FINDING PANDORA X de Kiira Benzing prend la scène virtuelle du Festival international du film de Venise cette année.
Pour la deuxième année consécutive, la réalisatrice primée Kiira Benzing fera ses débuts avec son dernier travail, Finding Pandora X, au célèbre Festival international du film de Venise.Cette production de théâtre de réalité virtuelle sera en compétition au Venice VR Expanded. Il recevra 11 représentations entre le 2 septembre et le 12 septembre 2020.
À la croisée du théâtre en direct et du monde numérique de pointe, Finding Pandora X de Benzing est une expérience de réalité virtuelle théâtrale immersive et en direct qui dessine une version moderne d’un mythe ancien. Cette performance révolutionnaire met en vedette le talent de Broadway et présente le premier théâtre de répertoire virtuel au monde. Le public devient une partie de la performance en jouant le rôle du choeur grec tout en interagissant avec des acteurs en direct pendant que la pièce se déroule.
Au fil des siècles, les dieux du mont Olympe se sont estompés jusqu’à ce qu’il n’en reste plus que deux: Zeus et Hera. Maintenant, ils risquent de disparaître s’ils ne peuvent pas récupérer la boîte d’espoir que Pandora a enlevée il y a longtemps. Entrez dans un monde narratif immersif pour rejoindre cette performance théâtrale interactive et pleine d’aventures mettant en vedette des acteurs en direct dans la réalité virtuelle.
«Le mythe de Pandora semble plus opportun aujourd’hui que jamais. Le pouvoir des histoires anciennes nous suit à travers le temps. Mais les histoires sont impuissantes sans public. Nous sommes ravis de pousser plus loin l’expérience de réalité virtuelle en proposant des performances de Broadway en direct. monde virtuel, qui peut être vécu par un public virtuel en direct. Bien que nos acteurs apparaissent comme des avatars, ils incarnent des personnages et nous enchantent avec un vrai sens de la vivacité. Mon travail a toujours mis l’accent sur le pouvoir de la communauté et de la connexion sociale. Le théâtre en direct, en utilisant Social VR, nous donne la possibilité de nous rassembler dans un monde qui est à jamais changé. Puisse cette production apporter de l’espoir à cette génération actuelle. » – Kiira Benzing, réalisatrice Finding Pandora X
«Nous sommes fiers de travailler à nouveau cette année avec Kiira Benzing et Double Eye Studios sur leur narration révolutionnaire qui est particulièrement bien placée pour connecter le public mondial au Festival du film de Venise et exploiter la puissance de la technologie de réalité virtuelle de HP pour créer, connectez-vous et collaborez. «
– Joanna Popper, responsable mondiale de la réalité virtuelle pour le divertissement basé sur la localisation chez HP
Finding Pandora X propose une diffusion à distance qui comprend Jonathan David Martin (Broadway’s War Horse, NBC’s « Believe ») comme Zeus, Pamela Winslow Kashani (Distribution originale à Broadway de Into The Woods, « Star Trek: The Next Generation ») comme Hera, Deirdre Lyons (Tyra Banks «Model Land», The Under Presents VR Production of Tempest), comme Coryphaeus, Jenn Harris (Silence de Broadway! L’orthodoxe musical moderne – Lucille Lortel Award & Theatre World Award) comme Hermes, Lisa Sanaye Dring (TV’s « How To Get Away With Murder », « Shameless », « Grown-Ish », « Grown-Ish ») comme Hermes, Hilary R. Walker (Off-Broadway’s When Yellow Were The Stars Sur Terre) comme Iris et Sara Phinn comme Iris.
Finding Pandora X est écrit par Alyssa Landry, avec un texte supplémentaire par LS Garvey. Finding Pandora X est produit par Double Eye Studios (Kiira Benzing, Lara Bucarey, Chris Dawes) avec les producteurs exécutifs: Apples & Oranges / Tim Kashani et Pamela Winslow Kashani et HP / Joanna Popper. L’équipe créative et technique comprend Mark Sternberg (producteur technique / développeur principal), Christopher Toppino (producteur technique / directeur de la photographie virtuel), Alyssa Landry (directrice narrative / scénariste), Manny Marquez (producteur associé), MC Mangum (régisseur), Thierry Boulanger (Compositeur), Sadah Espii Proctor (Sound Design), Luis Lundgren (Virtual Art Department Supervisor), Beth Kates (Lighting Designer), Sara Phinn (VR Sculptor), Vaughan Schmidt (Developer), Rea Goldson, Polygonal Mind (Character Designers ).
Articles Liés