Lorsque Warcraft 3: Reforged est sorti l’année dernière avec des critiques désastreuses et des fonctionnalités manquantes, les fans ont dû se demander ce qui n’allait pas avec le remake de l’un des jeux RTS les plus légendaires de tous les temps. Un nouveau rapport met en lumière une mauvaise gestion présumée et un budget réduit a entraîné le remake décrié de Blizzard.
Le rapport vient de Jason Schreier de Bloomberg, qui s’est entretenu avec de nombreux développeurs qui ont travaillé directement sur le projet ou qui étaient proches du jeu d’une manière ou d’une autre. Il a également examiné un document interne « post-mortem » produit après la sortie du jeu, qui était la tentative de Blizzard de comprendre ce qui n’allait pas.
Il y en avait beaucoup qui ne se sont pas déroulés comme prévu. La portée initiale de Warcraft 3: Reforged lors de sa première annonce en 2018 était une réimagination complète du RTS 2002 de Blizzard. Blizzard prévoyait de refaire les cinématiques dans le jeu de Warcraft 3 et de réécrire et réenregistrer toutes les voix off du jeu pour s’aligner plus étroitement sur la tradition mise à jour de World of Warcraft, la suite MMORPG de Warcraft 3 qui était pour beaucoup une passerelle vers l’univers de Warcraft.
Étant donné qu’un remasterisateur d’un ancien jeu RTS ne deviendrait probablement pas le genre de succès à succès qu’Activision voulait, Warcraft 3: Reforged n’était apparemment pas une priorité pour l’entreprise, et par conséquent, il n’a pas reçu le budget nécessaire pour atteindre les développeurs avaient initialement promis. L’équipe de développement s’est retrouvée dépassée, il a fallu des mois pour réorganiser un seul des dizaines de niveaux de Warcraft 3 aux normes modernes. Une mauvaise communication et une mauvaise gestion ont nui au moral de l’équipe, selon le rapport, le document post mortem indiquant explicitement que les membres de l’équipe ont souffert d’épuisement, d’anxiété, de dépression et plus encore pendant plus d’un an tout en travaillant sur le jeu.
Pour s’assurer que le jeu sorte réellement, l’équipe a commencé à couper des fonctionnalités. Le travail déjà terminé, en particulier le dialogue réenregistré à l’aide d’un script réécrit, a été rejeté en faveur de l’utilisation de cinématiques et de dialogues du jeu original. Le document post-mortem poursuit en disant que la direction de l’entreprise était « totalement déconnectée de la vitesse et de la portée du projet jusqu’à un stade extrêmement avancé du développement », et que les signes avant-coureurs ont été ignorés par la direction.
Bien que Blizzard finirait par faire appel à l’aide de toute l’entreprise pour terminer et expédier Warcraft 3: Reforged, ce ne serait pas suffisant. Le jeu a été éreinté par les fans et les critiques, à tel point que Blizzard a commencé à offrir des remboursements sans poser de questions. Blizzard était autrefois connu pour ne publier que des jeux de haute qualité et avait la réputation de ne les publier que lorsqu’ils étaient prêts, peu importe le temps que cela pouvait prendre. Les développeurs se sont sentis obligés de sortir le jeu rapidement, en partie parce qu’ils avaient déjà pris des précommandes pour celui-ci alors qu’ils savaient qu’il ne serait pas prêt à temps. Avec le recul, le document post mortem indique qu’à l’avenir, Blizzard doit « résister à l’envie d’expédier un produit inachevé en raison de la pression financière », avec un porte-parole de Blizzard disant à Bloomberg que Blizzard « aurait dû prendre plus de temps pour bien faire les choses, même si cela signifiait retourner les précommandes. »
L’histoire derrière la création de Warcraft 3: Reforged n’est que les dernières nouvelles concernant Activision Blizzard ces derniers jours et semaines. Des rapports récents ont mis en évidence un exode de talents loin de Blizzard, la société ayant perdu nombre de ses développeurs chevronnés ces dernières années. Une nouvelle action en justice du département californien de l’emploi et du logement équitables contre Activision Blizzard accuse l’entreprise de harcèlement et de discrimination, affirmant que l’entreprise favorise une culture de « frat boy ».
Le prochain remake d’un jeu classique par Blizzard, Diablo 2: Resurrected, devrait sortir le 23 septembre. Ce sera une version moderne de l’ARPG emblématique de Blizzard, avec des visuels mis à jour et de nouvelles options d’accessibilité tout en restant fidèle au gameplay et aux fonctionnalités de l’original. .
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