L’Office américain des brevets et des marques a officiellement publié aujourd’hui une série de 62 brevets nouvellement accordés pour Apple Inc. Dans ce rapport particulier, nous couvrons deux brevets Apple relatifs aux futures lunettes de réalité mixte. Le premier couvre la coordination de la caméra et du système d’affichage pour les superpositions de réalité augmentée et le second couvre les commandes du regard.

Smartglasses avec caméra et affichage coordonnés

Le brevet accordé par Apple concerne un appareil monté sur la tête comme une paire de lunettes de réalité mixte qui est porté sur la tête d’un utilisateur peut avoir une caméra telle qu’une caméra tournée vers l’extérieur. Pendant le fonctionnement, la caméra peut capturer une image en mouvement de l’environnement du monde réel entourant un utilisateur de sorte que les circuits de commande dans le dispositif électronique puissent afficher le contenu du monde réel pour l’utilisateur. L’utilisateur peut également recevoir un contenu généré par ordinateur (parfois appelé contenu virtuel).

Le dispositif de casque peut fonctionner dans un mode de réalité virtuelle dans lequel un contenu de réalité virtuelle (généré par ordinateur) est affiché pour un utilisateur. Dans ce mode de fonctionnement, le contenu réel capturé par l’appareil photo n’est pas affiché. Le dispositif de tête peut également fonctionner dans un mode de réalité mixte.

En mode réalité mixte, le contenu virtuel (parfois appelé contenu non réel) est superposé au contenu réel capturé par la caméra. Le contenu virtuel peut, par exemple, être du texte, des graphiques, des images animées et / ou un autre contenu qui est affiché sur des parties du contenu du monde réel qui est affiché.

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Pour s’assurer que le contenu est affiché de manière satisfaisante, les paramètres d’affichage et de caméra peuvent être ajustés de manière dynamique lors de la transition entre les modes de réalité virtuelle et de réalité mixte.

Une caméra peut capturer des images à une fréquence d’images de caméra (parfois appelée fréquence d’images de capture d’image) et un écran peut afficher un contenu (par exemple, une image en mouvement) à une fréquence d’images d’affichage. Lors de la transition entre les modes de réalité virtuelle et mixte, la fréquence d’images de la caméra et de l’affichage peut être ajustée dynamiquement et des opérations telles que des opérations de reconfiguration de caméra peuvent être effectuées à des moments qui minimisent les perturbations du fonctionnement du système.

Le brevet d’Apple FIG. 1 ci-dessous est un aperçu d’un système prenant en charge une paire de lunettes; En figue. 2, on voit une structure de support # 16, que l’on peut parfois appeler un boîtier, peut être configurée pour former une monture d’une paire de lunettes.

2 Brevets Apple Glasses

Le brevet 10.748.340 accordé par Apple a été initialement déposé au deuxième trimestre 2018 et publié aujourd’hui par le US Patent and Trademark Office.

Lunettes: amélioration de l’image et suivi du regard

Le deuxième brevet 10 747 312 accordé par Apple couvre les verres immobiliers mixtes avec suivi du regard. Les lunettes de réalité mixte peuvent avoir des caméras et des écrans. Les caméras peuvent capturer des images du monde réel. Des contenus tels que du texte et des graphiques peuvent ensuite être superposés aux images du monde réel pour produire des images de réalité mixte.

Apple note qu’il peut être difficile de présenter un contenu de réalité mixte à un utilisateur. La présentation d’images de réalité mixte à un utilisateur peut, par exemple, être perturbée par des mouvements de la tête et des yeux. Les utilisateurs peuvent avoir des capacités visuelles différentes. Si l’on n’y prend pas garde, des images de réalité mixte seront présentées qui provoquent une désorientation ou le mal des transports et qui empêchent un utilisateur d’identifier les éléments d’intérêt.

Un appareil électronique tel que des lunettes peut avoir un écran et une caméra. L’appareil photo peut être utilisé pour capturer une image du monde réel. L’image du monde réel peut être affichée sur l’écran pour un utilisateur.

Les circuits de commande de l’appareil peuvent recueillir des informations sur le point de vue de l’utilisateur à l’aide d’un système de suivi du regard et d’autres capteurs. Les circuits de commande peuvent également collecter des informations sur l’image du monde réel, telles que des informations sur le contenu, le mouvement et d’autres attributs d’image en analysant l’image du monde réel. Des informations de vision utilisateur telles que l’acuité visuelle de l’utilisateur, la sensibilité au contraste, le champ de vision et les distorsions géométriques peuvent être fournies au circuit de commande.

Les circuits d’entrée-sortie peuvent être utilisés par les circuits de commande pour collecter des entrées utilisateur telles que les préférences utilisateur et les commandes de sélection de mode utilisateur et peuvent être utilisés pour collecter des informations de localisation et d’autres entrées

Sur la base des informations de point de vue et / ou d’autres informations recueillies, le circuit de commande peut afficher des informations supplémentaires sur l’image du monde réel sur l’affichage. Les informations supplémentaires peuvent inclure des augmentations telles que des icônes, des étiquettes de texte et d’autres textes et graphiques générés par ordinateur superposés sur l’image du monde réel et peuvent inclure un contenu d’image amélioré tel que des parties agrandies de l’image du monde réel. Si vous le souhaitez, l’image du monde réel peut être améliorée globalement ou localement en ajustant le contraste, en modifiant la couleur de l’image, en améliorant les bords, en ajustant la distorsion de vision géométrique et en effectuant d’autres améliorations d’image sur l’image du monde réel.

Le brevet d’Apple FIG. 2 ci-dessous est un diagramme montrant comment le système de suivi du regard n ° 16 qui recueille des informations sur la position de l’œil d’un utilisateur. Dans un scénario typique, le système de suivi du regard peut inclure des composants pour surveiller simultanément deux yeux; figure. 7 est un organigramme des opérations illustratives impliquées dans la fourniture à un utilisateur d’un contenu de réalité mixte

3 Système D'observation Des Yeux

Dans le bloc # 84, nous voyons qu’il concerne ceux qui ont des lunettes de vue. Apple note que «les données utilisateur collectées pendant les opérations du bloc # 84 (par exemple, les détails de la déficience visuelle d’un utilisateur) peuvent être prises en compte pendant les opérations du bloc # 90. Par exemple, si la vision de l’utilisateur est caractérisée par une distorsion géométrique, une distorsion géométrique compensatrice peut être appliquée lors de l’affichage de l’image sur l’écran n ° 14. Si l’utilisateur a une faible acuité spatiale visuelle, le contenu peut être agrandi de manière appropriée.

Le brevet 10.747.312 accordé par Apple a été initialement déposé au premier trimestre 2019 et publié aujourd’hui par le US Patent and Trademark Office.

10.52Fx - Barreau De Brevet Accordé

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