Introduction
Uncharted 4 : A Thief’s End est l’ajout à succès de 2016 à la franchise d’action et d’aventure à la troisième personne de Sony ; enfin arrivé sur la plate-forme PC, après son remaster PlayStation 5 plus tôt en janvier. Vous prenez les rênes de Nate Drake, l’aventurier charismatique et chasseur de trésors, qui suit les événements d’Uncharted 3 : Drake’s Deception ; a pris sa retraite de cette ligne de travail, seulement pour être attiré par le frère aîné présumé mort Sam Drake, qui est de retour sur la piste d’un trésor pirate inestimable du 17ème siècle tout en étant poursuivi par un riche homme d’affaires et chasseur de trésors rival, et son partenaire, qui dirige une société de mercenaires.
Uncharted 4 fonctionne sur un moteur de jeu interne du développeur Naughty Dog Studios, et a été l’un de ses premiers titres à tirer parti de toutes les capacités matérielles de la PlayStation 4. Le remaster du jeu pour PlayStation 5 augmente considérablement les détails visuels au profit du matériel le plus puissant. La version Windows PC a été co-développée par Iron Galaxy, et bien qu’elle continue avec un moteur graphique propriétaire, elle utilise l’API DirectX 12 moderne, mais ne prend pas en charge le lancer de rayons. Comme avec la plupart des remasters, le jeu sollicite modérément le système et vous êtes récompensé par de meilleures performances si vous disposez d’un matériel plus rapide.
L’aspect le plus fascinant du remaster de PC est la prise en charge des technologies de superscaling modernes. Il prend en charge à la fois NVIDIA DLSS 2 et AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 (FSR 2.1), vous permettant de tirer plus de fréquence d’images de votre matériel graphique avec une perte minimale de qualité d’image. Dans cette revue de référence, nous évaluons les performances d’Uncharted 4 sur une large sélection de cartes graphiques modernes.