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Virtuix a déclaré qu’il expédiait des tapis roulants de réalité virtuelle Omni One à sa communauté d’investisseurs en vue d’un lancement plus large pour les consommateurs plus tard cette année. Il collecte également plus d’argent via une campagne de financement participatif.

La société a déclaré qu’elle lancerait la version grand public de l’Omni One plus tard cette année. Ce sera un tapis roulant omnidirectionnel qui permettra aux joueurs de marcher ou de courir dans n’importe quelle direction à travers les jeux vidéo et autres environnements virtuels.

Virtuix, basé à Austin, au Texas, a déclaré avoir une liste d’attente pour Omni One de plus de 35 000 abonnés qui se sont inscrits en ligne.

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Omni One est un système de divertissement VR qui est actuellement livré avec un casque Pico Neo 3 Pro et fonctionne directement sans avoir besoin d’un PC ou d’autres périphériques, offrant une expérience utilisateur transparente.

Virtuix a travaillé en étroite collaboration avec Pico pour personnaliser le système de casque pour Omni One. Le casque Neo 3 Pro, qui a le même processeur et la même résolution que le populaire Quest 2 de Meta mais offre un champ de vision plus large, est livré avec le logiciel d’exploitation d’Omni One, y compris des fonctionnalités sociales et une boutique de jeux propriétaire ciblant 30 titres au lancement.

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Omni One Est La Version Domestique Du Tapis De Course Vr De Virtuix.

Inspiré du populaire Omni Pro, une version commerciale de l’Omni disponible dans plus de 500 lieux de divertissement dans 45 pays, Omni One est conçu pour s’adapter à l’intérieur d’un salon ou d’un autre endroit de votre maison. Comparé à Omni Pro, Omni One est plus léger, plus compact (diamètre de 4 pieds), facile à plier ou à déplacer, et offre aux joueurs une liberté de mouvement inégalée, y compris s’accroupir, s’agenouiller et sauter.

« Nous sommes ravis d’Omni One », a déclaré Jan Goetgeluk, fondateur et PDG de Virtuix. « Après un processus de développement long et difficile, couvrant Covid-19 et les pénuries de la chaîne d’approvisionnement, Omni One s’est avéré être un produit génial qui répond à la vision originale de notre entreprise d’un système de divertissement VR actif pour la maison. Nos produits commerciaux ont accueilli plus de 3 millions de jeux dans des lieux de divertissement du monde entier et nous avons construit une communauté de joueurs fanatiques de plus de 300 000 joueurs enregistrés. Nous sommes impatients d’apporter notre expérience de jeu populaire dans les foyers de nos nombreux joueurs et fans. »

Le prix de lancement d’Omni One est de 2 595 $ plus les frais d’expédition. Le prix d’Omni One comprend à la fois le tapis roulant et le casque Pico haut de gamme (valeur marchande de 699 $).

Omni One vous permet de marcher ou de courir dans des jeux vidéo ou d’autres mondes virtuels, dans n’importe quelle direction et à n’importe quel endroit.
vitesse, tout en n’occupant qu’une petite quantité d’espace au sol. Il permet des mouvements de tout le corps sans restriction, y compris s’accroupir, s’agenouiller et sauter.

Il est doté de dispositifs de sécurité qui vous empêchent de tomber ou de heurter des murs ou d’autres personnes.

« Omni One n’est pas seulement un appareil de jeu de niveau supérieur », a ajouté Goetgeluk. « Il vous permet également de rester en forme en brûlant des calories pendant que vous jouez ! Considérez Omni One comme un vélo d’exercice pour les joueurs ou pour les parents qui veulent sortir leurs enfants du canapé.

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Virtuix A Levé 35 Millions De Dollars À Ce Jour.

Le système complet avec tous les accessoires pèse environ 150 livres (70 kg). Il peut accueillir des utilisateurs de 4 pieds 4 pouces à 6 pieds 4 pouces de hauteur (132 à 192 cm) et jusqu’à 250 livres (113 kg).

Goetgeluk a déclaré que la demande refoulée des fans est ce qui a incité la société à lancer un produit domestique en plus du produit commercial.

« Compte tenu de notre succès sur le marché hors domicile, nous sommes particulièrement bien placés pour apporter notre expérience populaire de réalité virtuelle intégrale à des millions de foyers à travers le monde », a déclaré Goetgeluk.

Le premier client Omni One de Virtuix, Dale Western, a décrit ce qui pousse les consommateurs comme lui à
acheter Omni One.

« J’ai décidé d’acheter Omni One parce que je cherchais une expérience VR plus immersive au lieu de m’asseoir sur un canapé et de faire semblant d’être dans la réalité virtuelle », a déclaré Western dans un communiqué. « Je voulais le ressentir physiquement. C’est tout ce que j’espérais. La possibilité de se déplacer vous donne vraiment l’impression d’être dans le jeu. Et je vais perdre du poids avec Omni One. C’est génial. »

Les investisseurs partagent également cet enthousiasme pour Omni One. Goetgeluk a déclaré que plus de 900 des investisseurs en financement participatif de Virtuix ont demandé à acheter des unités bêta, et que la société prolonge le programme bêta jusqu’à la fin de 2023. Goetgeluk a ajouté que les quantités disponibles pour les clients bêta commenceront petit et augmenteront progressivement au fur et à mesure que le programme avance.

Soutenu par d’importants investisseurs, Virtuix a levé 35 millions de dollars à ce jour et a expédié plus de 16 millions de dollars de produits, dont plus de 4 000 systèmes Omni Pro dans 45 pays et plus de 70 systèmes Omni Arena (prix de vente de 174 000 $) à des lieux de divertissement américains tels que Chez Dave & Buster. La plate-forme de contenu commercial de Virtuix, Omniverse, a hébergé plus de 3 millions de lectures.

Avant d’introduire Omni One sur le marché de masse, Virtuix élargira la notoriété d’Omni One auprès des consommateurs, des joueurs et de la communauté des investisseurs en lançant une campagne Reg CF dans le cadre de son cycle de financement de série B (https://invest.virtuix.com) . Les investisseurs peuvent éviter la file d’attente pour commander Omni One avant le grand public, et ils bénéficient d’une remise sur Omni One de 30% (d’une valeur de 780 $) ou plus.

En 2013, après deux ans passés à rechercher, expérimenter et prototyper, Goetgeluk a quitté son emploi dans la finance et a fondé Virtuix pour commercialiser son concept « Omni ». Aujourd’hui, dirigé par une équipe de direction et un conseil consultatif avec plus de 100 années d’expérience combinées dans l’industrie du jeu et du matériel, Virtuix a construit un portefeuille de propriété intellectuelle de 19 brevets délivrés et huit brevets en attente couvrant la conception mécanique, le suivi de mouvement et l’intégration de jeux d’Omni.

Virtuix a une base de joueurs en expansion et dévouée de plus de 300 000 joueurs Omni enregistrés sur des sites commerciaux. Cette grande communauté d’acteurs, associée à une base d’installation de milliers de systèmes Omni Pro commerciaux dans le monde, fournit un canal de vente direct et à faible coût pour Omni One.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Avatar De Violette Laurent
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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