Les lèvres de l’éditeur restent cependant scellées sur les détails.

Ubisoft serait « très content » de la progression de son jeu pirate assiégé, Skull & Bones.

Bien que le développeur / éditeur n’ait pas explicitement révélé d’autres informations sur le développement du jeu, lors d’une discussion sur le dernier rapport sur les résultats de la société, le directeur financier Frederick Dugent a déclaré qu’il était « très satisfait » des progrès réalisés jusqu’à présent et n’aurait apparemment pas l’intention d’annuler. ou retarder davantage le projet (merci, Le joueur).

Cela peut sembler peu, mais avec de nombreux retards, problèmes et changements opérationnels très médiatisés, Ubisoft a été étonnamment taciturne, donc les fans de pirates seront probablement heureux d’apprendre que le jeu est toujours en développement.

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Initialement révélé à l’E3 2017, Skull & Bones – qui est développé par Ubisoft Singapour – devait initialement sortir sur Xbox, PS4 et PC l’année suivante. Cependant, il a maintenant fait l’objet de deux retards officiels, une fois en 2018 et un autre en 2019. Puis l’été dernier (Q2 2021), nous avons appris que le jeu pirate devait maintenant être lancé à un moment donné au cours de son exercice 2022-2023.

Nous avons découvert que Skull & Bones avait été largement retravaillé avec des éléments « en direct » il y a environ dix-huit mois, et – comme Matt l’a expliqué à l’époque – était maintenant prévu pour présenter un monde persistant et une distribution changeante de personnages et de quêtes et une plus grande concentration. sur le jeu coopératif.