers qui correspond à la vitesse et aux mouvements du véhicule, éliminant le mal des transports qui accompagne souvent la réalité virtuelle.
- Nils Wollny, PDG de Holoride, note que les passagers non conducteurs font plus de 1,5 milliard de trajets par jour, et qu’une technologie comme la leur ouvre un énorme public potentiel à de nouvelles façons de découvrir virtuellement les jeux, les médias et plus encore.
Oui mais: La pandémie n’a pas encore conduit au décollage de la réalité virtuelle que de nombreux experts attendaient.
- Bien que les verrouillages aient peut-être fourni l’environnement idéal pour essayer la réalité virtuelle, la technologie est toujours piégée dans ce que ma collègue Axios Ina Fried appelé «le creux de la désillusion» – pas assez bon pour répondre aux attentes des consommateurs soulevés en regardant «The Matrix».
- Pourtant, la VR et la RA ne seraient pas les premières technologies à échouent initialement à répondre aux attentes avant finalement changer le monde quand la technologie et le monde étaient finalement bons l’un pour l’autre.
La ligne du bas: Tant le chemin du développement technologique que les changements sociétaux accélérés par la pandémie pointent vers un monde où le virtuel fera un désert du réel.
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