introduction

Nvidia est sorti avec la batte Ampere en lançant récemment un trio de cartes graphiques RTX 30. Nous avons bien examiné l’architecture sous-jacente et l’édition RTX 3080 Founders lors de la revue du jour du lancement. Ce n’était un secret pour personne que si beau dans les enjeux de référence et sur la base des performances du GA102, ce n’était pas l’Ampère de jeu le plus rapide. Cet honneur revient à la GeForce RTX 3090. Regardons de plus près le monstre sous forme de tableau.

Turing à Ampère

RTX 3090

RTX 3080

RTX 3070

RTX 2080 Ti

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RTX 2080 Super

RTX 2080

RTX 2070 Super

Date de lancement

Sept.2020

Sept.2020

Octobre 2020

Sept 2018

Juillet 2019

Sept 2018

Juillet 2019

Nom de code

GA102

GA102

GA104

TU102

TU104

TU104

TU104

Architecture

Ampère

Ampère

Ampère

Turing

Turing

Turing

Turing

Processus (nm)

8

8

8

12

12

12

12

Transistors (bn)

28,3

28,3

17,4

18,6

13,6

13,6

13,6

Taille de la matrice (mm²)

628,4

628,4

392,5

754

545

545

545

PCIe

4.0

4.0

4.0

3.0

3.0

3.0

3.0

Horloge de base (MHz)

1 400

1 440

1 500

1 350

1 650

1 515

1 605

Boost Clock (MHz)

1 695

1 710

1 725

1 545

1 815

1 710

1 770

Horloge de l’édition Founders (MHz)

1 695

1 710

1 725

1 635

1 815

1 800

1 770

Multiprocesseurs en streaming

82

68

46

68

48

46

40

Shaders

10 496

8 704

5 888

4 352

3 072

2 944

2 560

GFLOPS

35 581

29 768

20 314

13 448

11 151

10 068

9 062

Édition Fondateurs GFLOPS

35 581

29 768

20 314

14 231

11 151

10 598

9 062

Cœurs de tenseurs

328

272

184

544

384

368

320

Cœurs RT

82

68

46

68

48

46

40

Taille mémoire

24 Go

10 Go

8 Go

11 Go

8 Go

8 Go

8 Go

Bus mémoire

384 bits

320 bits

256 bits

352 bits

256 bits

256 bits

256 bits

Type de mémoire

GDDR6X

GDDR6X

GDDR6

GDDR6

GDDR6

GDDR6

GDDR6

Horloge mémoire

19,5 Gbit / s

19 Gbit / s

14 Gbit / s

14 Gbit / s

15,5 Gbit / s

14 Gbit / s

14 Gbit / s

Bande passante mémoire

936

760

448

616

496

448

448

ROP

112

96

64

88

64

64

64

Unités de texture

328

272

184

272

192

184

160

Cache L2 (Ko)

5 120

5 120

4 096

5 632

4 096

4 096

4 096

SLI

Oui

Non

Non

Oui

Oui

Oui

Oui

Connecteur d’alimentation (FE)

12 broches

12 broches

8 broches

8 broches + 8 broches

8 broches + 6 broches

8 broches + 6 broches

8 broches + 6 broches

TGP (watts)

350

320

220

250

250

215

215

Founders Edition TDP (watts)

350

320

220

260

250

225

215

PDSF suggéré

1 499 $

699 $

499 $

999 $

699 $

699 $

499 $

PDSF de l’édition Founders

1 499 $

699 $

499 $

1 199 $

699 $

799 $

499 $

Vous vous souvenez peut-être que la matrice GA102 est un monstre en silicium. Composé de 28,3 milliards de transistors avec une empreinte de 628,3 mm² et construit sur un processus Samsung 8 nm, il transporte 84 multiprocesseurs (SM) en streaming contenant chacun 128 cœurs compatibles Cuda. Cela représente 10752 shaders au total, mais comme les générations précédentes, Nvidia laisse une petite marge de manœuvre pour sa carte régulière de premier plan. Le RTX 3090 utilise 82 de ces 84, offrant 10 496 shaders, 328 cœurs Tensor et unités de texture, 112 ROP, 82 cœurs RT et un bus mémoire de 384 bits se connectant à GDDR6X fonctionnant à 19,5 Gbps. Le GA102 complet absolu est probablement le modèle Titan non encore annoncé, laissé dans les coulisses au cas où le prochain «  Big Navi  » d’AMD serait meilleur que prévu.

Le RTX 3090 n’est certainement pas un cousin plus pauvre du probable Titan, car une fréquence de suralimentation de 1695 MHz se combine pour offrir plus de 35TFLOPs de calcul et près de 1 To / s de bande passante mémoire. Ces chiffres se comparent favorablement au RTX 3080 en offrant respectivement 19,5% et 23,2% de plus sur ces deux métriques, mais ce qui distingue vraiment le RTX 3090, c’est son framebuffer de 24 Go.

Soyons clairs. Avoir 2,4x le pool de mémoire intégré – le même que RTX Titan de la série 20 – n’aide pas facilement dans le jeu car les titres sont réglés pour utiliser 11 Go et moins. Au contraire, Nvidia avance le même argument pour RTX 3090 que Titan; le framebuffer massif est utile dans le rendu d’applications qui utilisent généreusement de grands ensembles de données dans la mémoire de la carte, plutôt que de les spouler vers une RAM système beaucoup plus lente et de gêner le temps d’achèvement. Des applications telles que OctaneRender, AutoDesk, Blender et DaVinci Resolve sont proposées pour l’argument RTX 3090 / Titan. Les joueurs, en revanche, sont séduits par la promesse de pouvoir jouer en 8K60 grâce à l’adoption de cette puissance de silicium et de la technologie DLSS, bien que ces moniteurs soient plus rares que les cartes RTX vendues actuellement.

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La GeForce RTX 3090 utilise la quasi-totalité de cette matrice GA102 – 82 SM sur 84.

Oh, et au cas où vous l’auriez manqué, contrairement aux deux autres cartes Ampère, la RTX 3090 peut également être associée à une autre carte pour une utilisation SLI via le connecteur NVLink 112 Go / s de troisième génération présent sur chaque carte. Cela semble bien sur le papier, mais nous pensons que l’expérience sera médiocre étant donné le manque de ressources que les développeurs de jeux investissent dans des optimisations multi-GPU.

Avoir plus de tout ce qui compte pousse la consommation d’énergie à 350W, contre 320W du RTX 3080. Ce n’est pas grave, et Nvidia recommande un bloc d’alimentation de 750 W au minimum. Aller plus vite sur le cœur, la mémoire et fournir 2,4 fois l’encombrement augmente le prix à 1499 $. C’est une augmentation de 114% par rapport au ’80. Nvidia est parfaitement consciente de deux choses: que ceux qui aspirent au meilleur absolu paieront pour cela, et le stock est sûr d’être si limité que la demande dépasse de loin l’offre. Nvidia pourrait probablement facturer le double et vendre ce que nous nous attendons à être une maigre allocation.

Nvidia adopte la même stratégie que tous les lancements récents. Il existe une belle édition Founders dotée des spécifications indiquées dans le tableau ci-dessus, et une multitude de cartes partenaires telles que Gigabyte, MSI et Asus utilisant une conception de carte de référence associée à des refroidisseurs spécifiques à l’entreprise qui prétendent améliorer les thermiques et l’acoustique.

Dans cet esprit, nous étudions les informations d’identification du Gigabyte GeForce RTX 3090 Gaming OC.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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