Cyberpunk 2077 – l’un des plus grands jeux de 2020 et aussi l’un des plus controversés, notamment parce que sur les consoles de dernière génération, l’expérience est pour le moins médiocre. Les machines de nouvelle génération s’en tirent mieux, mais il y a un autre concurrent à prendre en compte: la plate-forme de streaming Stadia de Google. Plus nous regardions le port Stadia de plus près, plus il devenait intéressant, et en fait, il existe des scénarios qui le voient offrir des visuels améliorés par rapport à la version Xbox Series X du jeu.
Arriver à ces conclusions et obtenir les données dont j’avais besoin était problématique. Dans la situation actuelle de Covid, s’assurer que nous jouons à Stadia à son meilleur lorsque notre connexion Internet domestique ne joue pas au ballon est un défi. Vous pouvez obtenir toute l’histoire dans la vidéo intégrée ci-dessous, mais il suffit de dire qu’après avoir conduit vers des tours de téléphonie cellulaire, installé un système de capture portable embarqué, puis sur un spot WiFi public de 200 Mbps, nous avons finalement réussi à obtenir la solidité du roc. , connexion à bande passante élevée dont nous avions besoin. Et nous savions que la connexion était bonne grâce au plutôt excellent Stadia amélioré l’extension pour le navigateur Chrome, qui comprend un tas de fonctionnalités utiles telles que la possibilité de forcer le flux de la plus haute qualité, de surveiller les statistiques de bande passante et bien plus encore. Malgré un environnement de test difficile, grâce à cette extension, nous savions que la latence de notre réseau n’était que de 14 ms et que sur une session de capture de 132 minutes, seulement 140 images étaient perdues, avec 8,28 gigaoctets consommés par heure. Stadia Enhanced a également confirmé un flux vidéo 4K approprié, en utilisant le système de compression VP9 optimal.
Pour ce qui est du port lui-même, je pense qu’il y a une chose à retenir ici. Alors que l’expérience de la console est mieux appréciée sur une machine de nouvelle génération, l’essentiel est que vous jouez toujours à une version modifiée d’un jeu de console de dernière génération, avec de nombreux compromis visuels. Cyberpunk 2077 sur Stadia est une marmite de poisson différente: CD Projekt RED a même fait appel à un développeur distinct pour livrer le port – QLOC – qui gérait auparavant Dark Souls Remastered, Hellblade on Switch et les versions PC de Mortal Kombat 11 et Injustice 2. Le les résultats sont pour le moins intrigants.
Tout d’abord, tout comme la série X, il existe des modes de qualité et de performance, ciblant respectivement 30 ips et 60 ips. Comme vous vous en doutez, la résolution est inférieure dans les deux scénarios sur la plate-forme de streaming. En mode qualité, ce que nous pensons être une fenêtre de résolution dynamique 1620p-1800p sur la série X tombe à 1440p-1584p sur Stadia. Pendant ce temps, le mode de fréquence d’images plus élevé voit la plage 1080p-1620p de Microsoft chuter de manière significative sur Stadia à 810p-972p. Cette fenêtre semble trop étroite sur Stadia et peut-être que la résolution pourrait être plus élevée dans certains scénarios, mais aucune de nos images de test ne pourrait atteindre les limites supérieures probables de 1080p. Certes, le mode de fréquence d’images plus élevée semble nettement plus flou – mais la résolution n’est pas tout ici.
La plus grande différence est de loin le niveau de détail, où la série X et Stadia se présentent souvent de manière très différente, la plate-forme de streaming capable de fournir plus de détails dans certains scénarios (souvent de manière dramatique) tandis que la série X est capable d’en offrir plus dans d’autres. Certaines preuves suggèrent que Stadia dispose également d’un cache de texture plus grand, car certains objets accessoires semblent obtenir une résolution d’art de meilleure qualité dans certaines situations. La qualité des ombres est également mitigée: encore une fois, d’une manière générale, la Xbox Series X semble avoir des ombres de meilleure qualité, mais les ombres plus éloignées montrent une amélioration sur Stadia. Pendant ce temps, la résolution de l’éclairage volumétrique est clairement d’une note ou deux plus élevée sur la série X, le plus visible en raison des artefacts de voxel en blocs que l’on peut voir.
En termes de performances, la série X a l’avantage sur Stadia, mais dans certains scénarios, elle est beaucoup plus proche que vous ne le pensez. Tout d’abord, les deux versions du jeu ciblent 30 images par seconde avec leurs modes de qualité – et dans l’ensemble, les deux y parviennent. La différence est que la série X est généralement plus stable, avec une cadence d’images constante de 33 ms, ce que mon expérience sur Stadia ne pouvait pas tout à fait égaler. Le flou de mouvement cache une partie du bégaiement dans une certaine mesure, mais bien que suffisamment décent et largement amélioré par rapport aux médiocres rendus de dernière génération du jeu, ce n’est pas tout à fait là. La latence d’un système basé sur le cloud est également plus visible à 30 ips – mais vous vous ajustez. Par défaut, Stadia fonctionne dans le mode de fréquence d’images plus élevée qui cible à la place 60 ips. Oui, il y a un déficit de résolution, mais il y a une amélioration nette et notable du décalage d’entrée, même si les performances réelles se situent principalement dans le territoire de 45 à 55 ips – plus lentes que la série X pour la plupart, mais étonnamment proches dans certains scénarios.
En résumé, le rendu Stadia de Cyberpunk 2077 fonctionne à une résolution inférieure à celle de la Xbox Series X, bien que son mode de qualité offre un nombre de pixels plus élevé que celui de la PlayStation 5. La console de Sony est toujours l’endroit idéal pour l’expérience de fréquence d’images élevée la plus cohérente, mais le port Stadia a ses propres avantages. Il se compare très favorablement à la version Série S et dans de nombreux scénarios, il semble capable de fournir plus de détails que tout de la console se construit – certainement jusqu’à ce que les correctifs de nouvelle génération sur mesure arrivent. En attendant, Stadia a l’air bien précisément parce qu’une maison de portage avec un pedigree connu a pris la base de code et a livré une interprétation sur mesure du jeu pour le système, ce que les consoles de nouvelle génération n’ont pas encore.
Mais il y a plus que cela – il y a les concepts de disponibilité et d’accessibilité. À l’heure actuelle, nous ne pouvons pas recommander Cyberpunk 2077 pour jouer sur des systèmes de dernière génération, tandis que la barrière à l’entrée pour une expérience vraiment décente sur PC peut également s’avérer difficile pour beaucoup – un PC de jeu avec un processeur à six cœurs / 12 threads et un Un GPU moderne est nécessaire et ce n’est pas bon marché. Stadia n’est pas la solution parfaite, mais vous n’avez pas besoin d’acheter une nouvelle console pour y jouer, cela fonctionne très bien sur un ordinateur portable ou un téléphone – vous avez juste besoin d’une connexion Internet décente. Le mien ne coupe pas la moutarde (malgré apparemment dépassant les spécifications de Stadia), mais encore une fois, il ne diffuse pas GeForce Now ni même la bande passante inférieure xCloud sans problème – il semble y avoir des problèmes chez le FAI. Dans cet esprit, je soupçonne que la plupart des personnes qui satisfont aux exigences des spécifications Stadia bénéficieront d’une expérience parfaitement raisonnable (bien que les conflits avec d’autres utilisateurs sur la même connexion soient toujours un problème).
Il est également intéressant de noter que les modes de qualité et de performances de Cyberpunk 2077 sont disponibles, que vous ayez ou non l’abonnement Stadia Pro. Le streaming 4K réel est toujours l’apanage du niveau premium, mais des super-échantillons en mode qualité jusqu’à 1080p pour les utilisateurs non professionnels – et cela fonctionne. La simple présence d’une bascule dans le jeu est également un progrès: j’étais frustré par les ports Stadia comme Red Dead Redemption 2 qui vous obligeaient à jouer en mode de fidélité plus élevée à 30 ips sur un écran 4K, même si vous préférez jouer en 1080p avec une fréquence d’images plus élevée à la place. Espérons que les basculements en jeu deviendront la norme sur les titres Stadia à l’avenir.
L’année dernière, nous avons examiné Cyberpunk 2077 fonctionnant sur les consoles PS5 et Xbox Series et j’ai mentionné que la version Stadia valait le coup d’œil. Ma courte expérience m’a incité à aller beaucoup plus loin pour cette pièce, et je suis heureux de l’avoir fait. Bien que controversé à bien des égards, Cyberpunk 2077 est un jeu de qualité, mais l’exigence matérielle pour obtenir une bonne expérience est clairement onéreuse. C’est là que les systèmes cloud comme Stadia offrent un avantage distinct – et bien que n’étant pas parfait, la qualité de ce port est définitivement très décente.